Apabila anda berfikir tentang Palworld, persatuan segera banyak adalah "Pokemon dengan senjata." Ini frasa yang menarik, walaupun reduktif, berlepas ketika permainan pertama mendapat perhatian yang meluas, memacu kenaikan virus dengan menggabungkan dua konsep yang tidak sesuai. Malah cawangan seperti IGN, bersama -sama dengan yang lain yang lain, melekat pada keterangan ini untuk dengan cepat menyampaikan intipati permainan kepada pendatang baru. Walau bagaimanapun, menurut John 'Bucky' Buckley, pengarah komunikasi PocketPair dan pengurus penerbitan, ini bukanlah pengambilan yang dimaksudkan. Dalam persidangan pemaju permainan, Buckley menyatakan bahawa PocketPair tidak begitu menyukai label ini, yang telah terjebak dengan permainan sejak awalnya mendedahkan di Indie Live Expo di Jepun pada bulan Jun 2021.
Dalam wawancara susulan, Buckley menjelaskan bahawa Pokemon tidak pernah menjadi pusat kepada padang mereka. Walaupun pasukan pembangunan termasuk peminat Pokemon, inspirasi utama mereka adalah Ark: Survival Evolved. Buckley menjelaskan bahawa Palworld bertujuan untuk mengembangkan unsur -unsur kelangsungan hidup dan kerajinan Ark, dengan tumpuan kepada automasi dan memberikan setiap makhluk keupayaan dan keperibadian yang unik. Beliau berkata, "Banyak daripada kita adalah orang Ark yang besar, dan permainan kami sebelum ini, Craftopia, jenis mempunyai beberapa perkara di dalamnya yang kami sangat menyukai dari Ark dan beberapa idea dari Ark, jadi kami mahu mengambilnya dan menjadikannya lebih besar." Walaupun usaha mereka untuk menjauhkan diri dari moniker "Pokemon with Guns", ia tidak dapat dinafikan menyumbang kepada kejayaan permainan. Buckley mengakui ini, memetik contoh -contoh seperti Dave Oshry dari New Darah Interactive Ladement 'Pokemonwithguns.com' sebagai contoh bagaimana label ini memicu populariti permainan.
Namun, Buckley menekankan bahawa Palworld bukan tentang bersaing dengan Pokemon atau permainan lain. Beliau percaya bahawa tanggapan persaingan dalam industri permainan sering dibesar -besarkan untuk tujuan pemasaran. "Saya tidak fikir ada persaingan dalam permainan, saya maksudkan, ada banyak permainan sekarang, bagaimana anda boleh bersaing dengan satu atau dua? Ia tidak masuk akal lagi," katanya. Sebaliknya, dia melihat cabaran sebenar sebagai siaran masa di tengah -tengah pelbagai permainan yang tersedia. Buckley juga menyebut bahawa sebahagian besar pemain Palworld juga membeli Helldivers 2 apabila pembebasannya, seterusnya menonjolkan kepentingan pemain yang pelbagai.
Jika Buckley boleh memilih slogan virus yang berbeza untuk Palworld, dia mencadangkan, "Palworld: Ia seperti Ark jika Ark Met Factorio dan Happy Tree Friends." Walaupun mengakui ia tidak melancarkan lidah semudah "Pokemon dengan senjata," penerangan ini lebih baik mencerminkan gabungan unik permainan, kerajinan, dan elemen pengurusan makhluk.
Dalam perbualan kami yang lebih luas, Buckley menyentuh potensi Palworld pada Nintendo Switch 2, kemungkinan poket yang diperoleh, dan topik lain. Anda boleh menyelam ke dalam perbincangan penuh untuk lebih banyak pandangan tentang pembangunan Palworld dan rancangan masa depan.