
Remedy Entertainment သည် Naughty Dog မှ စိတ်ကူးစိတ်သန်းများကို ရေးဆွဲကာ အထူးသဖြင့် ၎င်း၏ Uncharted စီးရီးတွင် ဂိမ်းစက်နယ်ပယ်တွင် ထိပ်တန်းအင်အားစုဖြစ်လာရန် ရည်မှန်းထားသည်။ The Voice ပေါ့တ်ကာစ်၏နောက်ကွယ်မှအင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Alan Wake 2 ဒါရိုက်တာ Kyle Rowley က ၎င်းတို့၏ရည်မှန်းချက်သည် နာမည်ကြီးစတူဒီယို၏ "ဥရောပလုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်" ဖြစ်လာရန်ဖြစ်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။
ဤရည်မှန်းချက်သည် Alan Wake 2 ၏ ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ကောင်းသော ရုပ်ပုံများနှင့် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ဇာတ်ကြောင်းကြောင့် ချီးကျူးခံရသော Alan Wake 2 ၏ ရုပ်ရှင်တင်ဆက်မှုတွင် ထင်ဟပ်နေသည်။ ဂိမ်း၏အောင်မြင်မှုသည် Remedy ၏ ထိပ်တန်းဥရောပ developer တစ်ဦးအဖြစ် ရပ်တည်ခဲ့သည်။ သို့သော်၊ သူတို့၏ဆန္ဒများသည် ထိတ်လန့်ဖွယ်အမျိုးအစားထက် ကျော်လွန်သည်။ ၎င်းတို့သည် Uncharted နှင့် The Last of Us ကဲ့သို့သော ခေါင်းစဉ်များဖြင့် တည်ဆောက်ထားသော Naughty Dog ၏ ကျွမ်းကျင်မှုအရှိဆုံး ရုပ်ရှင်ရုံအတွေ့အကြုံများကို အတုယူရန် ရည်မှန်းထားပြီး ၎င်းတို့သည် ဝေဖန်ခံရမှုအများဆုံး franchises များထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည်။
Alan Wake 2 အတွက် ဆက်လက်ပံ့ပိုးမှုသည် ၎င်း၏ကစားသမားများအပေါ် ကုထုံး၏ကတိကဝတ်ကို ပြသသည်။ လွှတ်တင်ပြီးနောက် တစ်နှစ်ကျော်ကြာတွင်၊ ပုံမှန်မွမ်းမံမှုများသည် ပလက်ဖောင်းအားလုံးတွင် ဂိမ်းကစားခြင်းကို ဆက်လက်ကောင်းမွန်စေသည်။ ထင်ရှားသော မြှင့်တင်မှုသည် PS5 Pro အတွက် "ဟန်ချက်ညီသော" ဂရပ်ဖစ်ရွေးချယ်ခွင့်ကို ၎င်း၏စွမ်းဆောင်ရည်နှင့် အရည်အသွေးမုဒ်များ၏ အကောင်းဆုံးကဏ္ဍများကို ကျွမ်းကျင်စွာ ပေါင်းစည်းခြင်းဖြစ်သည်။ ဤအပ်ဒိတ်များတွင် အထူးသဖြင့် Lake House တိုးချဲ့မှုကို သက်ရောက်မှုရှိသော ချွတ်ယွင်းချက်ပြင်ဆင်မှုများနှင့်အတူ ပိုမိုချောမွေ့သောဘောင်နှုန်းများနှင့် ပိုမိုရှင်းလင်းသောမြင်ယောင်များအတွက် ဂရပ်ဖစ်အသေးစားပြင်ဆင်မှုများလည်း ပါဝင်သည်။