
Remedy Entertainment streeft ernaar een leidende kracht te zijn in de game-industrie en haalt inspiratie uit Naughty Dog, met name de Uncharted-serie. Alan Wake 2-regisseur Kyle Rowley verklaarde in een Behind The Voice-podcastinterview dat het hun doel is om "de Europese tegenhanger" van de gerenommeerde studio te worden.
Deze ambitie wordt weerspiegeld in de filmische presentatie van Alan Wake 2, geprezen om zijn verbluffende beelden en meeslepende verhaal. Het succes van de game heeft Remedy's status als Europese topontwikkelaar versterkt. Hun ambities reiken echter verder dan het horrorgenre; ze willen Naughty Dog's beheersing van filmische ervaringen voor één speler nabootsen, een erfenis die is voortgebouwd op titels als Uncharted en The Last of Us – de laatste is een van de meest geprezen franchises ooit.
Voortdurende ondersteuning voor Alan Wake 2 toont de toewijding van Remedy aan zijn spelers. Ruim een jaar na de lancering blijven regelmatige updates de gameplay op alle platforms verfijnen. Een opmerkelijke verbetering is de toevoeging van een ‘gebalanceerde’ grafische optie voor PS5 Pro, waarbij op vakkundige wijze de beste aspecten van de prestatie- en kwaliteitsmodi worden samengevoegd. Deze updates omvatten ook kleine grafische aanpassingen voor vloeiendere framerates en duidelijkere beelden, naast bugfixes, die vooral van invloed zijn op de Lake House-uitbreiding.