আপনি যখন প্যালওয়ার্ল্ডের কথা ভাবেন, তখনই অনেকের কাছেই সমিতি হ'ল "বন্দুকের সাথে পোকেমন"। এই আকর্ষণীয়, যদিও হ্রাসকারী, বাক্যাংশটি বন্ধ হয়ে যায় যখন গেমটি প্রথম ব্যাপক মনোযোগ অর্জন করে, দুটি আপাতদৃষ্টিতে অসম্পূর্ণ ধারণাগুলি মার্জ করে তার ভাইরাল উত্থানকে বাড়িয়ে তোলে। এমনকি আইজিএন -এর মতো আউটলেটগুলি, অগণিত অন্যদের সাথে, নতুনদের কাছে গেমটির সারাংশটি দ্রুত জানাতে এই বিবরণটি ল্যাচ করে। তবে, পকেটপেয়ারের যোগাযোগ পরিচালক এবং প্রকাশনা ব্যবস্থাপক জন 'বাকী' বাকলির মতে, এটি উদ্দেশ্য গ্রহণযোগ্যতা ছিল না। গেম ডেভেলপারদের সম্মেলনে একটি আলাপে বাকলি প্রকাশ করেছিলেন যে পকেটপেয়ার এই লেবেলটিকে বিশেষভাবে পছন্দ করে না, যা ২০২১ সালের জুনে জাপানের ইন্ডি লাইভ এক্সপোতে প্রাথমিক প্রকাশের পর থেকে এই খেলাটির সাথে আটকে রয়েছে।
একটি ফলো-আপ সাক্ষাত্কারে, বাকলি স্পষ্ট করে দিয়েছিলেন যে পোকেমন তাদের পিচের কেন্দ্রস্থলে কখনও কেন্দ্রীয় ছিল না। যদিও উন্নয়ন দলে পোকেমন ভক্তদের অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে, তাদের প্রাথমিক অনুপ্রেরণা ছিল অর্ক: বেঁচে থাকার বিবর্তিত। বাকলি ব্যাখ্যা করেছিলেন যে পালওয়ার্ল্ডের লক্ষ্য ছিল অর্কের বেঁচে থাকা এবং কারুকাজের উপাদানগুলিতে প্রসারিত করা, অটোমেশন এবং প্রতিটি প্রাণীকে অনন্য ক্ষমতা এবং ব্যক্তিত্ব দেওয়ার দিকে মনোনিবেশ করে। তিনি উল্লেখ করেছিলেন, "আমাদের মধ্যে অনেকেই বিশাল সিন্দুকের মানুষ এবং আমাদের আগের খেলা, ক্র্যাফটোপিয়া এর মধ্যে কিছু জিনিস রয়েছে যা আমরা সত্যই সিন্দুক থেকে পছন্দ করি এবং সিন্দুক থেকে কিছু ধারণাগুলি পছন্দ করি So তাই আমরা কেবল এটি নিতে এবং এটিকে আরও বড় করে তুলতে চেয়েছিলাম।" "বন্দুকের সাথে পোকেমন" মনিকার থেকে দূরে সরে যাওয়ার তাদের প্রচেষ্টা সত্ত্বেও, এটি অনস্বীকার্যভাবে গেমের সাফল্যে অবদান রেখেছিল। এই লেবেলটি কীভাবে গেমটির জনপ্রিয়তা বাড়িয়ে তুলেছে তার উদাহরণ হিসাবে নতুন ব্লাড ইন্টারেক্টিভ ট্রেডমার্কিং 'পোকেমনউইথগানস ডটকম' থেকে ডেভ ওশরির মতো উদাহরণগুলি উদ্ধৃত করে বাকলি এটিকে স্বীকার করেছেন।
তবুও, বাকলি জোর দিয়েছিলেন যে প্যালওয়ার্ল্ড পোকেমন বা অন্য কোনও গেমের সাথে প্রতিযোগিতা করার বিষয়ে নয়। তিনি বিশ্বাস করেন যে গেমিং শিল্পে প্রতিযোগিতার ধারণাটি প্রায়শই বিপণনের উদ্দেশ্যে অতিরঞ্জিত হয়। "আমি সত্যিই মনে করি না গেমসে প্রতিযোগিতা আছে। মানে, এখনই অনেকগুলি গেমস রয়েছে। আপনি কীভাবে একজন বা দু'জনের সাথে প্রতিযোগিতায় থাকতে পারেন? এটি আসলে আর কোনও অর্থ হয় না," তিনি মন্তব্য করেছিলেন। পরিবর্তে, উপলভ্য গেমগুলির বিশাল অ্যারের মধ্যে টাইমিং প্রকাশিত হওয়ার সাথে সাথে তিনি আসল চ্যালেঞ্জটি দেখেন। বাকলি আরও উল্লেখ করেছিলেন যে পালওয়ার্ল্ড খেলোয়াড়দের একটি উল্লেখযোগ্য অংশ হেলডাইভার্স 2 এর মুক্তির পরেও কিনেছিল, আরও গেমারদের বিভিন্ন স্বার্থকে তুলে ধরে।
বাকলি যদি পালওয়ার্ল্ডের জন্য অন্য কোনও ভাইরাল ট্যাগলাইন বেছে নিতে পারেন তবে তিনি হাস্যকরভাবে পরামর্শ দিয়েছিলেন, "পালওয়ার্ল্ড: এটি আরকের মতো ধরণের যদি অর্ক যদি ফ্যাক্টরিও এবং হ্যাপি ট্রি বন্ধুদের সাথে মিলিত হয়।" স্বীকার করার সময় এটি জিহ্বাকে "বন্দুকের সাথে পোকেমন" হিসাবে সহজেই ঘুরিয়ে দেয় না, এই বিবরণটি গেমের বেঁচে থাকা, কারুকাজ এবং প্রাণী পরিচালনার উপাদানগুলির অনন্য মিশ্রণকে আরও ভালভাবে প্রতিফলিত করে।
আমাদের বিস্তৃত কথোপকথনে, বাকলি নিন্টেন্ডো সুইচ 2 -তে প্যালওয়ার্ল্ডের সম্ভাব্যতা, পকেটপেয়ার অধিগ্রহণের সম্ভাবনা এবং অন্যান্য বিষয়গুলিতে স্পর্শ করেছিলেন। পালওয়ার্ল্ডের বিকাশ এবং ভবিষ্যতের পরিকল্পনার আরও অন্তর্দৃষ্টিগুলির জন্য আপনি সম্পূর্ণ আলোচনায় ডুব দিতে পারেন।