Di Azura, di Azura, di Azura - le voci erano vere. Ieri Bethesda ha dato fuoco a Internet svelando finalmente Remaster di Virtuos (o è davvero un remake?) Elder Scrolls IV: Oblivion . Un evento di "Elder Scrolls Direct" è culminato nella drop ombra a sorpresa, che ha attratto quasi istantaneamente centinaia di migliaia di giocatori simultanei. Questo momento di eccitazione e celebrazione globali sembra una tregua tanto necessaria dalle recenti sfide che Bethesda Game Studios ha affrontato. Dalla gestione del controllo dei danni lungo anni dopo il lancio roccioso di Fallout 76 all'accoglienza tiepida della sua nuova impresa di fantascienza, Starfield , le recenti versioni dello studio hanno lasciato molti fan interrogati: Bethesda ha perso la sua magia? In un panorama da gioco ora ferocemente contestato da titoli come Baldur's Gate 3 di Larian Studios e il franchise di Outer Worlds di Osidian, che hanno ottenuto il plauso come successori spirituali per gli Elder Scrolls e Fallout , i prossimi progetti di Bethesda come Shrolls 6 e Fallout 5 sono di distanza. Tuttavia, questa riedizione dell'oblio potrebbe essere solo il passo nella giusta direzione, anche se non quello che potresti aspettarti.
Nel suo Zenith, Bethesda Game Studios era una potenza di gioco di ruolo. Nel 2020, i documenti FTC trapelati di Microsoft hanno rivelato che Fallout 4 aveva venduto 25 milioni di unità fino ad oggi. Secondo VgChartz, il gioco ha venduto oltre 5 milioni di unità entro la sua prima settimana. Allo stesso modo, nel 2023, Todd Howard annunciò che Skyrim aveva superato i 60 milioni di vendite, sebbene le sue ripetute riqualificazione probabilmente contribuivano a questa cifra. Come si confronta Starfield ? Le stime suggeriscono di aver venduto poco più di tre milioni di unità all'anno e mezzo dopo il lancio. Pur considerando gli abbonati a Game Pass (che aumenta i numeri dei giocatori se non le vendite) e l'assenza di una versione PlayStation, questo rappresenta ancora una carenza significativa per Bethesda. Anche la comunità dedicata di Starfield , sebbene più piccola di quella degli Elder Scrolls o Fallout , ha espresso insoddisfazione per la prima espansione del gioco, ha frantumato spazio .
Questo lascia Bethesda una sfida significativa. Con gli Elder Scrolls 6 "anni di distanza" e Fallout 5 solo una voci lontane, come può questo iconico sviluppatore di giochi di ruolo riconquistare i cuori della sua base di fan? La risposta sta nel rivisitare le sue glorie passate.
Voci su Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster è emerso nel settembre 2023 quando i documenti di Microsoft trapelati hanno accennato a diversi titoli di Bethesda senza preavviso, tra cui un Remaster del set classico del 2006 a Tamriel. Il brusio è cresciuto nel gennaio 2025 quando un ex dipendente di Virtuos ha condiviso maggiori dettagli, scatenando dibattiti tra i fan affinché i Stormcloaks contro gli Imperiali. Infine, la scorsa settimana, la diga si è rotta prima del previsto, accendendo Internet - Google cerca "The Elder Scrolls IV: Oblivion" è salito a 6,4 milioni, con un aumento del 713% nell'ultima settimana. Al suo apice, la rivelazione Livestream di Bethesda ha attirato oltre mezzo milione di telespettatori. Nonostante le perdite, o forse a causa loro, oltre 600.000 si sono sintonizzati per assistere alla ri-rivelare di una partita di 19 anni. L'immensa richiesta di giocare ai siti Web di Key di gioco di sconto sopraffatti da Remaster come Cdkeys, causando loro schiantare, rallentando mentre il gioco fanatico e verde. A partire da ieri, Oblivion on Steam vantava 125.000 giocatori simultanei e si è assicurato il primo posto nella lista dei bestseller. Il fervore per l'oblio tra i ventilatori di Bethesda brucia intensamente quanto le fiamme delle porte oblivion.
