Exile 2'nin Path of Path 2'nin arkasındaki geliştirici olan Griping Gear Games (GGG), topluluğun bir dizi acil durum değişikliği ile Hunt güncellemesinin şafağına karşı tepkisine yanıt verdi. Bu ayın başlarında yayınlanan güncelleme, yeni Huntress sınıfını beş yükseliş dersiyle tanıttı: Ritualist, Amazon, Kitava Smith, Taccian ve Lich. Ayrıca mekanik revizyonlar, yüzün üzerinde yeni benzersiz ürün ve genişletilmiş işçilik seçenekleri getirdi. Bu eklemelere rağmen, topluluğun yanıtı ezici bir çoğunlukla olumsuz olmuştur ve buhar kullanıcı incelemelerinin oyunun algılanan yavaşlaması nedeniyle 'çoğunlukla olumsuz' düşmesine neden olmuştur.
Oyuncular hayal kırıklıklarını dile getirdiler, Steam'deki 'en yararlı' incelemelerden biri, uzun patron dövüşlerini, minimum beceri hasarını ve genel durgun oyun oynamayı vurguladı. Başka bir inceleme alaycı bir şekilde, oyunun çok az ödülle cezalandırılmayı sevenlere hitap edebileceğini öne sürdü. Topluluk, daha büyük harita boyutlarını, yavaş hareketi ve tipik olarak aksiyon rol yapma oyunları (ARPG'ler) ile ilişkili özgürlükle tezat oluşturan zorla kombo oyununu eleştirdi.
Eleştiriye yanıt olarak, GGG zaten değişiklikler uyguladı ve 11 Nisan'da 0.2.0e yamasını piyasaya sürecek. Bu güncelleme canavar davranışı, patron mekaniği, oyuncu minion işlevselliği ve işçilik seçenekleri gibi çeşitli sorunları ele almayı amaçlıyor. Temel değişiklikler arasında canavar hızı ve yoğunluğuna göre ayarlamalar, hayal kırıklığını azaltmak için patron dövüşlerinde değişiklikler ve oyuncu minyonlarındaki geliştirmeleri ve işçilik sistemlerini içerir. Bu değişiklikler, GGG'nin oyunun mevcut durumuyla ilgili hayal kırıklığı konusunda vokal olan oyuncular için olumlu bir deneyimi geri kazanma çabalarının bir parçasıdır.
Çok sayıda oyuncu gören Path of Exile 2'nin başarılı bir şekilde lansmanına rağmen, güncellemenin resepsiyonu, hala özel bir hayran kitlesine sahip olan sürgün yolunun gelişimini etkiledi. Soru, bu yeni değişikliklerin topluluğun endişelerini gidermek ve oyunu oyuncuları arasında olumlu bir duruşa geri getirmek için yeterli olup olmayacağı devam ediyor.
Sürgün Yolu 2 Güncelleme 0.2.0E Yama Notları
------------------------------------------
Canavar Hızı Değişiklikleri
GGG, oyuncunun bunalmasını azaltmak için canavar davranışında birkaç ayar yaptı. Değişiklikler, hızlı saldıran insan canavarlarında kesme olaylarının kaldırılması ve zaten hızlı canavarlarda acele aura değiştiricisinin ortadan kaldırılması da dahil olmak üzere genel değişiklikler ile harekete geçmiştir.
Eylem 1
- Kurtadam ve Tendril Prowlers şimdi sadece oyuncu uzaklaşırsa koşan bir yürüyüş duruşuna giriyor.
- Açlık takipçileri, yüksek hızlarını dengelemek için ömrü ve hasarı azalttı.
- Azaltılmış sayıda çiçek yılan ve zehirli yengeç.
- Freythorn'daki kültistler artık saldırılarını kesmiyor ve yakın dövüş eylemlerinden sonra yürüyorlar.
- Kan Cretins'in kan havuzları süresi azaldı ve etki alanı sabitlendi.
- Ogham Manor'daki zorlu canavarların yoğunluğunun azalması.
Eylem 2
- Boulder karıncaları Titan Vadisi'nde Risen Maraketh ile değiştirildi.
- Faridun, saldırıdaki kesinti olaylarını kaldırmak için değiştirildi.
ACT 3
- Diretusk Boar ve Antlion Charger artık ücretler sırasında oyuncuları yana itiyor.
- Ayarlanmış Kayıp Şehir ve Azak Bog Canavar Besteleri Menzilli ve Elite Canavarları Azaltmak için.
- Slitherspitter'ın zehirli püskürtme hasarı türü zehir kriptlerinde sabitlendi.
GGG ayrıca, gelecekteki bir yamada ele alınacak tutarsız canavar yumurtlama yoğunluğu ile ilgili bir sorunu kaydetti.
Patron Değişiklikleri
- Viper Napuatzi'nin kaos yağmurları sayı ve boyut olarak azaldı, daha iyi görünürlük için daha hızlı temizlik.
- Uxmal'ın kavgası, konum değişikliklerini azaltmak, havada enerji kalkanının şarjını devre dışı bırakmak ve daha az sık alev nefes kullanımını devre dışı bırakmak için ayarlanmıştır.
- Xyclucian'ın arenası, daha iyi etki görünürlüğü için yer yapraklarını temizledi.
Oyuncu Minion Değişiklikleri
- Minyonlar için canlandırma zamanlayıcılarını şimdi birbirini izleyen her ölümle daha az artar ve uzun beklemeleri hafifletir.
- Disenchanting Bind Spectre veya Tame Beast Gems artık onları yeniden kullanım için açıyor.
- Evcil hayvanlar artık oyuncu büyüklüğünde boşluklarda gezinebilir.
Diğer oyuncu dengesi
- Artık herhangi bir yakın dövüş saldırısı için geçerli olan ralli desteği.
- Glory, beceri kullanımı sırasında oyuncu kesintiye uğrarsa artık tüketilmez.
- Ritualist'in kan kaynaması ile canavar ölümüne yayılmayan bir hata düzeltildi.
Yaratma değişiklikleri
- Caster silahları için runelere yeni modlar eklendi.
- Renly's Shop şimdi Elemental Rune dövme için boş bir rune sunuyor.
- Kampanyaya eklenen ürünler küre damlaları için sabit yerler.
Performans Geliştirmeleri
- Çeşitli alanlarda daha iyi performans için optimize edilmiş yer yaprakları.
0.2.0e Dağıtım Zaman Çizelgesi
0.2.0e yaması, hafta sonrası dağıtım için ek değişiklikler planlanan 10:00 NZT civarında konuşlandırılacaktır.
Cazibe Değişiklikleri
- Kemerler üzerindeki cazibe yuvaları artık alan seviyesine dayalı örtük modlar tarafından belirlenen, yuvalar üzerinde bir kapak ile.
- Oyuncuları aktive etmekten korumak için birkaç cazibe sorunu düzeltildi.
- Daha iyi ödüller için cazibe modları geliştirildi.
Saklama sekmesi afiniteleri
- Soketableler, parçalar, ihlal, keşif ve ritüel öğeler için yeni yakınlıklar eklendi.
- Takılar artık Flask Stash sekmesinde veya Flask Affinity ile herhangi bir sekmede saklanabilir.
Atlas yer imleri
- Oyuncular artık 16 adede kadar yer imi ile kolay navigasyon için Atlas'ta yerlere yer işareti koyabilirler.