
Assassin's Creed Valhalla ၏ကျယ်ပြန့်သော Gameplay သည်ဝေဖန်မှုကိုသရုပ်ဆောင်ခဲ့ပြီး Ubisoft သည်၎င်း၏လာမည့်အရစ်ကျလုပ်ကြံမှုဆိုင်ရာအရောင်းအ 0 ယ် MIRENGAGE အတွက်အတွေ့အကြုံကိုငြင်းပယ်ခဲ့သည်။ Developer များအနေဖြင့်ဂိမ်း၏အရှည်နှင့် optional contents of the Contents of of Game ၏အရှည်နှင့် ပတ်သက်. ကစားသမား၏စိုးရိမ်မှုများကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
ဂိမ်းညွှန်ကြားရေးမှူး Charles Benoit က Mirage ၏အဓိကဇာတ်လမ်းသည်နာရီ 50 ခန့်ကြာလိမ့်မည်ဟုပြောကြားခဲ့သည်။ ရှာဖွေရေးနှင့်ဘေးထွက်ရှာဖွေမှုအပါအ 0 င်ပြည့်စုံသော Whisthrough သည်နာရီ 100 ခန့်ရှိသည်။ ဤသည် Valhalla ၏အနည်းဆုံးနာရီ 60 နာရီအဓိကဇာတ်လမ်းနှင့်အလားအလာ 150 နာရီပြီးစီးအချိန်နှင့်နှိုင်းယှဉ်။
Ubisoft Optional Content ကိုလွယ်ကူစွာအာရုံစူးစိုက်မှုအပေါ်အာရုံစူးစိုက်မှုသည်မျှတသောဂိမ်းများကိုပိုမိုမျှတမှုရှိသောအတွေ့အကြုံများကိုပေးရန်ရည်ရွယ်သည်။ Mirage သည်ငြီးငွေ့ဖွယ်အမြောက်အမြားကိုရှာဖွေရန်, ရည်မှန်းချက်မှာ Gameplay ကိုကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ကစားနိုင်သည့်ကစားသမားများနှင့်အချိန်အလွန်အကျွံကတိကဝတ်ပြုခြင်းမရှိဘဲ ဦး စားပေးသူများအား ဦး စားပေးသူများအားဖြည့်ဆည်းရန်ဖြစ်သည်။
ဒါရိုက်တာ Jonathan Dumont သည် The Japan သို့သုတေသနခရီးစဉ်ကိုမီးမောင်းထိုးပြကာ Mirage ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုသိသိသာသာပုံဖော်ခဲ့သည်။ ဂျပန်ရဲတိုက်များ, တောင်တန်းရှုခင်းများနှင့်ထူထပ်သောတောအုပ်များနှင့်ထူထပ်သောသစ်တောများသည်မျှော်လင့်ချက်များထက် ကျော်လွန်. အသေးစိတ်အချက်အလက်များထက် ကျော်လွန်. တင့်တယ်ခြင်းနှင့်အသေးစိတ်အချက်အလက်များတိုးပွားစေသည်။
သိသာထင်ရှားသောပြောင်းလဲမှုတစ်ခုမှာကမ္ဘာ့ပထဝီအနေအထားကိုပိုမိုလက်တွေ့ကျသောကိုယ်စားပြုမှုဖြစ်သည်။ အကျိုးစီးပွားအချက်များအကြားခရီးသွားကာလသည်အမှန်တကယ်ဂျပန်ရှုခင်းများတွင်အကွာအဝေးကိုရောင်ပြန်ဟပ်ခြင်းများပိုရှည်လိမ့်မည်။ သို့သော်ဤတိုးပွားလာသောခရီးသွားချိန်ကိုပိုမိုချမ်းသာကြွယ်ဝမှုပိုမိုများပြားသောနေရာများကအဆင်သင့်ဖြစ်လိမ့်မည်။ ၎င်းသည်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှု OdeSsey တွင်တွေ့ရသောလူ ဦး ရေထူထပ်သောစိတ်ဝင်စားဖွယ်အချက်များနှင့်သိသိသာသာကျဆင်းသွားသည်။ Mirage သည်တည်နေရာတစ်ခုစီသည်ဂျပန်နိုင်ငံ၏စစ်မှန်သောဝန်းကျင်ရှိနှစ်မြှုပ်ထားသောကစားသမားများနှင့်ပိုမိုမြင့်မားသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များနှင့်ပိုမိုမြင့်မားသောပိုမိုကျယ်ပြန့်သောသဘာဝကမ္ဘာကြီးပါ 0 င်လိမ့်မည်။