La risposta al reinvestitura dei fan risiede nel passato storico di Bethesda. "Il messaggio dei giocatori è chiaro: se lo costruisci (ri), arriveranno." Quale modo migliore per mantenere i fan impegnati e investiti durante questi lunghi cicli di sviluppo piuttosto che invitarli alle misteriose isole di Morrowind o ai paesaggi post-apocalittici della costa orientale? Commercialmente, è una mossa strategica. Mentre il principale team di sviluppo di Bethesda lavora su progetti a lungo termine, partner come Virtuos possono sfruttare i progetti storici per creare remasteri più rapidamente. Queste remaster attingono alle basi di fan esistenti e introducono nuove generazioni agli incantevoli mondi di Tamriel o alle grintose realtà dell'universo di Fallout.
Bethesda ha già rivitalizzato con successo il suo catalogo. Durante la prima stagione dello show televisivo Fallout su Prime Video, Fallout 4 è stato scontata fino al 75%, accompagnato da un aggiornamento tempestivo di nuova generazione che includeva omaggi allo spettacolo. Ciò ha comportato un incredibile aumento delle vendite del 7.500% in Europa, nonostante il gioco abbia quasi un decennio.
Oblivion Remastered offre un viaggio verso il passato che guarda al futuro. Credito immagine: Bethesda / Virtuos
Guardando indietro alla roadmap Bethesda trapelata di Microsoft, molti hanno notato un remaster di Fallout 3 previsto dopo l'oblio due anni dopo. Sebbene le tempistiche originali si siano spostate - Oblivion è stato inizialmente previsto per l'anno fiscale 2022 - se gli intervalli originali si tengono, un remake di Fallout 3 nel 2026, allineandosi convenientemente con la stagione 2 di Fallout . Data il successo della sinergia della prima stagione con Fallout 4 , potrebbe essere stata pianificata una mossa ancora più strategica con una nuova remake di verdure ? Dopo l'oblio sbalorditivo, non è inverosimile immaginare un nuovo trailer rimasterizzato di Las Vegas che ci aspetta alla fine del finale della stagione 2 di Fallout .
Il messaggio dei giocatori è chiaro: se lo costruisci (ri), arriveranno. Tuttavia, se c'è una partita nel catalogo posteriore di Bethesda che merita davvero un remake, è l'Elder Scrolls III: Morrowind . Molti fan hanno sostenuto appassionatamente questo, con alcuni addirittura rifacando Morrowind usando gli strumenti di Skyrim , creando progetti come Skyblivion . Tuttavia, Morrowind pone sfide uniche per un remake. Attraversa la linea tra gli stili precedenti e successivi di Bethesda: è costruito in modo diverso da quello che ora riconosciamo come un gioco di Shrolls Elder . Presenta una recitazione vocale parziale, narrazioni basate sul testo, nessun indicatore di ricerca (che richiede ai giocatori di annotare le direzioni NPC) e manca di fisica da combattimento. Mentre i virtuo hanno aggiornato con successo alcuni dei sistemi di Oblivion , Morrowind stesso è un sistema complesso. Il suo fascino sta nelle sue complessità, ma queste stesse complessità rendono difficile modernizzare. Un remake di Morrowind percorre una linea sottile: troppi rischiano di modernizzazione perdendo la sua essenza originale, pur mantenendo troppi meccanici obsoleti potrebbe comportare un'esperienza deludente simile a una grave postumi di una sbornia di Skooma.
Quando uno studio diventa l'icona di un sottogenere di gioco, la sfida è innovare pur mantenendo il suo pubblico. Rockstar Games ha gestito questo con Grand Theft Auto attraverso il vasto mondo di GTA Online , alimentando il budget enorme per GTA 6 . La forza fondamentale di Bethesda sta nei suoi mondi dettagliati ed espansivi, a differenza degli Elder Scrolls Online e Fallout 76 . La schiacciante risposta al remaster dell'oblio indica che i giocatori sono ansiosi di rivisitare i titoli classici di Bethesda. Non tutti i remaster garantiscono il successo - le edizioni definitive GTA servono da storia cautelativa - ma quale modo migliore per Bethesda, una volta il re dei giochi di ruolo moderni, per riguadagnare la base che respirando nuova vita nei suoi amati classici?