Bioware के साथ क्या हो रहा है? ड्रैगन युग का भविष्य अनिश्चित दिखता है, और चिंताएं अगले जन प्रभाव के भाग्य पर बढ़ रही हैं। आइए इस लेख में इन मुद्दों में तल्लीन करें।
ड्रैगन एज: द वीलगार्ड शीर्षक वाले ड्रैगन एज के लिए बहुप्रतीक्षित वापसी, यह साबित करने के लिए था कि बायोवेयर अभी भी सम्मोहक कथाओं के साथ गुणवत्ता वाले आरपीजी को शिल्प कर सकता है। हालांकि, यह उम्मीदों से बहुत कम हो गया। अकेले मेटाक्रिटिक पर सात हजार खिलाड़ियों ने खेल को 10 में से 3 का दर्जा दिया। इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स के अनुसार, बिक्री का आधा हिस्सा था, जो केवल 1.5 मिलियन प्रतियां बेची गई थी।
वर्तमान में, ड्रैगन एज सहित बायोवेयर की आरपीजी परियोजनाओं का भविष्य अस्पष्ट है। अगले जन प्रभाव किस्त के विकास के आसपास भी चिंता है।
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सामग्री की तालिका ---
- ड्रैगन उम्र 4 के लिए लंबी सड़क
- Bioware में प्रमुख प्रस्थान
- ड्रैगन एज 4 ने बड़े पैमाने पर प्रभाव की नकल करने की कोशिश की लेकिन विफल रहा
- क्या ड्रैगन एज डेड है?
- अगले जन प्रभाव के बारे में क्या?
ड्रैगन उम्र 4 के लिए लंबी सड़क
ड्रैगन की उम्र 4 के लिए विकास लगभग एक दशक में कई बदलावों से गुजरा, हालांकि वास्तविक प्रगति सीमित थी। यह सब ड्रैगन एज की सफलता के साथ शुरू हुआ: पूछताछ। 2016 में, मार्क दाराह, फिर श्रृंखला की देखरेख करते हुए, एक महत्वाकांक्षी योजना की रूपरेखा तैयार की:
- ड्रैगन एज 4 के लिए एक रिलीज शुरू में 2019-2020 के लिए योजना बनाई गई थी।
- पांचवीं किस्त 1.5-2 वर्षों के भीतर होगी।
- ड्रैगन एज 6 2023-2024 तक त्रयी का समापन करेगा।
बायोवेयर ने ड्रैगन एज को सबसे सफल आरपीजी फ्रेंचाइजी में से एक में बदलने का लक्ष्य रखा, जो बड़े स्क्रॉल के समान है। ईए समर्थन में भारी निवेश करने को तैयार था। लेकिन 2016 के अंत में सब कुछ अनसुना हो गया जब संसाधनों को बड़े पैमाने पर प्रभाव में बदल दिया गया: एंड्रोमेडा, बायोवेयर मॉन्ट्रियल द्वारा विकसित किया गया। जब एंड्रोमेडा फ्लॉप हो गया, तो स्टूडियो को भंग कर दिया गया, और कई स्टाफ सदस्यों ने एंथम पर ध्यान केंद्रित किया। नतीजतन, 2017 से 2019 तक, ड्रैगन एज 4 ज्यादातर कागज पर मौजूद था, एक छोटी टीम द्वारा संभाला गया।
2017 में, ईए ने सेवा-आधारित खेलों (जैसे डेस्टिनी और टॉम क्लैंसी के द डिवीजन) की प्रवृत्ति को अपनाया, ड्रैगन एज को नियमित अपडेट, मल्टीप्लेयर मोड और दीर्घकालिक विमुद्रीकरण क्षमता के साथ एक लाइव-सर्विस शीर्षक के रूप में फिर से तैयार किया। इस संस्करण ने कोडनेम जोप्लिन को ले लिया। हालांकि, 2019 में एंथम विफल होने के बाद, बायोवेरे ने ईए को एकल-खिलाड़ी अनुभव के लिए वापस पिवट करने के लिए मना लिया। तब तक, महत्वपूर्ण समय खो गया था, टीमों के पुनर्निर्माण और प्राथमिकताओं को स्थानांतरित करने की आवश्यकता थी। इस परियोजना का नाम बदलकर मॉरिसन कर दिया गया।
