BioWare, studio pembangunan permainan yang terkenal di belakang francais ikonik seperti Dragon Age dan Mass Effect, dilaporkan mengalami perubahan yang ketara. Berikutan pelepasan Dragon Age: The VeilGuard dan peralihan strategik untuk memberi tumpuan semata -mata pada permainan Mass Effect seterusnya, tenaga kerja studio telah berkurangan kepada kurang daripada 100 pekerja. Bloomberg melaporkan bahawa hanya dua tahun yang lalu, semasa puncak Dragon Age: pembangunan Veilguard, BioWare membanggakan lebih daripada 200 orang kakitangan.
Minggu lalu, EA menyusun semula BioWare untuk menumpukan perhatian secara eksklusif pada Kesan Massa 5. Keputusan ini membawa kepada penempatan semula beberapa Zaman Naga: ahli pasukan VeilGuard ke projek EA yang lain. Terutama, John Epler, pengarah kreatif Veilguard, beralih untuk bekerja pada permainan skateboarding yang akan datang, Skate. Begitu juga, penulis kanan Sheryl Chee berpindah ke Motif Studio untuk menyumbang kepada pembangunan Iron Man.
Penstrukturan semula itu datang selepas EA mengumumkan bahawa Dragon Age: The Veilguard jatuh jangkaan, hanya melibatkan 1.5 juta pemain dalam suku kewangan baru -baru ini -angka hampir 50% di bawah unjuran. Bloomberg mencatatkan bahawa kakitangan ini menugaskan semula ke studio lain kini kekal, dengan berkesan mengurangkan jumlah wang BioWare kerana pekerja -pekerja itu tidak lagi dianggap sebagai sebahagian daripada Bioware.
Berikutan perubahan ini, beberapa pemaju BioWare telah dibawa ke media sosial untuk mengumumkan pemberhentian mereka dan mencari peluang baru. Antara yang terjejas ialah editor Karin West-Westes, pereka naratif dan penulis utama pada Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, editor Ryan Cormier, pengeluar Jen Cheverie, dan pereka sistem kanan Michelle Flamm. Ini mengikuti pusingan pemberhentian sebelumnya pada tahun 2023 dan pemergian Dragon Age baru -baru ini: Pengarah Veilguard Corinne Busche.
Apabila IGN mendapatkan maklumat terperinci dari EA mengenai bilangan individu yang terjejas, potensi pemberhentian, dan saiz kakitangan semasa di Bioware, respons itu tidak komited. EA menyatakan, "Keutamaan studio adalah Zaman Naga. Pada masa ini terdapat orang -orang yang terus membina visi untuk kesan Massa yang akan datang.
Laporan Bloomberg mencadangkan kira -kira dua dozen pekerja BioWare terjejas oleh pemberhentian terkini. Jason Schreier, pengarang Laporan Bloomberg, menyatakan bahawa ia dianggap sebagai "keajaiban" bahawa Dragon Age: The VeilGuard dibebaskan sebagai permainan lengkap, memandangkan cabaran mengintegrasikan dan kemudian membalikkan model perkhidmatan langsung. IGN sebelum ini telah mendokumentasikan beberapa cabaran pembangunan yang dihadapi oleh Dragon Age: The Veilguard, termasuk pemberhentian dan pemergian beberapa projek di pelbagai peringkat.
Di tengah -tengah perubahan ini, peminat Dragon Age prihatin tentang masa depan siri ini. Walau bagaimanapun, bekas penulis BioWare menawarkan jaminan, menyatakan, "Dragon Age tidak mati kerana ia sekarang."
Looking forward, EA telah mengesahkan bahawa "pasukan teras" di Bioware, yang diketuai oleh veteran dari trilogi Mass Effect yang asal termasuk Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, dan Parrish Ley, dengan tekun bekerja pada siri Siri Mass Effects.