
Civ 7 ၏ Deluxe Edition သည်စျေးကွက်ကိုထိမိပြီးအင်တာနက်သည်၎င်း၏သုံးစွဲသူမျက်နှာပြင်နှင့်ပတ်သက်သောထင်မြင်ချက်များနှင့်ထင်မြင်ယူဆထားပြီးဖြစ်သည်။ သို့သော် UI သည်အချို့သောပြောဆိုချက်များနှင့် ပတ်သက်. ပြ problem နာဖြစ်ပါသလား။ ဝေဖန်မှုသည်တရားမျှတမှုရှိမရှိဆုံးဖြတ်ရန်ဂိမ်း၏ UI Elements ကိုလေ့လာရန်နှင့်ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာကြပါစို့။
← Sid Meier ၏ယဉ်ကျေးမှု VII အဓိကဆောင်းပါး
Civ 7 ရဲ့ UI ကသူတို့ပြောသလိုမကောင်းဘူးလား။

CISH 7, Deluxe နှင့်တည်ထောင်သူ၏ထုတ်ဝေပိုင်ရှင်များသည်တစ်ရက်တည်းသာရရှိနိုင်သည့်အတွက်အထူးသဖြင့်၎င်း၏ UI နှင့် ပတ်သတ်. အရည်အသွေးဆိုင်ရာအရည်အသွေးအချို့နှင့်ပတ်သက်သောအငြင်းပွားဖွယ်ရာများဖြစ်လာသည်။ ဝေဖန်သူများ၏သံပြိုင်သို့ချဉ်းကပ်ရန်လွယ်ကူသော်လည်း UI ကိုဓမ္မဓိ about ်ဌာန်ကျကျအကဲဖြတ်ရန်အရေးကြီးသည်။ ၎င်းကိုထိပ်တန်းအဆင့် 4x ဂိမ်း interface တစ်ခု၏စံနှုန်းများနှင့်ကိုက်ညီမှုရှိမရှိကြည့်ရန်အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုပါ 0 င်ကြည့်ရအောင်။
အဘယ်အရာကိုကောင်းသော 4x ui စေသည်?

4x ဂိမ်း၏ UI ၏ဒီဇိုင်းသည်ဂိမ်း၏လိုအပ်ချက်နှင့်စတိုင်အပေါ် အခြေခံ. ကွဲပြားနိုင်သည်။ သို့သော်ကျွမ်းကျင်သူများကထိရောက်သော 4x UI အတွက်ပုံမှန်အားဖြင့်ပုံမှန်အားဖြင့်မရှိမဖြစ်လိုအပ်သောဘုံဒြပ်စင်များကိုဖော်ထုတ်ခဲ့ကြသည်။ Civ 7 ၏ UI ကိုဤသော့ချက်များကိုဆန့်ကျင်သောအကဲဖြတ်ကြပါစို့။
ရှင်းလင်းသောသတင်းအချက်အလက်အဆင့်ဆင့်

ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသော 4x UI သည်၎င်း၏ဆက်စပ်မှုအပေါ် အခြေခံ. သတင်းအချက်အလက်များကို ဦး စားပေးသင့်သည်။ မရှိမဖြစ်လိုအပ်သောအချက်အလက်များကိုအလွယ်တကူလက်လှမ်းမီနိုင်ပြီးအရေးပါသောသတင်းအချက်အလက်များကိုအနည်းဆုံးအားထုတ်မှုဖြင့်ရရှိသင့်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်, မုန်တိုင်း၏အဆောက်အအုံအချက်အလက်များ Menus ကိုဆန့်ကျင်။ အသုံးပြုမှုအကြိမ်ရေအချက်အလက်များအားအချက်အလက်များကိုစုစည်းထားသည့်ရှင်းလင်းသောအဆင့်ဆင့်ဖြင့်ဤနိယာမကိုကောင်းစွာပြသသည်။
Civ 7 ၏အရင်းအမြစ်စီမံခန့်ခွဲမှု UI သည်အလုပ်လုပ်နေစဉ်အကောင်းဆုံးရှင်းလင်းမှုအတွက်နက်ရှိုင်းသောနက်နဲသောအရာများကင်းမဲ့သည်။ ၎င်းသည်သယံဇာတခွဲဝေမှုကိုခြုံငုံသုံးသပ်နိုင်သော်လည်းတိကျသောရင်းမြစ်များနှင့်ကုန်ကျစရိတ်များကိုအသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။ ၎င်းသည်၎င်း၏ရည်ရွယ်ချက်ကို 0 န်ဆောင်မှုပေးနေစဉ်တိုးမြှင့် granularity သည်၎င်း၏ထိရောက်မှုကိုသိသိသာသာတိုးတက်စေလိမ့်မည်။
ထိရောက်သောနှင့်အကျိုးရှိစွာအမြင်အာရုံညွှန်းကိန်း

