
Spectre Divide ve geliştiricisi Mountaintop Studios, oyunun şirketin beklentilerini karşılamaması ve yeterli gelir elde etmemesi nedeniyle kapanıyor. MountainTop Studios CEO'sunun ifadesine ve kapanmanın arkasındaki nedenlere daha derin dalış yapın.
Spectre Divide 30 gün içinde çevrimdışı olacak
Sezon 1 ve konsol lansmanı beklentileri karşılamadı
Taktik FPS Spectre Divide, piyasaya sürülmesinden sadece altı ay sonra kapanacak ve ilk sezonunda ve konsol lansmanında hayal kırıklığı yaratan bir performansın ardından. 13 Mart'ta Spectre Divide'ın resmi Twitter (X) hesabı, hayranlarıyla oyunun ve şirketin mevcut durumu hakkında içten bir mesaj paylaştı.
MountainTop Studios CEO'su Nate Mitchell, "Spectre Divide Sezon 1: Flashpoint'i başlattığımızdan bu yana iki hafta geçti. Ne yazık ki, Sezon 1 lansmanı oyunu sürdürmek ve dağın içinde tutmak için gereken başarı seviyesine ulaşmadı."
Başlangıçta, şirket ilk haftada 400.000'den fazla oyuncu ve tüm platformlarda en yüksek eşzamanlı oyuncu sayısı ile umut verici sayılar gördü. Bununla birlikte, katılım ve gelir zamanla devam etmedi, bu da hem Spectre Divide hem de Dağ Stüdyoları'nın operasyonlara devam etmesini sürdürülemez hale getirdi.

Aralık 2024'teki Verge'den gelen bir rapor, MountainTop Studios'un güvencesiz pozisyonunu vurguladı ve konsol lansmanı ve 1. sezonun şirketin oyunu kurtarmak için son hendek çabası olduğunu belirtti. Spectre Divide oyun direktörü Lee Horn, sağlam pazarlama çabalarına rağmen, lansmandaki sunucu sorunlarının oyunun momentumunu ciddi şekilde engellediğini belirtti. Mitchell, "Eğer birinci sınıfta olmazlarsa, oldukları gibi bir sezon olmazlarsa, olduğumuz gibi devam etmemiz gerekip gerekmediğine veya oyuncular bize istediğimiz şey olmadığını söylüyor."
Spectre Divide'ın 30 gün içinde çevrimdışı olması bekleniyor ve stüdyo yeni alımları devre dışı bırakmayı ve 1. sezonun yeniden başlatılmasından bu yana harcanan para iadesi planlıyor. Bununla ilgili daha fazla ayrıntı yakında duyurulacak.
Spectre Divide geçen yıl 30 milyon dolar toplamasına rağmen kapanıyor

Kapanma kararı, özellikle Mountaince Studios'un bir önceki yıl 30 milyon dolarlık fon sağladıktan sonra birçok kişi için sürpriz oldu. Şirket, 2024 yılında LinkedIn'de bu finansmanın Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games ve birkaç melek yatırımcı gibi en üst düzey yatırımcılardan geldiğini paylaştı.
Bu önemli finansal artışa rağmen Mitchell, "Bir yayıncı, ek yatırım ve/veya satın alma da dahil olmak üzere her caddeyi takip ettik. Sonunda, onu çalıştıramadık. Endüstri şu anda zor bir noktada."
Vizyonlarını daha da detaylandırdı, "Kalabalık bir türde unutulmaz anlar etrafında bir araya getirecek, yeni bir sanat tarzı ve evreni yaratacak ve bazı kahramanlarımızla ortaklık kurduk. Hepimiz, orantının bize karşı olduğunu bildik, ama yine de bu, hiçbir zaman emin olduk.
Spectre Divide, Multiverus, Babylon'un Güzü, Concord ve The Last of The Online ve Rapor edilen God of War Live Service oyunu gibi iptal edilen başlıklar gibi canlılığı korumak için mücadele eden diğer canlı hizmet oyunlarının saflarına katılıyor.
Hafta içinde kapanan dağlık stüdyolar

Mitchell, Mounintop Studios'un hafta sonuna kadar operasyonları durduracağını açıkladı, "PC lansmanından bu yana, kalan sermayemizi olabildiğince uzattık, ancak bu noktada oyunu desteklemek için finansman değiliz. Bu, Dağın bu haftanın sonunda kapılarını kapatacağı anlamına geliyor."