Secondo quanto riferito, Blizzard Entertainment è in discussioni attive con diversi importanti studi di gioco coreani, tutti in lizza per sviluppare nuovi titoli con l'iconico franchise * Starcraft *. Secondo un recente rapporto evidenziato dall'account Twitter di @koreaxboxnews e originariamente pubblicato dall'Asia oggi, quattro importanti società sudcoreane-NCSoft, Nexon, NetMarble e Krafton-si dice che siano in competizione per la possibilità di espandere l'amato IP di fantascienza.
L'articolo suggerisce che alcuni di questi sviluppatori hanno già fatto il viaggio nel quartier generale di Blizzard Irvine per presentare le loro proposte. Tra questi, NCSoft, noto per il suo lavoro su *Lineage *e *Guild Wars *, ha lanciato un RPG a tema Starcraft *, potenzialmente un mmorpg. Nexon, lo studio dietro *il primo discendente *, sta proponendo un approccio più "unico" all'IP. NetMarble, che ha esperienza con adattamenti mobili come *Solo Leveling: Arise *, punta a creare un titolo mobile *Starcraft *. Nel frattempo, Krafton, famoso per * pubg * e il suo prossimo gioco simulatore Inzoi, vuole costruire un gioco * Starcraft * sfruttando i propri punti di forza di sviluppo.
Un franchising che non starà zitto
Mentre è comune per gli studi di lanciare idee per le proprietà intellettuali popolari, qualsiasi movimento attorno a * Starcraft * attira naturalmente l'attenzione. L'ultima voce principale della serie, *Starcraft II: Wings of Liberty *, è stata lanciata nel 2010, rendendo questo potenziale risveglio particolarmente eccitante per i fan di lunga data. Sebbene non sia stata fatta alcuna conferma ufficiale, il semplice fatto che Blizzard sia divertente - e possibilmente sviluppando i propri progetti - i più diffusi il franchising potrebbero presto vedere una nuova vita.
Questa non è la prima volta che sentiamo sussurri su Blizzard che rivisita * Starcraft * oltre le sue classiche radici RTS. Nel settembre dello scorso anno, il giornalista di Bloomberg Jason Schreier ha rivelato durante un'intervista sbloccata nel podcast IGN che Blizzard stava lavorando a un terzo tentativo con uno sparatutto * Starcraft *. Questo progetto è guidato da Dan Hay, ex produttore esecutivo di *Far Cry *, che si è unito a Blizzard nel 2022.
"Se non viene cancellato!" Scherzò Schreier. “Questa è la bufera di neve dopo tutto. La loro storia con i tiratori di starcraft non è buona.
Sì, questo è un progetto che per quanto ne so è in fase di sviluppo, o almeno nel momento in cui ho scritto questo libro era in fase di sviluppo. Stanno lavorando a uno sparatutto a starcraft: STARCRAFT non è morto a Blizzard. "
Una storia di missioni cancellate
Blizzard ha avuto una strada rocciosa quando si tratta di espandere * Starcraft * in altri generi. Forse il tentativo più famigerato è stato *Starcraft Ghost *, annunciato nel 2002 come un gioco console ad azione tattica con protagonista un operatore fantasma del dominio. Dopo diversi ritardi, alla fine è stato cancellato nel 2006.
Un secondo sforzo, soprannominato internamente "Ares", mirava a portare * Starcraft * nel regno dei tiratori multiplayer su larga scala, descritti da addetti ai lavori come "come il campo di battaglia nell'universo * Starcraft *. Tuttavia, il progetto è stato accantonato nel 2019 per rifocalizzare le risorse su *Diablo IV *e *Overwatch 2 *.
Segni di rinnovato interesse
Nonostante le ultime battute d'arresto, i segni indicano un rinnovato investimento nel marchio * Starcraft *. Di recente, Blizzard ha portato * Starcraft: Remastered * e * Starcraft II: Collezione della campagna * su Xbox Game Pass, esponendo i titoli a un pubblico più ampio. Inoltre, la società ha preso in giro un evento crossover *starcraft *con *Hearthstone *, alimentando ulteriormente le speculazioni su una spinta strategica più ampia per il franchise.
Nel novembre 2024, Blizzard fu anche individuato nel reclutamento di talenti per quello che sembrava essere un "prossimo gioco sparatutto aperto". Dati i tempi e il tono degli elenchi di lavoro, molti credono che indichi l'ennesima iterazione di FPS a base di *Starcraft *.
Con più tiri esterni in esame e lo sviluppo interno in corso, il futuro di * Starcraft * sembra più luminoso che mai. Se questi sforzi porteranno a un'espansione a lungo termine di successo, o finirà nel cimitero di sogni cancellati, le remi da vedere. Ma una cosa è chiara: Blizzard non ha ancora rinunciato al settore di Koprulu.