Azura မှ Azura မှ Azura မှ Azura - ကောလာဟလများမှာမှန်ကန်သည်။ မနေ့က Bethesda သည် Vircrols's remirems remark (သို့) refaoting is ားကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခြင်းဖြင့်အင်တာနက်ကိုမီးလောင်ခြင်းဖြင့်မီးလောင်ခြင်းကိုမီးရှို့ဖျက်ဆီးခြင်း။ 'အကြီးအကဲစာလိပ်များသည်အံ့အားသင့်ဖွယ်အရိပ် - တစ်ချိန်တည်းတွင်တွေ့ခဲ့ရသည့်အရိပ်အလွင့်ချမှတ်မှုသည်အံ့အားသင့်စရာကောင်းလောက်အောင်အရိပ်လက္ခဏာများကိုချက်ချင်းဆွဲဆောင်နိုင်ခဲ့သည်။ ယခုအချိန်တွင်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာစိတ်လှုပ်ရှားမှုနှင့်အခမ်းအနား၏ယခုအချိန်တွင် Bethesda Game Studios ကြုံတွေ့ခဲ့ရသောစိန်ခေါ်မှုများမှလိုအပ်သည့်စိန်ခေါ်မှုများနှင့်အလွန်အမင်းသက်သာသည့်အနားယူခြင်းနှင့်တူသည်။ Roci-Fi Venture Readure ည့ ် ခံပွဲတွင် Starfewary ReadioD Readard သို့ Lealfewardefeedful of Recreefeed Talfefeedfield သည်မကြာသေးမီကထုတ်ပြန်ကြေငြာချက်များစွာကိုပရိသတ်များကမေးခွန်းထုတ်ခဲ့သည်။ ယခုအချိန်တွင် Gaming Cloudscape တွင် Litue Studios '' Baldur's ဂိတ် 3 နှင့် Obsidians One Oner Worlds ဂိမ်းများကို 0 င်ရောက်ယှဉ်ပြိုင်ခဲ့သည့် Beads Drolls နှင့် Fallout 5 နှင့် Fallout Projects တို့အား 0 င်ရောက်ယှဉ်ပြိုင်ကြပြီ။ သို့သျော လညျး ,
၎င်း၏ zenith တွင် Bethesda Game Studios သည် RPG လျှပ်စစ်မီးအိုးဖြစ်သည်။ 2020 ခုနှစ်တွင် Microsoft ၏ပေါက်ကြားထားသော FTC စာရွက်စာတမ်းများက Fallout 4 သည် ယနေ့အထိယူနစ် 25 သန်းရောင်းချခဲ့ကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ VGChartz ၏အဆိုအရထိုဂိမ်းသည်ပထမအကြိမ်တွင်ယူနစ် 5 သန်းကျော်ရောင်းချခဲ့သည်။ အလားတူစွာ 2023 ခုနှစ်တွင် Todd Howard သည် Skyrim သည် ရောင်းအားသန်း 60 ကျော်လွန်သွားသည်ဟုကြေငြာခဲ့သည်။ Starfield ဘယ်လိုနှိုင်းယှဉ်သလဲ။ ခန့်မှန်းတွက်ချက်မှုများအရ၎င်းသည်တစ်နှစ်လျှင်တစ်နှစ်ခွဲကြာပြီးနောက်တစ်နှစ်ခွဲခွဲခန့်ရောင်းချခဲ့သည်။ Game Pass Subscribribers (အရောင်းမဟုတ်လျှင်ကစားသမားနံပါတ်များကိုမြှင့်တင်ပေးသည်) ကိုထည့်သွင်းစဉ်းစားနေစဉ်, ဆက်ကပ် အပ်နှံထားသည့် Starfield အသိုင်းအဝိုင်းပင်လျှင် ငယ် သည် ။
