
Remedy Entertainment aspira a essere una forza leader nel settore dei giochi, traendo ispirazione da Naughty Dog, in particolare dalla serie Uncharted. Il regista di Alan Wake 2, Kyle Rowley, in un'intervista al podcast Behind The Voice, ha dichiarato che il loro obiettivo è diventare "la controparte europea" del rinomato studio.
Questa ambizione si riflette nella presentazione cinematografica di Alan Wake 2, lodata per la sua grafica straordinaria e la narrativa avvincente. Il successo del gioco ha consolidato lo status di Remedy come uno dei principali sviluppatori europei. Tuttavia, le loro aspirazioni vanno oltre il genere horror; mirano a emulare la maestria di Naughty Dog nelle esperienze cinematografiche per giocatore singolo, un'eredità costruita su titoli come Uncharted e The Last of Us, quest'ultimo uno dei franchise più acclamati dalla critica di sempre.
Il supporto continuo per Alan Wake 2 dimostra l'impegno di Remedy nei confronti dei suoi giocatori. Oltre un anno dopo il lancio, aggiornamenti regolari continuano a perfezionare il gameplay su tutte le piattaforme. Un miglioramento notevole è l'aggiunta di un'opzione grafica "Bilanciata" per PS5 Pro, che unisce abilmente gli aspetti migliori delle modalità Prestazioni e Qualità. Questi aggiornamenti includono anche piccole modifiche grafiche per framerate più fluidi e immagini più chiare, oltre a correzioni di bug, che hanno un impatto particolare sull'espansione Lake House.