Gli sviluppatori di * Inzoi * hanno rapidamente affrontato un bug inquietante che ha permesso ai giocatori di investire i bambini nel gioco, che ora è stato fissato con la loro ultima patch. Questa funzione è venuta alla luce durante la fase di accesso precoce, provocando un'azione immediata del team di sviluppo. Il post di un giocatore sul subreddit di Inzoi il 28 marzo, intitolato "Non credo che Krafton si rendesse conto che puoi investire i bambini a Inzoi", ha messo in mostra filmati di un bambino colpito da un veicolo, con conseguente che il bambino viene mandato a volare e alla fine morire. Questo incidente ha suscitato una significativa preoccupazione tra la base dei giocatori.
In risposta, Krafton, lo sviluppatore del gioco, ha rilasciato una dichiarazione a Eurogamer il 28 marzo, chiarendo che si trattava di un bug non intenzionale. Hanno sottolineato il loro impegno nei confronti dei contenuti appropriati, affermando: "Queste rappresentazioni sono altamente inappropriate e non riflettono l'intenzione e i valori degli INZOI. Comprendiamo la gravità di questa materia e contenuti adeguati all'età e stiamo rafforzando i nostri processi di revisione interna per prevenire incidenti simili in futuro". Questa soluzione è stata cruciale, soprattutto considerando la valutazione ESRB di *INZOI *di T per adolescenti, che avrebbe potuto essere messo a repentaglio da tale contenuto.
Gli sviluppatori di Inzoi mirano a rafforzare i processi di revisione interna in futuro

Poiché * INZOI * continua la sua fase di accesso precoce, gli sviluppatori non stanno solo fissando i bug, ma perfezionano anche il loro approccio alla creazione di contenuti. Si impegnano a garantire che gli aggiornamenti futuri si allineino con la visione e i valori previsti, rafforzando i loro processi di revisione interna per mantenere contenuti adeguati all'età.
Il regista di Inzoi ammette lo stile realistico rende difficile andare in giro per il gioco

* INZOI* ha ottenuto una valutazione di recensione "molto positiva" su Steam, con molti elogi la sua grafica dettagliata e di alta qualità. Tuttavia, il direttore del gioco Hyungjun 'Kjun' Kim, in un'intervista con PCGamesn il 31 marzo, ha discusso delle sfide presenta il loro approccio iperrealistico. Kjun spiegò: "Questo era qualcosa a cui pensavamo molto. Con una grafica così realistica, ci siamo costantemente interrogati su quanto dovremmo portare quel realismo. A volte volevamo incorporare elementi comici o spensierati, ma non si adattavano abbastanza agli elementi visivi, che a volte era un po 'deludente."

Kjun ha precedentemente espresso ammirazione per *The Sims 4 *, in particolare la sua identità affascinante e sciocca, che *INZOI *lotta per emulare a causa del suo stile realistico. Nonostante queste sfide, Kjun rimane ottimista sulla direzione di *Inzoi *, affermando: "Riteniamo che questo livello di grafica immersiva risuonerà con i giocatori e, durante lo sviluppo, ci siamo sentiti orgogliosi ed entusiasti di dare vita a questo mondo".
Mentre * INZOI * supera * i Sims 4 * in termini di dettaglio e qualità, gli sviluppatori stanno ancora cercando l'identità unica del gioco per distinguersi nel genere di simulazione della vita. Per ulteriori approfondimenti sul rilascio di accesso anticipato di *Inzoi *, assicurati di controllare il nostro articolo dettagliato di seguito!