* Inzoi * geliştiricileri, oyuncuların oyunda çocukların üzerinde çalışmasına izin veren ve şimdi en son yamalarıyla düzeltilen rahatsız edici bir hataya hitap ettiler. Bu özellik erken erişim aşamasında ortaya çıktı ve geliştirme ekibinden derhal harekete geçti. 28 Mart'ta "Krafton'un Inzoi'de çocukların üzerinde koşabileceğinizi fark ettiğini sanmıyorum" başlıklı bir oyuncunun yazısı, bir çocuğun bir araç tarafından vurulmasına ve nihayetinde vefat ettiği bir çocuğun görüntülerini sergiliyor. Bu olay oyuncu tabanı arasında önemli bir endişe yarattı.
Yanıt olarak, oyunun geliştiricisi Krafton, 28 Mart'ta Eurogamer'a bir açıklama yaptı ve bunun istenmeyen bir hata olduğunu açıkladı. Uygun içeriğe olan bağlılıklarını vurguladılar, "Bu tasvirler oldukça uygunsuz ve Inzoi'nin niyetini ve değerlerini yansıtmıyorlar. Bu konunun ve yaşa uygun içeriğin ciddiyetini anlıyoruz ve gelecekteki benzer olayları önlemek için iç inceleme süreçlerimizi güçlendiriyoruz." Bu düzeltme, özellikle *Inzoi *'nin Teen için T Teen'in ESRB derecesi göz önüne alındığında, bu tür içerik tarafından tehlikeye girmiş olabilir.
Inzoi geliştiricileri gelecekte dahili inceleme süreçlerini güçlendirmeyi hedefliyor

* Inzoi * erken erişim aşamasına devam ettikçe, geliştiriciler sadece hataları düzeltmekle kalmıyor, aynı zamanda içerik oluşturma yaklaşımlarını da geliştiriyorlar. Gelecekteki güncellemelerin amaçlanan vizyonları ve değerleri ile uyumlu olmasını ve yaşa uygun içeriği korumak için dahili inceleme süreçlerini güçlendirmeyi taahhüt ederler.
Inzoi Direktörü Gerçekçi Stilin Oyun İçi Çevrede Gitmek İçin Zorlu Olduğunu Kabul Ediyor

* Inzoi*, birçoğu ayrıntılı ve yüksek kaliteli grafiklerini öven Steam'de "çok olumlu" bir inceleme derecesi aldı. Bununla birlikte, oyun direktörü Hyungjun 'Kjun' Kim, 31 Mart'ta PCGamesn ile yaptığı röportajda, hiper-gerçekçi yaklaşımlarının sunduğu zorlukları tartıştı. Kjun, "Bu çok şey hakkında düşündüğümüz bir şeydi. Bu tür gerçekçi grafiklerle, bu gerçekçiliği ne kadar ileri götürmemiz gerektiğini sürekli sorguladık. Zaman zaman komik veya hafif kalpli unsurları dahil etmek istedik, ancak bazen biraz hayal kırıklığı yaratan topraklanmış görsellere tam olarak uymadılar."

Kjun daha önce *Sims 4 *, özellikle de *Inzoi *'nin gerçekçi tarzı nedeniyle taklit etmek için mücadele ettiği büyüleyici ve aptal kimliğine olan hayranlık duyduğunu ifade etmişti. Bu zorluklara rağmen, Kjun *Inzoi *'nin yönü konusunda iyimser olmaya devam ediyor: "Bu sürükleyici grafik seviyelerinin oyuncularla yankılanacağına inanıyoruz ve gelişim boyunca bu dünyayı hayata geçirmek için hem gururlu hem de heyecanlı hissettik."
* Inzoi * Sims 4 * 'i detay ve kalite açısından aşarken, geliştiriciler hala hayat simülasyon türünde öne çıkmak için oyunun benzersiz kimliğini arıyorlar. *Inzoi *'nin erken erişim sürümü hakkında daha fazla bilgi için, aşağıdaki ayrıntılı makalemizi kontrol ettiğinizden emin olun!