
W ostatnim wywiadzie dla Minnmax, Josef Fares, szef Hazelight Studios, dostarczył ekscytujące aktualizacje nadchodzącej gry, *Split Fiction *. Fares powtórzyły stanowisko studia przeciwko przyjmowaniu modeli i mikrotransakcji na żywo, podkreślając zaangażowanie w dostarczanie wyjątkowych wrażeń z gier bez dodatkowych zakupów w grze. Stwierdził z naciskiem: „Nie jesteśmy publiczni. Żadnych mikrotransakcji. Koncentrujemy się wyłącznie na dostarczaniu świetnych wrażeń z gier”.
Taryfy ujawniły, że podstawowa narracja Fiction *Split Fiction *potrwa około 12-14 godzin, co jest podobne do czasu trwania ich poprzedniego hitu, *wymaga dwóch *. Dla tych, którzy chcą zagłębić się w grę, opcjonalne misje i dodatkowe treści mogą rozszerzyć wrażenia rozgrywki na około 16-17 godzin.
Podczas gdy Hazelight jest znany ze swojej współpracy, Fares zasugerował potencjał eksploracji projektów dla jednego gracza w przyszłości. Ujawnił również, że budżet na *podzieloną fikcję *jest dwukrotnie więcej niż *wymaga dwóch *, ale studio pozostaje poświęcone zasadom NO-DLC, zapewniając, że wszystkie funkcje są dostępne podczas premiery. Gracze mogą spodziewać się globalnej premiery * Split Fiction * 6 marca, dostępnego na PC, PS5 i Xbox Series X | s.