
Edisi Deluxe Civ 7 baru sahaja memukul pasaran, dan Internet sudah berdengung dengan pendapat mengenai antara muka pengguna (UI). Tetapi adakah UI benar -benar bermasalah seperti beberapa tuntutan? Mari kita menyelam dan menganalisis unsur -unsur UI permainan untuk menentukan sama ada kritikan itu dibenarkan.
← Kembali ke Artikel Utama Tamadun Sid Meier VII
Adakah UI Civ 7 seburuk yang mereka katakan?

Civ 7, yang tersedia untuk pemilik edisi Deluxe dan pengasas hanya sehari, telah mencetuskan kontroversi, terutamanya mengenai UI dan ketiadaan ciri-ciri kualiti hidup tertentu. Walaupun mudah untuk menyertai korus pengkritik, sangat penting untuk menilai secara objektif UI. Mari kita membedah komponennya dengan komponen untuk melihat sama ada ia memenuhi piawaian yang diharapkan dari antara muka permainan 4x peringkat atas.
Apa yang menjadikan ui 4x yang baik?

Reka bentuk UI permainan 4x boleh berbeza -beza berdasarkan keperluan dan gaya khusus permainan. Walau bagaimanapun, pakar telah mengenal pasti unsur -unsur biasa yang biasanya penting untuk UI 4x yang berkesan. Mari kita menilai UI Civ 7 terhadap kriteria utama ini.
Hierarki maklumat yang jelas

UI 4X yang direka dengan baik harus mengutamakan maklumat berdasarkan kaitannya dengan permainan. Data penting harus mudah diakses, sementara kurang maklumat kritikal harus tersedia dengan usaha yang minimum. Sebagai contoh, terhadap menu maklumat bangunan Storm mempamerkan prinsip ini dengan baik, dengan hierarki yang jelas yang menganjurkan data dengan kekerapan penggunaan.
UI Pengurusan Sumber Civ 7, sementara berfungsi, tidak mempunyai kedalaman yang diperlukan untuk kejelasan yang optimum. Ia memberikan gambaran keseluruhan peruntukan sumber tetapi jatuh pendek dalam memperincikan sumber dan perbelanjaan tertentu. Walaupun ia berfungsi dengan tujuannya, granulariti yang dipertingkatkan akan meningkatkan keberkesanannya dengan ketara.
Petunjuk visual yang berkesan dan cekap

Petunjuk visual, seperti ikon dan pengekodan warna, sepatutnya membolehkan pemain memahami maklumat permainan dengan cepat tanpa menyelidiki menu teks-berat. Outliner Stellaris adalah contoh hebat ini, menggunakan ikon untuk menunjukkan status kapal tinjauan dan koloni sekilas.
Civ 7 menggunakan petunjuk visual dengan berkesan di kawasan -kawasan tertentu, seperti hasil jubin dan overlay penyelesaian. Walau bagaimanapun, ketiadaan beberapa kanta dan pin peta yang disesuaikan, yang terdapat di Civ 6, telah menjadi titik pertengkaran di kalangan pemain. Walaupun tidak bencana, terdapat potensi yang jelas untuk penambahbaikan.
Pilihan Mencari, Penapisan, dan Menyusun

Apabila permainan 4x berkembang dalam kerumitan, keupayaan untuk mencari, menapis, dan menyusun maklumat menjadi penting untuk menguruskan kekacauan visual. Fungsi carian Civ 6 adalah contoh yang sangat baik, yang membolehkan pemain mencari unsur -unsur tertentu di seluruh peta.
Malangnya, Civ 7 tidak mempunyai ciri carian penting ini, yang banyak menganggap kelemahan yang signifikan. Ketiadaannya menghalang kebolehgunaan, terutamanya memandangkan skala permainan. Mudah -mudahan, kemas kini masa depan akan menangani isu ini dan meningkatkan fungsi Civilopedia.
Reka bentuk dan konsistensi visual

Estetik dan konsistensi UI adalah penting, kerana mereka langsung memberi kesan kepada pengalaman pemain. UI Civ 6 dipuji kerana koheren tematik dan gaya dinamik, yang melengkapkan reka bentuk keseluruhan permainan.
Civ 7 memilih untuk melihat lebih minimalis dan canggih, menggunakan palet warna yang terkawal dan ikon yang dipermudahkan. Walaupun reka bentuk ini sejajar dengan tema regal permainan, ia mungkin tidak bergema dengan semua pemain kerana kehalusannya. Reka bentuk visual adalah subjektif, dan pendapat mengenai UI Civ 7 berbeza secara meluas.
Jadi apa keputusannya?
Itu bukan yang terbaik, tetapi tidak layak untuk tidak setuju

Selepas menganalisis UI Civ 7 berdasarkan kriteria ini, jelas bahawa walaupun ia bukan yang paling digilap atau komprehensif, ia tidak hampir sama buruknya dengan beberapa pengkritik. Kekurangan fungsi carian adalah kecacatan yang ketara, tetapi ia bukan pemecah permainan. Apabila dibandingkan dengan isu -isu lain dalam permainan, kekurangan UI agak kecil. Walaupun ia mungkin tidak sepadan dengan daya tarikan visual dan kecekapan 4X UI lain, ia masih mempunyai kualiti penebusan.
Sebagai pemain dan peminat, saya dapati Civ 7's UI boleh diterima. Kekuatan keseluruhan permainan mengimbangi ketidaksempurnaan UInya, dan dengan kemas kini masa depan dan maklum balas pemain, ia dapat meningkatkan lagi. Pada pendapat saya, UI tidak begitu buruk seperti yang dikatakan orang.
← Kembali ke Artikel Utama Tamadun Sid Meier VII
Peradaban Sid Meier VII permainan serupa