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2022 में, ड्रैगन एज को आधिकारिक तौर पर ड्रेडवॉल्फ के रूप में घोषित किया गया था। इसकी रिहाई के करीब, उपशीर्षक कथा समायोजन के कारण बदल गया, फेनहेल, ड्रेड वुल्फ के बजाय नायक की टीम पर ध्यान केंद्रित करना।
31 अक्टूबर, 2024 को वीलगार्ड लॉन्च किया गया। आलोचकों से सकारात्मक समीक्षाओं के बावजूद, बिक्री केवल 1.5 मिलियन प्रतियों पर निराशाजनक थी, उम्मीदों से लगभग 50% नीचे।
Bioware में प्रमुख प्रस्थान
वीलगार्ड के खराब प्रदर्शन के बाद, इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स ने बायोवेयर के भीतर प्रमुख पुनर्गठन की घोषणा की। कई कर्मचारियों को अन्य स्टूडियो में फिर से नियुक्त किया गया, जबकि अन्य को छंटनी का सामना करना पड़ा। कई प्रमुख आंकड़ों ने कंपनी को छोड़ दिया:
पैट्रिक और करिन वीक्स : अनुभवी लेखक जिन्होंने दो दशकों से अधिक से बायोवे में काम किया। पैट्रिक ने बड़े पैमाने पर प्रभाव, ड्रैगन एज: ओरिजिन, और इनक्विजिशन के सभी हिस्सों के लिए स्क्रिप्ट की। उन्होंने द वीलगार्ड के लिए प्रमुख लेखक के रूप में कार्य किया, जो ताली'ज़ोराह, सोलस, कोल, आयरन बुल और टश जैसे प्रतिष्ठित पात्रों को तैयार करते हैं। एक ओरलेसियन गृहयुद्ध के दौरान सेट किए गए उनके उपन्यास साम्राज्य ने, ब्रह्मांड को और समृद्ध किया।
कोरिन बाउच , डीए: द वीलगार्ड के लिए गेम डायरेक्टर, ने जनवरी 2025 में अपने प्रस्थान का खुलासा किया। उन्होंने कहा कि उन्होंने एक नया आरपीजी बनाने के लिए एक प्रस्ताव स्वीकार किया, जो स्टीयरिंग बायोवेयर में स्थिरता की ओर अपनी भूमिका को स्वीकार करता है।
चेरिल ची , लीलियाना, कुलेन, ओघरेन, इसाबेला, ब्लैकवॉल और हार्डिंग जैसे प्रिय पात्रों के लिए जिम्मेदार, मोटिव स्टूडियो में चले गए।
सिल्विया फेकेटेकुटी , जिसे लिआरा, जोसेफिन मोंटिलेट और एमिक्रिक वोल्करिन के लिए जाना जाता है, 15 साल बाद छोड़ दिया।
जॉन इप्लर , बेलरोफॉन और मास इफेक्ट के पीछे रचनात्मक निर्देशक, स्केट पर काम करने के लिए पूर्ण चक्र में संक्रमण किया।
अन्य उल्लेखनीय प्रस्थानों में निर्माता जेनिफर शेवर (मास इफेक्ट 3, एंथम, इंक्विशिशन, वीलगार्ड) और डैनियल स्टेड (सिथ की विरासत, वेलगार्ड), कथा संपादक रयान कॉर्मियर और वरिष्ठ उत्पाद प्रबंधक लीना एंडरसन शामिल थे।
