Casa Notizia "Spectre Divide chiude 6 mesi dopo il lancio, nonostante il supporto di Sindone"

"Spectre Divide chiude 6 mesi dopo il lancio, nonostante il supporto di Sindone"

May 20,2025 Autore: David

Spectre Divide, il Sindone FPS supportato, si spegne dopo 6 mesi dal lancio

Spectre Divide e il suo sviluppatore, Mountaintop Studios, si stanno chiudendo a causa del gioco che non ha soddisfatto le aspettative dell'azienda e generano entrate sufficienti. Immergiti più in profondità nella dichiarazione del CEO di Mountaintop Studios e i motivi alla base della chiusura.

Spectre Divide andrà offline tra 30 giorni

La prima stagione e il lancio della console non hanno soddisfatto le aspettative

Tactical FPS Spectre Divide è impostato per chiudere solo sei mesi dopo la sua uscita, a seguito di una performance deludente durante la sua prima stagione e il lancio della console. Il 13 marzo, l'account Twitter ufficiale di Spectre Divide (X) ha condiviso un messaggio sincero con i loro fan sulla situazione attuale del gioco e dell'azienda.

Il CEO di Mountaintop Studios, Nate Mitchell, ha riflettuto sul lancio, dicendo: "Sono passate due settimane da quando abbiamo lanciato Spectre Divide Season 1: Flashpoint. Siamo incredibilmente grati per la positività e il supporto che hai mostrato in quel breve periodo. Sfortunatamente, il lancio della stagione 1 non ha raggiunto il livello di successo di cui avevamo bisogno per sostenere il gioco e mantenere in cima afloat."

Inizialmente, la società ha visto numeri promettenti, con oltre 400.000 giocatori nella prima settimana e un numero di giocatori simultanei di picco di circa 10.000 su tutte le piattaforme. Tuttavia, il coinvolgimento e le entrate non hanno resistito nel tempo, rendendo insostenibile sia gli Spectre Divide che per gli studi di Mountaintop per continuare le operazioni.

Spectre Divide, il Sindone FPS supportato, si spegne dopo 6 mesi dal lancio

Un rapporto di The Verge nel dicembre 2024 ha messo in evidenza la posizione precaria degli studi di montagna, affermando che il lancio della console e la stagione 1 sono stati lo sforzo dell'ultimo fossato dell'azienda per salvare il gioco. Lee Horn, direttore del gioco di Spectre Divide, ha osservato che, nonostante i solidi sforzi di marketing, i problemi del server al lancio hanno ostacolato gravemente lo slancio del gioco. Mitchell ha aggiunto: "Se non sono nella prima stagione nel modo in cui speriamo che siano, dovremo dare un'occhiata dura se dovremmo continuare come siamo, o se i giocatori ci dicono che non è quello che vogliamo."

Si prevede che Spectre Divide sia offline entro 30 giorni, con lo studio che prevede di disabilitare nuovi acquisti e rimborsare denaro speso dal rilancio della stagione 1. Maggiori dettagli su questo saranno annunciati presto.

Spectre Divide che si spegne nonostante abbia raccolto $ 30 milioni l'anno scorso

Spectre Divide, il Sindone FPS supportato, si spegne dopo 6 mesi dal lancio

La decisione di chiudere è stata una sorpresa per molti, soprattutto dopo che i Mountaintop Studios hanno raccolto con successo $ 30 milioni nel finanziamento dell'anno precedente. La società ha condiviso su LinkedIn nel 2024 che questo finanziamento proveniva da investitori di alto livello come Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games e diversi investitori di angeli.

Nonostante questa significativa spinta finanziaria, Mitchell ha ammesso: "Abbiamo perseguito ogni strada per andare avanti, tra cui la ricerca di un editore, investimenti aggiuntivi e/o un'acquisizione. Alla fine, non siamo stati in grado di farlo funzionare. L'industria è in un punto difficile in questo momento."

Ha inoltre elaborato la loro visione, "Volevamo offrire qualcosa di innovativo e originale in un genere affollato che avrebbe riunito gli amici in momenti indimenticabili. Abbiamo scosso il formato, creato uno stile artistico e un universo, e abbiamo collaborato con alcuni dei nostri eroi. Tutti noi hanno saputo fin dall'inizio che le probabilità erano contro di noi, ma era quello che abbiamo firmato.

Spectre Divide si unisce ai ranghi di altri giochi dal vivo che hanno lottato per mantenere la redditività, come Multiversus, Babylon's Fall, Concord e i titoli cancellati come The Last On Online e il gioco di servizio di God of War Live segnalato.

Studi di montagna che si chiudono entro la settimana

Spectre Divide, il Sindone FPS supportato, si spegne dopo 6 mesi dal lancio

Mitchell ha annunciato che la montagna degli studi cesserà le operazioni entro la fine della settimana, affermando: "Sin dal lancio del PC, abbiamo allungato la nostra capitale rimanente il più lontano possibile, ma a questo punto, siamo fuori dai finanziamenti per sostenere il gioco. Ciò significa che la montagna chiuderà le porte alla fine di questa settimana."

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