บ้าน ข่าว ข้อกำหนดของ Monster Hunter Wilds GPU อาจลดลงเนื่องจาก Capcom พยายามปรับเกมให้เหมาะสม

ข้อกำหนดของ Monster Hunter Wilds GPU อาจลดลงเนื่องจาก Capcom พยายามปรับเกมให้เหมาะสม

Feb 21,2025 ผู้เขียน: Evelyn

CAPCOM กำลังเพิ่มประสิทธิภาพ Monster Hunter Wilds สำหรับประสิทธิภาพที่ดีขึ้นและลดความต้องการ GPU ก่อนที่จะเปิดตัว สิ่งนี้จะตามมาด้วยการตอบรับจากการทดสอบเบต้าแบบเปิดเริ่มต้นซึ่งเปิดเผยปัญหาประสิทธิภาพสำหรับผู้เล่นบางคน

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

ลดอุปสรรค GPU

การประกาศล่าสุดเกี่ยวกับบัญชี Monster Hunter * Twitter (X) เยอรมันเน้นการปรับปรุงประสิทธิภาพโดยเฉพาะอย่างยิ่งในโหมดเฟรมลำดับความสำคัญของ PS5 โหมดนี้ช่วยเพิ่มเฟรมต่อวินาที (FPS) ด้วยค่าใช้จ่ายของรายละเอียดภาพบางอย่าง CAPCOM กำลังดำเนินการเพิ่มประสิทธิภาพที่คล้ายกันสำหรับเวอร์ชัน PC โดยมีเป้าหมายเพื่อลดความต้องการ GPU ที่แนะนำ ปัจจุบันข้อกำหนดขั้นต่ำรวมถึง Nvidia GeForce GTX 1660 Super หรือ AMD Radeon RX 5600 XT ความสำเร็จในความพยายามนี้จะขยายการเข้าถึงผู้เล่นด้วยฮาร์ดแวร์ที่ทรงพลังน้อยกว่า

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

นอกจากนี้ยังมีการวางแผนเครื่องมือเปรียบเทียบฟรีเพื่อช่วยให้ผู้เล่นประเมินความเข้ากันได้ของระบบ

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

จัดการกับข้อกังวลเบต้า

การทดสอบเบต้าตุลาคม/พฤศจิกายน 2567 เปิดเผยปัญหาด้านประสิทธิภาพหลายประการรวมถึงตัวละครตัวละครโพลิกอนต่ำและอัตราการลดลงของเฟรมแม้ในพีซีระดับไฮเอนด์ ในขณะที่ผู้เล่นบางคนพบวิธีแก้ปัญหาสิ่งเหล่านี้มักเกี่ยวข้องกับการเสียสละคุณภาพภาพ Capcom รับทราบปัญหาเหล่านี้โดยระบุว่าการปรับปรุงได้เกิดขึ้นตั้งแต่เบต้ารวมถึงการแก้ไขสำหรับเสียงรบกวนในโหมดการสร้างเฟรม

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

การทดสอบเบต้าแบบเปิดครั้งที่สอง (7-10 กุมภาพันธ์และ 14-17, 2025) สำหรับ PS5, Xbox Series X | S และ Steam จะมี Gypceros และสัตว์ประหลาดตัวใหม่ การปรับปรุงประสิทธิภาพเหล่านี้จะถูกนำไปใช้อย่างเต็มที่ในเบต้านี้หรือไม่

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

บทความล่าสุด

13

2025-05

Elden Ring: นิยามใหม่การสำรวจโลกแบบเปิด?

https://imgs.51tbt.com/uploads/08/680bf8236734e.webp

เกมเปิดโลกครั้งหนึ่งเคยถูกครอบงำโดยรายการตรวจสอบโดยมีแผนที่เกลื่อนไปด้วยเครื่องหมายและแผนที่ขนาดเล็กที่นำทางทุกการเคลื่อนไหวเปลี่ยนวัตถุประสงค์เป็นงานประจำมากกว่าการผจญภัยที่น่าตื่นเต้น แต่แล้ว Elden Ring ก็มาถึงและ Fromsoftware โยน playbook ทั่วไปออกไปขจัดค่าคงที่

ผู้เขียน: Evelynการอ่าน:0

13

2025-05

Mathon เปิดตัวบน iOS และ Android: ทดสอบทักษะคณิตศาสตร์ของคุณตอนนี้

https://imgs.51tbt.com/uploads/37/681cc73bedcf5.webp

Emerald Wizard Studios เพิ่งเปิดตัว Mathon ซึ่งเป็นเกมปริศนาที่ใช้คณิตศาสตร์ที่น่าตื่นเต้นสำหรับอุปกรณ์ทั้ง iOS และ Android หากคุณเคยคิดว่าคณิตศาสตร์ไม่ใช่เรื่องของคุณ Mathon เสนอวิธีที่ขี้เล่นในการท้าทายและพัฒนาทักษะทางคณิตศาสตร์ของคุณผ่านปริศนาที่รวดเร็ว มันอาจจะ jus

ผู้เขียน: Evelynการอ่าน:0

13

2025-05

Shazam Director Return for rown Dawn Adaptation แม้จะมี Backlash ภาพยนตร์ IP

คุณอาจประหลาดใจที่รู้ว่า David F. Sandberg ผู้กำกับที่อยู่เบื้องหลัง *Shazam! *และ *Shazam: Fury of the Gods *ได้นำหางเสือของภาพยนตร์ IP อีกเรื่องหนึ่ง *จนถึงรุ่งอรุณ * หลังจากเผชิญหน้ากับแบ็คแลชที่รุนแรงในโครงการ DC Cinematic Universe ของเขา Sandberg เริ่มสาบานกับภาพยนตร์ที่ใช้ IP อย่างไรก็ตาม

ผู้เขียน: Evelynการอ่าน:0

13

2025-05

"Children of the Sky" Lands on Moon สร้างสถิติใหม่

https://imgs.51tbt.com/uploads/63/174129486767ca0d13b0193.jpg

ซาวด์แทร็กของ * Starfield * มีบทบาทสำคัญในการสร้างบรรยากาศที่ดื่มด่ำและหนึ่งในแทร็กที่โดดเด่นของมันได้มาถึง Celestial Heights แล้ว นักแต่งเพลง Inon Zur เพิ่งเปิดเผยว่า "Children of the Sky" เพลงที่เขาสร้างร่วมกับ Imagine Dragons ถูกส่งไปยังดวงจันทร์ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ HI

ผู้เขียน: Evelynการอ่าน:0