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Bioware कार्यबल 200 से कम 100 कर्मचारियों से कम हो गया। जबकि छंटनी असफल रिलीज के बाद मानक अभ्यास है, वे स्टूडियो के बंद होने का संकेत नहीं देते हैं। संसाधनों को पुनर्वितरित किया गया है, कुछ डेवलपर्स अन्य ईए परियोजनाओं के लिए आगे बढ़ रहे हैं और एक छोटे समूह ने अनुभवी नेतृत्व के तहत अगले जन प्रभाव पर काम जारी रखा है।
ड्रैगन एज 4 ने बड़े पैमाने पर प्रभाव की नकल करने की कोशिश की लेकिन विफल रहा
यूरोगैमर के साथ साक्षात्कार में, कोरिन बाउच और जॉन ईपलर ने वीलगार्ड के लिए अपनी प्रेरणाओं पर चर्चा की। अधिकांश डिजाइन मास इफेक्ट 2 से आकर्षित हुए, विशेष रूप से साथी संबंधों और अनुमोदन प्रणालियों पर इसका जोर। खिलाड़ी विकल्पों को परिणाम को काफी आकार देने के लिए माना जाता था, ME2 के आत्महत्या मिशन की याद ताजा करने वाले एक समापन में समापन, जहां बातचीत ने सहयोगी भाग्य को निर्धारित किया।
इसके अतिरिक्त, मास इफेक्ट 3 के गढ़ डीएलसी से प्रेरित होकर, टीम ने डाउनटाइम के दौरान पात्रों के बीच लाइटहेटेड बैंटर को शामिल किया। कुछ सुविधाओं को अल्फा विकास में देर से जोड़ा गया, जिससे रिफाइनमेंट्स भी थे। कुछ तत्व सफल हुए; उदाहरण के लिए, अंतिम अधिनियम गुटों को प्रभावित करने वाले सार्थक निर्णयों के कारण बाहर खड़ा था - गहराई का एक स्तर भी द्रव्यमान प्रभाव 3 की कमी थी।
हालांकि, सफल यांत्रिकी उधार लेना पर्याप्त नहीं है। गहरे पात्रों और प्रभावशाली विकल्पों के वादों के बावजूद, ड्रैगन एज 4 न केवल बड़े पैमाने पर प्रभाव की तुलना में कम गिर गया, बल्कि आरपीजी के रूप में भी। विश्व राज्य अनुकूलन को पहले के खिताबों से न्यूनतम कैरीओवर के साथ, पूछताछ से घटनाओं तक सीमित कर दिया गया था। एक बार-बेशर्म ड्रैगन एज सेव एडिटर टूल सेविंग अप्रासंगिक हो गया, पिछले खिलाड़ी विकल्पों की अवहेलना।
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कहानी ने स्थापित विद्या के साथ संघर्ष को रोकने के लिए पिछली प्रविष्टियों से सीधे संबंधों से बचा लिया। इसने मॉरिगन जैसे परिचित पात्रों को नुकसान पहुंचाया, जिनके भाग्य पूर्व निर्णयों पर बहुत अधिक निर्भर करता है, और सोलस, प्रतिपक्षी से सलाहकार तक कम हो जाता है। इसके अलावा, खेल ने श्रृंखला की हॉलमार्क जटिलता को छोड़ दिया। साथियों ने शायद ही कभी नायक के साथ संघर्ष किया, और राजनीति, धर्म और दाना-टेम्पलर तनाव जैसे विषयों को सतही रूप से संभाला गया।
संवाद प्रणाली, एक बार आरपीजी गेमप्ले के लिए केंद्रीय, ने परिवर्तनशीलता और परिणाम को कम देखा। कहानी की शाखाएं काफी हद तक फैसले पर निर्भर थीं, जिससे कथा को रैखिक लग रहा था।
ईमानदारी की मांग पावती है: वीलगार्ड एक एक्शन-एडवेंचर गेम के रूप में एक्सेल करता है, लेकिन ड्रैगन एज शीर्षक के रूप में आरपीजी और बदतर के रूप में विफल रहता है।
क्या ड्रैगन एज डेड है?