ဤသည် Bethesda ကိုသိသာထင်ရှားသောစိန်ခေါ်မှုနှင့်အတူအရွက်။ အကြီးအကဲများသည်အသက် 6 နှစ်ရှိပြီဖြစ်သောကျမ်းလိပ် 6 နှစ်များ နှင့်ဝေးကွာသောကောလာဟလများမျှသာဖြစ်ခဲ့လျှင်, အဖြေသည်၎င်း၏အတိတ်က 0 တ်စုံများကိုပြန်လည်သုံးသပ်သည်။
Scrolls iv နှင့်ပတ်သက်သောကောလာဟလများ - 2023 စက်တင်ဘာလတွင်မေ့မေ့လျော့မှု ပြန်လည်အောက်မေ့မှုသည် 2006 ခုနှစ်, 2025 ခုနှစ်ဇန်နဝါရီလ 2025 ရက်တွင် 0 န်ထမ်းဟောင်း 0 န်ထမ်းဟောင်းတစ် ဦး သည်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုမျှဝေသောအခါ, နောက်ဆုံးအနေဖြင့်ပြီးခဲ့သည့်အပတ်ကရေကာတာသည်ယခင်အပြည့်အစုံကိုမျှော်လင့်ထားသည့်အတိုင်းစောစောစီးစီးရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့သည်။ Peak တွင် Bethesda ၏ထုတ်ဖော်ပြောကြားသည့် LiveStream သည်ကြည့်ရှုသူသန်းတစ်ဝက်ကျော်ကျဆင်းခဲ့သည်။ သူတို့အားယိုစိမ့်မှုများရှိသော်လည်း (သို့) 400000 ကျော်သည်အသက် 19 နှစ်အရွယ်ဂိမ်းတစ်ခု၏ပြန်လည်ထုတ်ဝေသောပြန်လည်ထုတ်ဝေသည်။ CDKESS ကဲ့သို့သော Remaster လျှော့စျေးဂိမ်းသော့ချက်ဝက်ဘ်ဆိုက်များကိုဖွင့်ရန်ကြီးမားသောတောင်းဆိုချက်သည် CDKEYS ကဲ့သို့သော 0 က်ဘ်ဆိုက်များကိုကစားရန်, မနေ့ကကဲ့သို့ရေနွေးငွေ့ကို မေ့မေ့ပျောက်ပျောက် မ 0 င်ခဲ့ဖူးသူ 125000 ကစားသမား 125000 နှင့်အရောင်းရဆုံးစာရင်းတွင်နံပါတ် 1 နေရာကိုရရှိခဲ့သည်။ ဗေသဒားပရိသတ်များအကြား မေ့မေ့ပျောက်ကွယ်နေသည့် အတွက်စိတ်အားထက်သန်စွာမီးလောင်ကျွမ်းမှုသည်ဂိတ်စ်ဂိတ်များမှမီးတောက်များကဲ့သို့တောက်ပနေသည်။
ပရိသတ်များအားပြန်လည်ထိတွေ့ဆက်ဆံခြင်း၏အဖြေသည် Bethesda ၏အတိတ်တွင်အတိတ်တွင်ရှိသည်။ "ကစားသမားတွေရဲ့သတင်းစကားကရှင်းပါတယ်။ မင်းကအဲဒါကိုတည်ဆောက်မယ်ဆိုရင်သူတို့လာလိမ့်မယ်။ အရှေ့ဘက်ကမ်းရိုးတန်းရှိလျှို့ဝှက်ဆန်းကြဲသောကျွန်းများသို့မဟုတ် Apocalyyts post-apocalyytic ရှုခင်းများသို့သူတို့ကိုဖိတ်ကြားခြင်းထက်ဤရှည်လျားသောဖွံ့ဖြိုးရေးသံသရာများအတွင်းပရိသတ်များအားစေ့စပ်ညှိနှိုင်းမှုနှင့်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံရန်အဘယ်နည်းလမ်းကောင်းများကိုထိန်းသိမ်းရန်ပိုမိုကောင်းမွန်သောနည်းလမ်းများရှိသနည်း။ စီးပွားရေးအရစီးပွားဖြစ်၎င်းသည်မဟာဗျူဟာမြောက်လှုပ်ရှားမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ Bethesda ၏အဓိကဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအဖွဲ့သည်ရေရှည်စီမံကိန်းများအတွက်အလုပ်လုပ်နေစဉ် Virtuos ကဲ့သို့သောမိတ်ဖက်များကသမိုင်းဝင်အသေးစိတ်ပုံစံကိုပိုမိုလျင်မြန်စွာပိုမိုမြန်ဆန်စွာပြုလုပ်နိုင်သည်။ ဤလမ်းပြသူများသည်လက်ရှိပန်ကာအခြေစိုက်စခန်းများသို့အသာပုတ်။ Tamrumel ၏ tamrumel ၏ grittants untits စကြဝ universe ာ၏ gritty ဖြစ်ရပ်မှန်များသို့မျိုးဆက်သစ်များကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။
Bethesda မတိုင်မီ၎င်း၏ကတ်တလောက်ကိုအောင်မြင်စွာပြန်လည်ရှင်သန်နိုင်ခဲ့သည်။ Prime ဗွီဒီယိုနှင့်ပတ်သက်သောပထမ ဦး ဆုံး အကြိမ်ပြပွဲပထမရာသီတွင် Fallout 4 သည် 75% အထိလျှော့စျေးဖြင့်တက်ခြင်းအားဖြင့် 0 တ်စုံကိုပြသထားသည့်အချိန်ဇယားများနှင့်ပါ 0 င်သည်။ ဤအချက်သည်ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုနီးပါးရှိနေသော်လည်းဥရောပတွင် 7,500 ရာခိုင်နှုန်းမြင့်တက်လာခဲ့သည်။
Oblivion Remastered သည် အနာဂတ်ကိုကြည့်ရှုသည့်အတိတ်ကိုခရီးထွက်သည်။ Image credit: Bethesda / Virtuos
Microsoft ၏ပေါက်ကြားသော Bethesda Roadmap ကိုပြန်ကြည့်လိုက်သောအခါနှစ်နှစ်အကြာတွင် မေ့လျော့ခြင်း မရှိသောကြိုတင်ပြင်ဆင်မှု (3) ပွောင့်ပေးရန်စီစဉ်ထားသည်။ မူရင်းအချိန်ဇယားများကိုပြောင်းရွှေ့လာသော်လည်း Onlivion ကို ကမ္ဘာ့ 09222 တွင် မဲပေး ခဲ့ခြင်းဖြစ်သည် ။ 226 တွင်ပထမဆုံးရာသီကြားကာလ၏အောင်မြင်မှုအတွက်ပြန်လည်နေရာချထားခြင်းများပြုလုပ်နိုင်သည်။ Shadow-dropping obsivion ပြီးနောက် Vegas အသစ်တစ်ခုကိုမြင်ရသည့်နောက်တွဲယာဉ်များကိုကျော်ဖြတ်နိုင်သည့် နောက်လေသည် 2 ၏နိဂုံးချုပ်အဆုံးတွင်စောင့်မျှော်နေသည့်နောက်တွဲယာဉ်အသစ်ကိုမြင်ယောင်ကြည့်ရန်မဝေးပါ။
ကစားသမားများထံမှသတင်းစကားမှာရှင်းနေပါသည်။ သို့သော် Gethesda ၏ပြန်လည်ထူထောင်ရေးကိုအမှန်တကယ်ခံထိုက်သည့် Bethesda ၏နောက်ကျော catalog တွင်ဂိမ်းတစ်ခုရှိလျှင်၎င်းသည် Elder Scrolls III: Morrowind ။ ပရိသတ်များစွာသည် Skyrom 's Tools များကို အသုံးပြု. MorrovsiM ၏ကိရိယာများကို အသုံးပြု. Morrowind တွင်ပင်ပြုပြင်ခြင်း, သို့သျောလတုန်းက နက်ဖြန်ကူနက်သည် ပြန်လည်သုံးသပ်ရန်ထူးခြားသောစိန်ခေါ်မှုများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ ၎င်းသည် Bethesda ၏အစောပိုင်းနှင့်နောက်ပိုင်းတွင်စတိုင်များအကြားမျဉ်းကြောင်းများ - ယခုကျွန်ုပ်တို့ယခုကျွန်ုပ်တို့ အသိအမှတ်မပြု သောအရာနှင့်မတူကွဲပြားစွာတည်ဆောက်ထားသည်။ ၎င်းတွင်တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအသံသရုပ်ဆောင်ခြင်း, စာသားမောင်းနှင်သည့်ဇာတ်ကြောင်းများ, ရှာဖွေမှုအမှတ်အသားများမရှိ (ကစားသမားများ NPC လမ်းညွှန်များကို 0 င်ရန်လိုသည်) နှင့်တိုက်ခိုက်ရေးရူပဗေဒကင်းမဲ့ခြင်းတို့ဖြစ်သည်။ Virtuos များသည် လျစ်လျူရှု သူများ၏စနစ်များကိုအောင်မြင်စွာမွမ်းမံနိုင်သော်လည်း Morrowind သည်ရှုပ်ထွေးသောစနစ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ကျက်သရေသည်၎င်း၏ရှုပ်ထွေးမှုများတွင်တည်ရှိသည်။ သို့သော်ဤရှုပ်ထွေးမှုများသည်ခေတ်မီအောင်ခက်ခဲစေသည်။ နက်ဖြန် နေ့၌အိပ်ပျော်သည် - မှန်ကန်သောခေတ်မီသောအန္တရာယ်များကိုလှည့်လည်ကြည့်ရှုသည်။ ခေတ်မီသောစက်ဆုပ်ရွံစကားများဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားခြင်းများကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားစဉ်ခေတ်ရေစီးကြောင်းရှိသည့်စက်ဆုပ်ရင့်မှုများစွာကိုထိန်းသိမ်းထားနိုင်သည့်စိတ်ရှုပ်ထွေးသောအတွေ့အကြုံကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။
စတူဒီယိုတစ်ခုသည် Gaming အမျိုးအစားခွဲတစ်ခု၏အိုင်ကွန်တစ်ခုဖြစ်လာသောအခါစိန်ခေါ်မှုမှာပရိသတ်ကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားစဉ်တီထွင်ရန်ဖြစ်သည်။ Rockstar Games သည် GTA 6 အတွက်အကြီးအကျယ်ဘတ်ဂျက်ကိုကျော်လွှားနိုင်သည့် GTA ၏ကျယ်ပြန့်သောဂေးကြေး ကမ္ဘာပေါ်တွင် GNA ၏ကျယ်ပြန့်သောကမ္ဘာကို ဖြတ်သန်း. Glderal Theft Auto နှင့် Grand Theft Auto ဖြင့်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ Bethesda ၏အဓိကအားသာချက်သည်၎င်း၏အသေးစိတ်, ကျယ်ပြန့်သောကစားသမားတစ် ဦး တည်း ကစားသမားများ နှင့် မတူဘဲ, မေ့မေ့လျော့မှု ပြန်လည်ရေးထောက်မှုအပေါ်အလွန်အမင်းတုံ့ပြန်မှုသည် Bethesda ၏ဂန္ထဝင်ခေါင်းစဉ်များကိုပြန်လည်သုံးသပ်ရန်စိတ်အားထက်သန်နေသည်ဟုဖော်ပြသည်။ ပြန်လည်အာမခံချက်တိုင်းကိုပြန်လည်အာမခံချက် တိုင်းကိုမမှတ်မိပါ။ GTA သည် တစ်ချိန်တည်းမှာပင်ခေတ်သစ် RPG ဘုရင်များကိုတစ်ဖန်ပြန်လည်ဆန့်ကျင်သောဗက်ဒနာနှင့်အတူခြေရာခံရန်အဘယ်နည်းလမ်းကောင်းများရရှိကြသည်မဟုတ်လော။