အမြင်အာရုံနှင့်အရောင် coding ကဲ့သို့သောအမြင်အာရုံအညွှန်းကိန်းများသည်ကစားသမားများကိုစာသားအထူးသဖြင့်မနှုတ်ဖြင့်မနှုတ်ဖြင့်ဂိမ်းအချက်အလက်များကိုလျင်မြန်စွာနားလည်ရန်ခွင့်ပြုသင့်သည်။ Stellaris ၏ outliner သည်စစ်တမ်းကောက်ယူသင်္ဘောများနှင့်ကိုလိုနီများ၏အခြေအနေကိုပြသရန်အိုင်ကွန်များကို အသုံးပြု. ဥပမာတစ်ခုဖြစ်သည်။
CISH 7 သည်အချို့သောဒေသများတွင်အမြင်အာရုံအနိမ့်ဆုံးနှင့်အခြေချနေထိုင်မှုများကဲ့သို့အချို့သောဒေသများတွင်အမြင်အာရုံညွှန်းကိန်းများကိုထိထိရောက်ရောက်အသုံးပြုသည်။ သို့သော် CIS 6 တွင်ရောက်ရှိနေသောမှန်ဘီလူးများနှင့်စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်နိုင်သောမြေပုံအပိုင်းအစများမရှိခြင်းသည်ကစားသမားများအကြားအငြင်းပွားစရာဖြစ်ရပ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ တိုးတက်မှုအတွက်မရှိသော်လည်းတိုးတက်မှုအတွက်ရှင်းလင်းသောအလားအလာရှိသည်။
ရှာဖွေခြင်း, စစ်ထုတ်ခြင်းနှင့် sorting options များ

4x ဂိမ်းများသည်ရှုပ်ထွေးမှုတွင်ကြီးထွားလာခြင်း, ရှာဖွေခြင်း, filter နှင့်သတင်းအချက်အလက်များကိုရှာဖွေခြင်းနှင့်သတင်းအချက်အလက်များကိုရှာဖွေခြင်းသည်အမြင်အာရုံရှုပ်ပွနေခြင်းကိုစီမံရန်အရေးကြီးသည်။ Civ 6 ၏ရှာဖွေမှု function သည်အကောင်းဆုံးသောဥပမာတစ်ခုဖြစ်သည်။
ကံမကောင်းစွာဖြင့် Civ 7 သည်ဤအရေးပါသောရှာဖွေမှုအင်္ဂါရပ်များမရှိခြင်း, ၎င်း၏မရှိခြင်းသည်ကျွန်ုပ်တို့ကိုအထူးသဖြင့်ဂိမ်း၏အတိုင်းအတာကိုပေးသည်။ အနာဂတ်အသစ်ပြောင်းခြင်းများသည်ဤပြ issue နာများကိုဖြေရှင်းရန်နှင့်အရပ်သားတို့၏လုပ်ဆောင်နိုင်မှုကိုမြှင့်တင်လိမ့်မည်ဟုမျှော်လင့်ပါသည်။
ဒီဇိုင်းနှင့်အမြင်အာရုံကိုက်ညီမှု

