
Ang Specter Divide at ang developer nito, ang Mountaintop Studios, ay nagsasara dahil sa laro na hindi pagtupad upang matugunan ang mga inaasahan ng kumpanya at makabuo ng sapat na kita. Dive mas malalim sa pahayag ng Mountaintop Studios CEO at ang mga dahilan sa likod ng pagsasara.
Ang Specter Divide ay magiging offline sa 30 araw
Ang Season 1 at paglulunsad ng console ay hindi nakamit ang mga inaasahan
Ang Tactical FPS Specter Divide ay nakatakdang isara lamang ng anim na buwan pagkatapos ng paglabas nito, kasunod ng isang pagkabigo sa pagganap sa unang panahon at paglulunsad ng console. Noong Marso 13, ang opisyal na account ng Twitter (X) ng Specter Divide ay nagbahagi ng isang taos -pusong mensahe sa kanilang mga tagahanga tungkol sa kasalukuyang sitwasyon ng laro at kumpanya.
Ang CEO ng Mountaintop Studios na si Nate Mitchell ay sumasalamin sa paglulunsad, na nagsasabing, "Ito ay dalawang linggo mula nang ilunsad namin ang Spectter Divide Season 1: Flashpoint. Kami ay hindi kapani -paniwalang nagpapasalamat sa positibo at suporta na ipinakita mo sa maikling panahon. Sa kasamaang palad, ang paglulunsad ng Season 1 ay hindi nakamit ang antas ng tagumpay na kailangan namin upang mapanatili ang laro at panatilihin ang Mountaintop afloat."
Sa una, nakita ng kumpanya ang mga promising number, na may higit sa 400,000 mga manlalaro sa unang linggo at isang rurok na magkakasabay na bilang ng player na halos 10,000 sa lahat ng mga platform. Gayunpaman, ang pakikipag -ugnayan at kita ay hindi humawak sa paglipas ng panahon, na ginagawa itong hindi matiyak para sa parehong mga studio ng Specter Divide at Mountaintop upang magpatuloy sa mga operasyon.

Ang isang ulat mula sa The Verge noong Disyembre 2024 ay naka-highlight sa tiyak na posisyon ng mga studio ng bundok, na nagsasabi na ang paglulunsad ng console at season 1 ang huling pagsisikap ng kumpanya upang mai-save ang laro. Nabanggit ng Direktor ng Game Director na si Lee Horn na sa kabila ng matatag na mga pagsusumikap sa marketing, ang mga isyu sa server sa paglulunsad ay malubhang humadlang sa momentum ng laro. Dagdag pa ni Mitchell, "Kung hindi sila sa panahon ng isang paraan na inaasahan natin, kailangan nating tingnan kung dapat nating magpatuloy sa ating pagiging tulad natin, o kung sinasabi sa atin ng mga manlalaro na hindi ito ang gusto natin."
Inaasahang mag -offline ang Specter Divide sa loob ng 30 araw, kasama ang pagpaplano ng studio na huwag paganahin ang mga bagong pagbili at ibalik ang pera na ginugol mula noong muling pag -uli ng Season 1. Higit pang mga detalye tungkol dito ay ipahayag sa lalong madaling panahon.
Specter Divide Shuting Down Sa kabila ng pagtataas ng $ 30 milyon noong nakaraang taon

Ang desisyon na ikulong ay naging sorpresa sa marami, lalo na matapos ang mga studio ng Mountaintop na matagumpay na nagtaas ng $ 30 milyon sa pagpopondo sa nakaraang taon. Ibinahagi ng kumpanya sa LinkedIn noong 2024 na ang pagpopondo na ito ay nagmula sa mga nangungunang namumuhunan tulad ng Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games, at ilang mga namumuhunan sa anghel.
Sa kabila ng makabuluhang pagpapalakas ng pananalapi na ito, inamin ni Mitchell, "hinabol namin ang bawat avenue upang magpatuloy, kasama ang paghahanap ng isang publisher, karagdagang pamumuhunan, at/o isang acquisition. Sa huli, hindi namin nagawang gawin ito. Ang industriya ay nasa isang matigas na lugar ngayon."
Ipinaliwanag pa niya ang kanilang pangitain, "Nais naming maghatid ng isang bagay na makabagong at orihinal sa isang masikip na genre na magsasama ng mga kaibigan sa paligid ng mga hindi malilimutang sandali. Inalog namin ang format, lumikha ng isang sariwang estilo ng sining at uniberso, at nakipagsosyo sa ilan sa aming mga bayani. Lahat ng alam namin mula sa simula na ang mga logro ay laban sa amin, ngunit iyon ay kung ano ang nilagdaan namin para sa.
Sumali ang Spectter Divide sa ranggo ng iba pang mga larong live-service na nagpupumilit upang mapanatili ang kakayahang umangkop, tulad ng Multiversus, pagkahulog ng Babylon, Concord, at ang kanseladong pamagat tulad ng The Last of Un Online at ang naiulat na God of War Live Service Game.
Ang mga studio ng Mountaintop na nagsasara sa loob ng isang linggo

Inanunsyo ni Mitchell na ang mga studio ng bundok ay titigil sa mga operasyon sa pagtatapos ng linggo, na nagsasabi, "Dahil ang paglulunsad ng PC, iniunat namin ang aming natitirang kapital hangga't maaari, ngunit sa puntong ito, wala kaming pondo upang suportahan ang laro. Nangangahulugan ito na isasara ng Mountaintop ang mga pintuan nito sa pagtatapos ng linggong ito."