Permainan Gear Grinding (GGG), pemaju di belakang Path of Exile 2, telah memberi respons kepada tindak balas masyarakat terhadap Dawn of the Hunt Update dengan satu siri perubahan kecemasan. Kemas kini, yang dikeluarkan awal bulan ini, memperkenalkan kelas Huntress baru bersama dengan lima kelas Ascension: The Ritualist, Amazon, Smith dari Kitava, Tactician, dan Lich. Ia juga membawa overhauls mekanikal, lebih dari seratus barangan unik baru, dan pilihan kerajinan yang diperluaskan. Walaupun penambahan ini, tindak balas masyarakat telah banyak negatif, menyebabkan ulasan pengguna Steam jatuh ke 'kebanyakannya negatif' kerana kelembapan yang dirasakan oleh permainan.
Pemain telah menyuarakan kekecewaan mereka, dengan salah satu ulasan 'paling membantu' pada Steam yang menonjolkan pergaduhan bos yang panjang, kerosakan kemahiran yang minimum, dan permainan yang perlahan. Satu lagi kajian secara sinis mencadangkan bahawa permainan mungkin merayu kepada mereka yang suka dihukum dengan sedikit ganjaran. Masyarakat telah mengkritik saiz peta yang lebih besar, pergerakan perlahan, dan permainan kombo paksa yang berbeza dengan kebebasan yang biasanya dikaitkan dengan permainan peranan tindakan (ARPGS).
Sebagai tindak balas kepada kritikan, GGG telah melaksanakan perubahan dan ditetapkan untuk melepaskan Patch 0.2.0e pada 11 April. Kemas kini ini bertujuan untuk menangani pelbagai isu, termasuk tingkah laku raksasa, mekanik bos, fungsi minion pemain, dan pilihan kerajinan. Perubahan utama termasuk pelarasan kepada kelajuan raksasa dan ketumpatan, pengubahsuaian kepada pergaduhan bos untuk mengurangkan kekecewaan, dan peningkatan kepada pemain minions dan sistem kerajinan. Perubahan ini adalah sebahagian daripada usaha GGG untuk memulihkan pengalaman positif bagi pemain, yang telah bersuara tentang kekecewaan mereka dengan keadaan semasa permainan.
Walaupun pelancaran Path of Exile 2 yang berjaya, yang menyaksikan jumlah pemain yang hebat, penerimaan kemas kini telah memberi kesan kepada perkembangan jalan asal pengasingan, yang masih menikmati fanbase yang berdedikasi. Persoalannya tetap sama ada perubahan baru ini akan mencukupi untuk menangani kebimbangan masyarakat dan membawa permainan kembali ke kedudukan yang baik di kalangan pemainnya.
Laluan Pengasingan 2 Kemas kini 0.2.0e Nota Patch
----------------------------------------------
Perubahan kelajuan raksasa
GGG telah membuat beberapa pelarasan untuk tingkah laku raksasa untuk mengurangkan pemain yang melampau. Perubahan telah dibuat ACT oleh ACT, dengan pengubahsuaian umum termasuk penyingkiran peristiwa gangguan pada raksasa manusia yang menyerang cepat dan penghapusan pengubah aura haste pada raksasa yang sudah cepat.
Akta 1
- Werewolf dan Tendril Prowlers kini memasuki pendirian berjalan pasca Melee, hanya berjalan jika pemain bergerak jauh.
- Stalkers lapar telah mengurangkan kehidupan dan kerosakan untuk mengimbangi kelajuan tinggi mereka.
- Mengurangkan bilangan ular mekar dan ketam berbisa.
- Kultus di Freythorn tidak lagi mengganggu serangan mereka dan berjalan selepas tindakan huru -hara.
- Kolam darah Cretins darah dikurangkan dan kawasan kesan tetap.
- Ketumpatan raksasa yang mencabar di Ogham Manor.
Akta 2
- Semut Boulder digantikan dengan Risen Maraketh di Lembah Titan.
- Faridun diubahsuai untuk menghilangkan peristiwa mengganggu serangan.
Akta 3
- Diretusk Boar dan Antlion Charger kini mendorong pemain ke sisi semasa caj.
- Komposisi Monster City dan Azak Bog yang diselaraskan untuk mengurangkan raksasa berkisar dan elit.
- Tetap Racun Slitherspitter's Racun Spray Jenis dalam Crypts Venom.
GGG juga mencatatkan masalah dengan ketumpatan spawn monster yang tidak konsisten, yang akan ditangani dalam patch masa depan.
Perubahan bos
- Hujan Chaos Viper Napuatzi dikurangkan dalam jumlah dan saiz, dengan pembersihan lebih cepat untuk penglihatan yang lebih baik.
- Perjuangan Uxmal diselaraskan untuk mengurangkan perubahan lokasi, melumpuhkan semula perisai tenaga di udara, dan penggunaan nafas api yang kurang kerap.
- Arena Xyclucian dibersihkan dari dedaunan tanah untuk penglihatan yang lebih baik.
Pemain minion berubah
- Menghidupkan semula pemasa untuk minions kini meningkat kurang dengan setiap kematian berturut -turut, mengurangkan menunggu lama.
- Mengatasi Bind Specter atau Permata Binatang Tame kini menundukkan mereka untuk digunakan semula.
- Binatang yang dijinakkan kini boleh menavigasi jurang bersaiz pemain.
Baki pemain lain
- Sokongan perhimpunan kini terpakai bagi sebarang serangan huru -hara.
- Kemuliaan tidak lagi dimakan jika pemain terganggu semasa penggunaan kemahiran.
- Memperbaiki bug dengan bisul darah ritualis yang tidak disebarkan pada kematian raksasa.
Kerajinan perubahan
- Mod baru ditambah kepada Runes untuk senjata kastor.
- Kedai Renly kini menawarkan rune kosong untuk penempaan Elemental Rune.
- Lokasi tetap untuk Artificers Orb Drops ditambah ke kempen.
Penambahbaikan prestasi
- Dedaunan tanah dioptimumkan untuk prestasi yang lebih baik di pelbagai bidang.
0.2.0E Garis Masa Penyebaran
Patch 0.2.0E akan digunakan sekitar 10 pagi NZT, dengan perubahan tambahan yang dirancang untuk penempatan selepas hujung minggu.
Perubahan pesona
- Slot pesona pada tali pinggang kini ditentukan oleh mod tersirat berdasarkan tahap kawasan, dengan topi pada slot.
- Beberapa isu pesona yang ditetapkan untuk melindungi pemain daripada mengaktifkan hits.
- Mod pesona dipertingkatkan untuk ganjaran yang lebih baik.
Affinities Tab Stash
- Affinities baru ditambah untuk socketables, serpihan, pelanggaran, ekspedisi, dan barangan ritual.
- Pesona kini boleh disimpan dalam tab Flask Stash atau mana -mana tab dengan pertalian flask.
Penanda buku Atlas
- Pemain kini boleh menanda lokasi di Atlas untuk navigasi mudah, dengan sehingga 16 penanda buku tersedia.