UI ၏ဗေဒနှင့်ရှေ့နောက်ညီညွတ်မှုသည်ကစားသမား၏အတွေ့အကြုံကိုတိုက်ရိုက်အကျိုးသက်ရောက်သည်။ Civ 6 ၏ UI သည်၎င်း၏အခမ်းအနားနှင့်ပြောင်းလဲနေသောစတိုင်အတွက်ဆုကိုချီးကျူးခဲ့သည်။
Civ 7 သည်ပိုမိုရိုးရှင်းသောအရောင်များကို အသုံးပြု. ပိုမိုရိုးရှင်းသောအရောင်များနှင့်ရိုးရှင်းသော icons များကို အသုံးပြု. ပိုမိုရိုးရှင်းသောနှင့်ရှုပ်ထွေးသောပုံစံများကိုရွေးချယ်သည်။ ဤဒီဇိုင်းသည်ဂိမ်း၏ Regal Theme နှင့်ကိုက်ညီသော်လည်း၎င်းသည်ပရိယာယ်များကြောင့်ကစားသမားအားလုံးနှင့်အတူမူတည်သည်။ Visual Design သည်ပုဂ္ဂလဒိ ive ်ဌာန်ကျသည်။ Civ 7 ၏ UI အပေါ်ထင်မြင်ချက်များမှာကျယ်ပြန့်စွာကွဲပြားသည်။
ဒီတော့စီရင်ချက်ကဘာလဲ
၎င်းသည်အကောင်းဆုံးမဟုတ်ဘဲထိုကဲ့သို့သောသဘောမတူမှု၏မရှိမဖြစ်လိုအပ်သည်

Civ 7 ၏ UI ကိုဤစံနှုန်းများအပေါ် အခြေခံ. ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာပြီးနောက်၎င်းသည်မည်သည့်အရောင်ခြယ်မှုအရှိဆုံးသို့မဟုတ်ပြည့်စုံမှုမဟုတ်သော်လည်းအချို့ဝေဖန်သူများပြောဆိုခြင်းသည်မဆိုးသည်မှာရှင်းနေပါသည်။ ရှာဖွေရေးလုပ်ဆောင်ချက်တစ်ခုမရှိခြင်းသည်ထင်ရှားသောအားနည်းချက်တစ်ခုဖြစ်သော်လည်း၎င်းသည်ဂိမ်းကိုချိုးဖောက်ခြင်းမဟုတ်ပါ။ ဂိမ်းတွင်အခြားပြ issues နာများနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင် UI ၏ချို့ယွင်းချက်များသည်အတော်အတန်သေးငယ်သည်။ ၎င်းသည်အခြား 4x UII များ၏အမြင်အာရုံအယူခံဝင်မှုနှင့်ထိရောက်မှုနှင့်မကိုက်ညီပါက၎င်းသည်အရည်အသွေးများကိုရွေးနှုတ်တော်မူသည်။
ကစားသမားနှင့်ဝါသနာရှင်တစ် ဦး အနေဖြင့် Civ 7 ၏ UI ကိုလက်ခံနိုင်သည်။ ဂိမ်း၏အလုံးစုံအားသာချက်များသည်၎င်း၏ UI မစုံလင်မှုအတွက်လျော်ကြေးပေးသည်။ အနာဂတ်အသစ်ပြောင်းခြင်းများနှင့်ကစားသမားတုံ့ပြန်ချက်များနှင့်အတူ၎င်းသည်နောက်ထပ်တိုးတက်လာသည်။ ကျနော့်အမြင်အရ UI သည်လူများပြောသလိုမဆိုးသည်။
← Sid Meier ၏ယဉ်ကျေးမှု VII အဓိကဆောင်းပါး
Sid Meier ၏ယဉ်ကျေးမှု VII အလားတူဂိမ်းများ
