
Remedy Entertainment aspiruje do bycia wiodącą siłą w branży gier, czerpiąc inspirację z Naughty Dog, w szczególności z serii Uncharted. Reżyser Alan Wake 2, Kyle Rowley, w wywiadzie dla podcastu Behind The Voice stwierdził, że ich celem jest stać się „europejskim odpowiednikiem” renomowanego studia.
Te ambicje znajdują odzwierciedlenie w kinowej prezentacji Alana Wake’a 2, chwalonej za oszałamiającą grafikę i fascynującą narrację. Sukces gry ugruntował pozycję Remedy jako czołowego europejskiego dewelopera. Ich aspiracje wykraczają jednak poza gatunek horroru; ich celem jest naśladowanie mistrzostwa Naughty Dog w kinowych doświadczeniach dla jednego gracza, dziedzictwa zbudowanego na takich tytułach jak Uncharted i The Last of Us – ta ostatnia jest jedną z najbardziej docenionych przez krytyków serii w historii.
Ciągłe wsparcie dla Alan Wake 2 pokazuje zaangażowanie Remedy na rzecz swoich graczy. Ponad rok po premierze regularne aktualizacje udoskonalają rozgrywkę na wszystkich platformach. Godnym uwagi ulepszeniem jest dodanie opcji grafiki „Zrównoważonej” dla PS5 Pro, umiejętnie łączącej najlepsze aspekty trybów Wydajność i Jakość. Aktualizacje te obejmują również drobne poprawki graficzne zapewniające płynniejszą liczbę klatek na sekundę i wyraźniejszą grafikę, a także poprawki błędów, szczególnie wpływające na rozszerzenie Lake House.