
Remedy Entertainment mong muốn trở thành một thế lực dẫn đầu trong ngành trò chơi, lấy cảm hứng từ Naughty Dog, đặc biệt là loạt game Uncharted. Đạo diễn Alan Wake 2, Kyle Rowley, trong cuộc phỏng vấn podcast Behind The Voice, đã nêu rõ mục tiêu của họ là trở thành "đối tác châu Âu" của studio nổi tiếng.
Tham vọng này được thể hiện qua phần trình chiếu điện ảnh của Alan Wake 2, được ca ngợi nhờ hình ảnh tuyệt đẹp và cách kể chuyện hấp dẫn. Thành công của trò chơi đã củng cố vị thế của Remedy với tư cách là nhà phát triển hàng đầu Châu Âu. Tuy nhiên, khát vọng của họ còn vượt ra ngoài thể loại kinh dị; họ mong muốn mô phỏng sự thành thạo của Naughty Dog trong trải nghiệm điện ảnh một người chơi, một di sản được xây dựng dựa trên các tựa game như Uncharted và The Last of Us – tựa game sau này là một trong những thương hiệu được giới phê bình đánh giá cao nhất từ trước đến nay.
Việc tiếp tục hỗ trợ Alan Wake 2 thể hiện cam kết của Remedy đối với người chơi. Hơn một năm sau khi ra mắt, các bản cập nhật thường xuyên tiếp tục cải tiến lối chơi trên tất cả các nền tảng. Một cải tiến đáng chú ý là việc bổ sung tùy chọn đồ họa "Cân bằng" cho PS5 Pro, kết hợp khéo léo các khía cạnh tốt nhất của chế độ Hiệu suất và Chất lượng. Những bản cập nhật này cũng bao gồm các chỉnh sửa nhỏ về đồ họa để có tốc độ khung hình mượt mà hơn và hình ảnh rõ ràng hơn, bên cạnh các bản sửa lỗi, đặc biệt ảnh hưởng đến việc mở rộng Lake House.