
Rebel Act Studios'tan mezunlardan oluşan Mercurysteam ekibi, en son projelerine zengin bir miras getiriyor. Kült Klasik Kıdem: Blade of Darkness'ın 2001'de piyasaya sürülmesiyle tanınan Rebel Act Studios, oyuncuların düşmanların uzuvlarını koparmasına izin veren, oyunu artan bir vahşilik ve gerçekçilik duygusu ile aşılayan yenilikçi savaş sistemi ile kalıcı bir etki bıraktı. Bu çığır açan yaklaşım, Mercurysteam'in yeni çabalarını önemli ölçüde etkiledi ve yaratıcı vizyonları için temel bir ilham kaynağı oldu.
Bu mirasa dayanmakla birlikte, Mercurysteam, Santa Monica Studio tarafından God of War Reboot gibi çağdaş başlıklardan ilham alarak aksiyon-macera türünün evrimini de benimsedi. Sinematik savaşına ve karmaşık bir şekilde tasarlanmış dünyaya hayran kaldılar, sürükleyici ve büyüleyici bir oyun deneyimi yaratmak için derin RPG öğeleriyle hızlı tempolu eylemi bir araya getirmeyi istediler.
Ateş Bıçaklarında göze çarpan bir özellik, benzersiz silah işçiliği sistemidir. Oyuncular, uzunluk, ağırlık, dayanıklılık ve denge gibi özellikleri titizlikle ayarlayarak kendi bıçaklarını oluşturma fırsatına sahip olacaklar. Bu sistem, oyunculara silahlarını bireysel savaş tercihlerine göre özelleştirmeleri için güçlendirir ve kişisel dokunuşu oyuna geliştirir.
Metali taşa dönüştürme gücüyle kurnaz bir kraliçeye karşı tehlikeli bir arayışa başlayan savaşçı Aran de Lira'nın etrafındaki yangın merkezlerinin anlatısı. Yolculuğu boyunca Aran, her biri yenilgi için özel bir strateji talep eden 50 farklı düşman türüyle yüzleşecek.
Blades of Fire , 22 Mayıs 2025'te piyasaya sürülecek ve PC'de (Epic Games Store aracılığıyla), Xbox Serisi ve PS5'te satışa sunulacak ve aksiyon-macera türüne heyecan verici bir katkı vaat edecek.