
Minnmax ile yakın zamanda yapılan bir röportajda, Hazelight Studios'un başkanı Josef Fares, yaklaşan oyunları *Split Fiction *hakkında heyecan verici güncellemeler sağladı. Fares, stüdyonun canlı hizmet modellerini ve mikroişlemleri benimsemeye karşı sağlam duruşunu yineledi ve ek oyun içi alımlar olmadan olağanüstü oyun deneyimleri sunma taahhüdünü vurguladı. Kesinlikle, "halka açılmıyoruz. Mikroişlemler yok. Sadece harika oyun deneyimleri sunmaya odaklanıyoruz."
Fares, *bölünmüş kurgunun *çekirdek anlatısının yaklaşık 12-14 saat süreceğini, bu da önceki vuruşlarının süresine benzer, *iki tane alacağını ortaya koydu. Oyuna daha derinlemesine bakmak isteyenler için, isteğe bağlı görevler ve ek içerikler oyun deneyimini yaklaşık 16-17 saate kadar uzatabilir.
Hazelight kooperatif oyunu ile ünlü olsa da, Fares gelecekte tek oyunculu projeleri keşfetme potansiyelini ima etti. Ayrıca *bölünmüş kurgu *bütçesinin iki katının iki katı olduğunu açıkladı, ancak stüdyo, DLC olmayan bir politikaya adanmış kaldı ve tüm özelliklerin lansmanda mevcut olmasını sağladı. Oyuncular 6 Mart'ta * Split Fiction * 'in küresel sürümünü dört gözle bekleyebilir, PC, PS5 ve Xbox Serisi X | S'de bulunur.