
मिनमैक्स, जोसेफ फेरेस, हेज़लाइट स्टूडियो के प्रमुख जोसेफ फेरेस के साथ एक हालिया साक्षात्कार में, अपने आगामी गेम, *स्प्लिट फिक्शन *पर रोमांचक अपडेट प्रदान किए। फेरस ने लाइव-सर्विस मॉडल और माइक्रोट्रांस को अपनाने के खिलाफ स्टूडियो के फर्म रुख को दोहराया, अतिरिक्त इन-गेम खरीद के बिना असाधारण गेमिंग अनुभव प्रदान करने के लिए एक प्रतिबद्धता पर जोर दिया। उन्होंने जोर से कहा, "हम सार्वजनिक नहीं हो रहे हैं। कोई माइक्रोट्रांस नहीं। हम पूरी तरह से महान गेमिंग अनुभव देने पर ध्यान केंद्रित करते हैं।"
किराए से पता चला कि *स्प्लिट फिक्शन *की कोर कथा लगभग 12-14 घंटे तक चलेगी, जो कि उनके पिछले हिट की अवधि के समान है, *इसमें दो *लगते हैं। खेल में गहराई तक जाने वाले लोगों के लिए, वैकल्पिक मिशन और अतिरिक्त सामग्री गेमप्ले के अनुभव को लगभग 16-17 घंटे तक बढ़ा सकती है।
जबकि हेज़लाइट अपने सहकारी गेमप्ले के लिए प्रसिद्ध है, भविष्य में एकल-खिलाड़ी परियोजनाओं की खोज की संभावना पर किराए का संकेत दिया गया है। उन्होंने यह भी खुलासा किया कि *स्प्लिट फिक्शन *के लिए बजट दोगुना है *यह दो *लेता है, फिर भी स्टूडियो एक NO-DLC नीति के लिए समर्पित रहता है, यह सुनिश्चित करता है कि सभी सुविधाएँ लॉन्च पर उपलब्ध हों। खिलाड़ी 6 मार्च को * स्प्लिट फिक्शन * की वैश्विक रिलीज़ के लिए तत्पर हैं, जो पीसी, PS5 और Xbox Series X | S पर उपलब्ध है।