Rumah Berita Bagaimana Pertempuran Doom Berkembang Bersama Muzik Logam Moden

Bagaimana Pertempuran Doom Berkembang Bersama Muzik Logam Moden

Mar 01,2025 Pengarang: Camila

Warisan yang berkekalan Doom adalah berkait rapat dengan soundtrack logamnya. Siri 'Ikon Ikon -Flames, Tengkorak, Gerombolan Demonik -Mendapatkan Estetik Band seperti Iron Maiden. Hubungan simbiotik antara permainan Doom dan latar belakang muziknya telah berkembang selama tiga dekad, merangkumi pelbagai subgenres logam. Dari pengaruh logam thrash dari azab asal ke metalcore moden Doom Eternal, soundtrack telah secara konsisten mencerminkan evolusi permainan.

Asal tahun 1993 menarik banyak dari 80 -an/awal 90 -an gergasi logam seperti Pantera dan Alice dalam rantai. Trek seperti "Untitled" (E3M1: Hell Keep) menanggung persamaan yang menarik dengan "Mulut Perang" Pantera. Soundtrack keseluruhan, dengan tenaga logam thrashnya, membangkitkan semangat Metallica dan Anthrax, dengan sempurna melengkapkan tindakan pantas dan mendalam. Komposisi Bobby Prince kekal sebagai klasik yang tidak berkesudahan, diselaraskan dengan sempurna dengan senapang ikonik permainan.

Doom: Zaman Gelap - Tangkapan GamePlay

6 imej

Doom 3 (2004), berlepas ke dalam seram hidup, memerlukan pendekatan sonik yang berbeza. Walaupun penglibatan Trent Reznor pada mulanya dipertimbangkan, Chris Vrenna (sembilan inci kuku) dan Clint Walsh akhirnya menyusun skor, menarik inspirasi dari logam atmosfera, progresif alat. Soundscapes yang disengajakan dan soundtrack yang disengajakan dengan sempurna memadankan suasana permainan yang lebih perlahan dan lebih menggembirakan. Walaupun secara komersil berjaya, unsur -unsur seram survival Doom 3 kini dianggap sebagai outlier dalam siri ini.

Play

Reboot 2016 menandakan kembali kejayaan untuk membentuk, memeluk tenaga kegilaan asal. Skor terobosan Mick Gordon, karya DJENT yang ditakrifkan, menjadi sinonim dengan senjata api yang sengit. Rhythms jantung dan soundscapes berlapis, bahkan melebihi kesan asal, kini tidak dapat dipisahkan dari pengalaman Doom 2016.

Doom Eternal (2020), sambil memaparkan gaya tandatangan Gordon, menghadapi kerumitan pengeluaran, mengakibatkan soundtrack yang, sementara masih banyak dipengaruhi olehnya, bersandar lagi ke dalam metalcore, mencerminkan trend yang berlaku pada akhir 2010. Pengaruh band seperti membawa saya cakrawala dan arkitek terbukti dalam pecahan berat dan elemen elektronik. Walaupun sangat baik, ia boleh dikatakan kurang mentah daripada pendahulunya, mencerminkan tumpuan permainan yang meningkat pada elemen platform dan teka -teki.

Play

DOOM: Zaman Gelap membentangkan bab baru yang menarik. Pratonton awal mencadangkan soundtrack yang menggabungkan pengaruh logam klasik dengan bunyi kontemporari, mencerminkan gabungan unik permainan Doom Classic dan mekanik inovatif. Kadar yang lebih perlahan dan lebih sengaja dari pertempuran gelap Zaman, yang memaparkan perisai dan mechs berskala besar, memerlukan soundtrack fleksibel yang mampu menghancurkan berat dan peralihan dinamik, menarik inspirasi dari band-band seperti mengetuk longgar dan menggabungkan unsur-unsur yang mengingatkan logam awal.

Play

Permainan inovatif Zaman Gelap, menggabungkan mechs gergasi dan makhluk mitologi, mencerminkan evolusi selari dalam logam moden, mempamerkan eksperimen dan lenturan genre. Evolusi ini, mencerminkan penggabungan unsur-unsur elektronik, hip-hop, atau bahkan reggaeton dalam band seperti membawa saya cakrawala dan mengetuk longgar, menjanjikan arah baru yang menarik untuk soundtrack Doom. Walaupun pertempuran tetap menjadi pusat pengalaman Doom, soundtrack berfungsi sebagai pelengkap yang kuat, atmosfera, dan soundtrack Zaman Gelap menunjukkan janji yang besar.

Artikel terkini

18

2025-05

"Street Fighter IV Hits Netflix Mobile Again"

https://imgs.51tbt.com/uploads/28/6808036809c04.webp

Perdebatan mengenai era keemasan permainan pertempuran tidak berkesudahan. Adakah 90 -an dengan klasik seperti Street Fighter III, tahun 2000 -an dengan kebangkitan Guilty Gear, atau tahun 2020 yang dikuasai oleh siri seperti Tekken? Tidak kira garis masa, tidak dapat dinafikan bahawa Street Fighter IV memainkan peranan penting dalam Revita

Pengarang: CamilaMembaca:0

18

2025-05

Penjahat di James Gunn's Superman: Ultraman, The Hammer of Boravia, Jurutera

https://imgs.51tbt.com/uploads/29/6825128152e3a.webp

Musim filem musim panas adalah pemanasan, dan jangkaan untuk Superman James Gunn melambung tinggi. Warner Bros telah mengeluarkan treler baru yang menawarkan pandangan yang lebih mendalam ke dalam plot filem dan dinamik antara Superman David Corenswet dan Lois Lane Rachel Brosnahan. Walau bagaimanapun, perhatiannya adalah tegas o

Pengarang: CamilaMembaca:0

18

2025-05

Alphadia III: KEMCO's RPG Hits Android secara global

https://imgs.51tbt.com/uploads/06/681d1bd7a20bc.webp

Alphadia III telah melancarkan secara rasmi hari ini di Android untuk pemain global, menandakan ansuran ketiga yang menarik dalam siri Alphadia yang dikasihi. Dibangunkan oleh EXE Create dan diterbitkan oleh Kemco, permainan ini pada mulanya memulakan debutnya di Jepun pada Oktober lalu dan kini boleh diakses di seluruh dunia. Apa kisah di Alpha

Pengarang: CamilaMembaca:0

18

2025-05

"Putera Persia: Lost Crown Hits iOS, Android bulan depan"

https://imgs.51tbt.com/uploads/67/67e6b9a64db25.webp

Adegan permainan mudah alih akan mendapat tambahan yang mendebarkan dengan pelepasan Prince of Persia yang akan datang: Lost Crown, sebuah platformer 2.5D yang ditetapkan untuk dilancarkan pada iOS dan Android pada 14 April. Siaran ini datang pada masa yang teruk untuk Ubisoft, tetapi Prince of Persia: Lost Crown membezakan dirinya dengannya

Pengarang: CamilaMembaca:0