
Dalam wawancara baru -baru ini dengan Minnmax, Josef Tambang, ketua Hazelight Studios, memberikan kemas kini yang menarik mengenai permainan mereka yang akan datang, *Split Fiction *. Tambang mengulangi pendirian firma studio terhadap mengamalkan model perkhidmatan langsung dan mikrotransaksi, menekankan komitmen untuk menyampaikan pengalaman permainan yang luar biasa tanpa pembelian tambahan dalam permainan. Beliau menyatakan dengan tegas, "Kami tidak akan awam, tidak ada mikrotransaksi, kami hanya memberi tumpuan kepada menyampaikan pengalaman permainan yang hebat."
Tambang mendedahkan bahawa *naratif teras fiksyen *akan berlangsung kira-kira 12-14 jam, yang sama dengan tempoh hit sebelumnya, *memerlukan dua *. Bagi mereka yang ingin menyelidiki lebih mendalam ke dalam permainan, misi pilihan dan kandungan tambahan dapat melanjutkan pengalaman permainan hingga sekitar 16-17 jam.
Walaupun Hazelight terkenal dengan permainan koperasinya, tambang mengisyaratkan potensi untuk meneroka projek pemain tunggal pada masa akan datang. Beliau juga mendedahkan bahawa belanjawan untuk *fiksyen berpecah *adalah dua kali ganda dari *Ia mengambil dua *, namun studio tetap didedikasikan untuk dasar NO-DLC, memastikan semua ciri tersedia pada pelancaran. Pemain boleh menantikan pelepasan global * Split Fiction * pada 6 Mac, boleh didapati di PC, PS5, dan Xbox Series X | s.