Dom Aktualności Monster Hunter Wilds GPU Wymagania mogą obniżyć się, ponieważ Capcom próbuje zoptymalizować grę

Monster Hunter Wilds GPU Wymagania mogą obniżyć się, ponieważ Capcom próbuje zoptymalizować grę

Feb 21,2025 Autor: Evelyn

Capcom optymalizuje Monster Hunter Wilds w celu poprawy wydajności i zmniejszenia wymagań GPU przed jego wydaniem. Wynika to z opinii z początkowego otwartego testu beta, który ujawnił problemy z wydajnością niektórych graczy.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Obniżenie bariery GPU

Niedawne ogłoszenie na temat konta niemieckiego Monster Hunter Twitter (X) podkreśliło ulepszenia wydajności, szczególnie w trybie priorytetów PS5. Ten tryb zwiększa ramki na sekundę (FPS) kosztem niektórych szczegółów wizualnych. CAPCom podejmuje podobne wysiłki optymalizacyjne dla wersji PC, mając na celu obniżenie zalecanych wymagań GPU. Obecnie minimalne wymagania obejmują NVIDIA GeForce GTX 1660 Super lub AMD Radeon Rx 5600 XT. Sukces w tym przedsięwzięciu poszerzyłby dostępność graczy o mniej wydajnym sprzęcie.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Planowane jest również bezpłatne narzędzie porównawcze, aby pomóc graczom ocenić kompatybilność ich systemu.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Zwracanie się do obaw beta

Test beta w październiku/listopadzie 2024 r. Ujawnił kilka problemów z wydajnością, w tym modele znaków o niskiej poligonie i spadki szybkości klatek, nawet na wysokiej klasy komputerach PC. Podczas gdy niektórzy gracze znaleźli obejścia, często wiązały się z poświęcaniem jakości wizualnej. Capcom potwierdził te problemy, stwierdzając, że od czasu beta wprowadzono ulepszenia, w tym naprawa szumu po image w trybie generowania ramek.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Drugi otwarty test beta (7-10 lutego i 14-17, 2025) dla PS5, Xbox Series X | S i Steam będzie zawierać gipceros i nowy potwór. To, czy te ulepszenia wydajności zostaną w pełni wdrożone w tej wersji beta, dopiero się okaże.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Najnowsze artykuły

13

2025-05

Elden Ring: Redefiniowanie eksploracji otwartego świata?

https://imgs.51tbt.com/uploads/08/680bf8236734e.webp

Gry z otwartym światem były kiedyś zdominowane przez listy kontrolne, z mapami zaśmieconymi markerami i mini-mapami prowadzącymi każdy ruch, przekształcając cele w rutynowe zadania, a nie ekscytujące przygody. Ale potem przybył Elden Ring, a z oprogramowania odrzucił na bok konwencjonalny podręcznik, eliminując stałą

Autor: EvelynCzytanie:0

13

2025-05

Mathon uruchamia iOS i Android: Przetestuj swoje umiejętności matematyczne teraz

https://imgs.51tbt.com/uploads/37/681cc73bedcf5.webp

Emerald Wizard Studios właśnie wydało Mathon, ekscytującą matematykę, dostępną zarówno dla urządzeń iOS, jak i Android. Jeśli kiedykolwiek myślałeś, że matematyka nie była twoja, Mathon oferuje zabawny sposób na wyzwanie i poprawę umiejętności arytmetycznych poprzez szybkie puzzle. To może po prostu

Autor: EvelynCzytanie:0

13

2025-05

Reżyser Shazam wraca do adaptacji do świtu pomimo luzu IP film

Możesz być zaskoczony, gdy dowiesz się, że David F. Sandberg, reżyser stojący za *shazam! *I *shazam: furia bogów *, wziął ster innego filmu IP, *aż do świtu *. Po intensywnej reakcji na projekty DC Cinematic Universe, Sandberg początkowo przysięgał filmy oparte na IP. Jednak

Autor: EvelynCzytanie:0

13

2025-05

„Children of the Sky” ląduje na Księżycu, ustanawia nowy rekord

https://imgs.51tbt.com/uploads/63/174129486767ca0d13b0193.jpg

Ścieżka dźwiękowa * Starfield * odgrywa istotną rolę w tworzeniu wciągającej atmosfery, a jeden z jej wyróżniających się utworów osiągnął teraz niebieskie wysokości. Kompozytor Inon Zur ujawnił niedawno, że „Children of the Sky”, piosenka, którą stworzył z wyobraźnią smoki, została wysłana na Księżyc w ramach HI

Autor: EvelynCzytanie:0