
မကြာသေးမီက minnmax, Josef Fares နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင် Hazelight Studios ၏အကြီးအကဲ Josef Fares သည်သူတို့၏လာမည့်ဂိမ်းတွင်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောအသစ်ပြောင်းခြင်းများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ စတူဒီယို၏ရပ်တည်မှုသည် Live-Service Models နှင့် Microtransactsacts ကိုကျင့်သုံးခြင်းနှင့် ပတ်သက်. အခိုင်အမာရပ်တည်မှုကိုထပ်လောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ သူက "ကျွန်တော်တို့ဟာအများပြည်သူသွားမသွားဘူး။ microtransacingsacings မရှိတော့ဘူး"
FADESS သည်အုပ်စုခွဲစိတ်ကူးယဉ် * ၏အဓိကဇာတ်ကြောင်းခန့်မှန်းခြေအားဖြင့် 12-14 နာရီခန့်ကြာမြင့်မည်ဖြစ်ပြီး၎င်းသည်ယခင်ထိရောက်သောကြာချိန်နှင့်ဆင်တူသည်။ ဂိမ်းထဲကို 0 င်လေ့လာလိုသူများအတွက်ရွေးချယ်နိုင်သောမစ်ရှင်များနှင့်အခြားအကြောင်းအရာများသည်ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကို 16-17 နာရီခန့်အထိတိုးချဲ့နိုင်သည်။
Hazelight သည်၎င်း၏သမ 0 ါယမဂိမ်းအတွက်ကျော်ကြားမှုဖြစ်သော်လည်းအနာဂတ်တွင်တစ်ကိုယ်ရေကစားသမားစီမံကိန်းများကိုရှာဖွေရန်အလားအလာကိုအရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့သည်။ သူသည် * အုပ်စုခွဲစိတ်ကူးယဉ်အတွက်ဘတ်ဂျက်သည်နှစ်ဆရှိသည်ဟုသူကထုတ်ဖော်ခဲ့သည်။ Placeers သည်မတ်လ 6 ရက်နေ့တွင်ကမ္ဘာ့အကောင်းဆုံးစိတ်ကူးယဉ်ခြင်း * ကိုမျှော်လင့်နိုင်သည့် PC, PS5 နှင့် Xbox Series X တို့ဖြင့်ရရှိနိုင်ပါသည်။