
Remedy Entertainment มุ่งมั่นที่จะเป็นผู้นำในอุตสาหกรรมเกม โดยได้รับแรงบันดาลใจจาก Naughty Dog โดยเฉพาะซีรีส์ Uncharted Kyle Rowley ผู้กำกับ Alan Wake 2 ในการสัมภาษณ์พอดแคสต์ Behind The Voice ระบุว่าเป้าหมายของพวกเขาคือการเป็น "คู่หูชาวยุโรป" ของสตูดิโอชื่อดัง
ความทะเยอทะยานนี้สะท้อนให้เห็นในการนำเสนอแบบภาพยนตร์ของ Alan Wake 2 ซึ่งได้รับการยกย่องจากภาพที่น่าทึ่งและการเล่าเรื่องที่น่าสนใจ ความสำเร็จของเกมทำให้ Remedy กลายเป็นผู้พัฒนาชั้นนำของยุโรป อย่างไรก็ตาม แรงบันดาลใจของพวกเขามีมากกว่าแนวสยองขวัญ พวกเขาตั้งเป้าที่จะเลียนแบบความเชี่ยวชาญของ Naughty Dog ในด้านประสบการณ์การชมภาพยนตร์แบบเล่นคนเดียว ซึ่งเป็นมรดกที่สร้างขึ้นจากเกมอย่าง Uncharted และ The Last of Us ซึ่งภาคหลังนี้เป็นหนึ่งในแฟรนไชส์ที่ได้รับเสียงวิจารณ์ชื่นชมมากที่สุดเท่าที่เคยมีมา
การสนับสนุน Alan Wake 2 อย่างต่อเนื่องแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของ Remedy ที่มีต่อผู้เล่น กว่าหนึ่งปีหลังการเปิดตัว การอัปเดตเป็นประจำยังคงปรับปรุงการเล่นเกมในทุกแพลตฟอร์ม การปรับปรุงที่โดดเด่นคือการเพิ่มตัวเลือกกราฟิก "สมดุล" สำหรับ PS5 Pro โดยผสมผสานด้านที่ดีที่สุดของโหมดประสิทธิภาพและคุณภาพเข้าด้วยกันอย่างเชี่ยวชาญ การอัปเดตเหล่านี้ยังรวมถึงการปรับแต่งกราฟิกเล็กน้อยเพื่อให้เฟรมเรตราบรื่นขึ้นและภาพที่ชัดเจนยิ่งขึ้น ควบคู่ไปกับการแก้ไขข้อบกพร่อง โดยเฉพาะอย่างยิ่งส่งผลกระทบต่อส่วนขยาย Lake House