
Remedy Entertainment, Naughty Dog'dan, özellikle de Uncharted serisinden ilham alarak oyun endüstrisinde lider bir güç olmayı hedefliyor. Alan Wake 2 yönetmeni Kyle Rowley, Behind The Voice podcast röportajında hedeflerinin ünlü stüdyonun "Avrupalı muadili" olmak olduğunu belirtti.
Bu hırs, çarpıcı görselleri ve etkileyici anlatımıyla övülen Alan Wake 2'nin sinematik sunumuna da yansıyor. Oyunun başarısı, Remedy'nin Avrupalı en iyi geliştirici statüsünü pekiştirdi. Ancak onların istekleri korku türünün ötesine uzanıyor; Uncharted ve The Last of Us gibi oyunlara dayanan Naughty Dog'un tek oyunculu sinema deneyimindeki ustalığını taklit etmeyi amaçlıyorlar; ikincisi şimdiye kadarki en eleştirmenlerce beğenilen serilerden biri.
Alan Wake 2'ye verilen desteğin devam etmesi, Remedy'nin oyuncularına olan bağlılığının bir göstergesidir. Oyunun çıkışından bir yıl sonra, düzenli güncellemeler tüm platformlarda oynanışı iyileştirmeye devam ediyor. Dikkate değer bir geliştirme, PS5 Pro için Performans ve Kalite modlarının en iyi yönlerini ustaca birleştiren "Dengeli" grafik seçeneğinin eklenmesidir. Bu güncellemeler aynı zamanda daha akıcı kare hızları ve daha net görseller için küçük grafik ayarlamalarının yanı sıra özellikle Lake House genişletmesini etkileyen hata düzeltmelerini de içeriyor.