ईए के सीईओ एंड्रयू विल्सन ने सुझाव दिया कि वीलगार्ड ने लाइव-सर्विस गेम के रूप में बेहतर प्रदर्शन किया होगा।
उन्होंने कहा, "खेल को आधुनिक मानकों के साथ संरेखित करना चाहिए, जिसमें मल्टीप्लेयर मैकेनिक्स और गहरी सगाई शामिल है।"
सीएफओ स्टुअर्ट केंट ने यह प्रतिध्वनित किया, जिसमें कहा गया है कि नवीनतम ड्रैगन युग प्रतिस्पर्धी एकल-खिलाड़ी आरपीजी के खिलाफ कमजोर हुआ।
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Q3 2024 वित्तीय रिपोर्टों में, ईए ने खेल खिताबों में सफलताओं और युद्धक्षेत्र प्रयोगशालाओं में आगामी निवेशों पर प्रकाश डाला। न तो ड्रैगन एज और न ही मास इफेक्ट ने सूची बनाई, ईए का सुझाव देते हुए कि ईए अधिक लाभदायक उपक्रमों को प्राथमिकता देता है, जबकि सावधानी से एकल-खिलाड़ी अनुभवों के करीब पहुंचता है।
जाने से पहले, जॉन इप्लर और कोरिन बाउच ने ड्रैगन एज ब्रह्मांड का विस्तार करने में रुचि व्यक्त की, जो कि कुनरी और बौनों जैसे अप्रयुक्त क्षेत्रों की खोज कर रहे थे। फिर भी उनके प्रस्थान इन महत्वाकांक्षाओं पर संदेह करते हैं।
यदि श्रृंखला लौटती है, तो संभवतः वर्षों में और संभवतः एक रूपांतरित प्रारूप में लगेगा। पूर्व लेखक चेरिल ची ने भावना को अभिव्यक्त किया:
ड्रैगन एज मृत नहीं है। फैनफिक्शन, फैन आर्ट और गेम्स के माध्यम से जाली कनेक्शन इसे जीवित रखते हैं। हालांकि अधिकार ईए और बायोवेयर के हैं, लेकिन विचार सभी का है।
अगले जन प्रभाव के बारे में क्या?
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मास इफ़ेक्ट 5 को आधिकारिक तौर पर 2020 में घोषित किया गया था और वर्तमान में पूर्व-उत्पादन में है। वीलगार्ड को अपेक्षाकृत हाल ही में जारी करने के साथ, मास इफ़ेक्ट 5 बायोवेयर के एकमात्र बड़े पैमाने पर परियोजना के रूप में खड़ा है, जो एक कम टीम के साथ है।
कई प्रमुख प्रस्थानों के बाद, माइकल गैंबल ने बायोवे के महाप्रबंधक के रूप में पदभार संभाला। उसके साथ जुड़ने वाले हैं:
- डिजाइनर डस्टी एवरमैन।
- कला निर्देशक डेरेक वाट्स।
- सिनेमाई निर्देशक पैरी ले, मूल त्रयी के लिए जाने जाते हैं।
वीलगार्ड के विपरीत, मास इफेक्ट 5 का उद्देश्य अधिक से अधिक फोटोरिअलिज़्म के लिए है। कथानक के बारे में विवरण दुर्लभ है, हालांकि यह मूल त्रयी की कहानी को जारी रखने के लिए प्रतीत होता है, संभवतः एंड्रोमेडा से जुड़ता है। स्टूडियो पुनर्गठन और विस्तारित उत्पादन चक्रों के कारण, 2027 से पहले रिलीज की संभावना नहीं है। उम्मीद है, यह अराजक विकास, अंतिम-मिनट के परिवर्तनों और बिना रुके कहानी कहने के लिए वीलगार्ड के नुकसान को दोहराने से बचता है।