
Ang Remedy Entertainment ay naghahangad na maging isang nangungunang puwersa sa industriya ng paglalaro, na kumukuha ng inspirasyon mula sa Naughty Dog, partikular sa seryeng Uncharted nito. Ang direktor ng Alan Wake 2 na si Kyle Rowley, sa isang panayam sa Behind The Voice podcast, ay nagsabi na ang kanilang layunin ay maging "ang European counterpart" ng kilalang studio.
Ang ambisyong ito ay makikita sa cinematic presentation ni Alan Wake 2, na pinuri dahil sa mga nakamamanghang visual at nakakahimok na salaysay nito. Ang tagumpay ng laro ay nagpatibay sa katayuan ni Remedy bilang isang nangungunang developer sa Europa. Gayunpaman, ang kanilang mga hangarin ay lumampas sa genre ng horror; nilalayon nilang tularan ang kahusayan ng Naughty Dog sa mga single-player cinematic na karanasan, isang legacy na binuo sa mga pamagat tulad ng Uncharted at The Last of Us – ang huli ay isa sa mga pinaka-kritikal na kinikilalang franchise kailanman.
Ang patuloy na suporta para sa Alan Wake 2 ay nagpapakita ng pangako ng Remedy sa mga manlalaro nito. Sa paglipas ng isang taon pagkatapos ng paglunsad, patuloy na pinipino ng mga regular na update ang gameplay sa lahat ng platform. Ang isang kapansin-pansing pagpapahusay ay ang pagdaragdag ng isang "Balanseng" na opsyon sa graphics para sa PS5 Pro, na mahusay na pinagsama ang pinakamahusay na mga aspeto ng mga mode ng Pagganap at Kalidad nito. Kasama rin sa mga update na ito ang mga maliliit na graphical na tweak para sa mas malinaw na mga framerate at mas malinaw na mga visual, kasama ng mga pag-aayos ng bug, partikular na nakakaapekto sa pagpapalawak ng Lake House.