Voormalig Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios CEO Shawn Layden heeft zijn overtuiging uitgesproken dat Sony het zich niet kan veroorloven om de PlayStation 6 te lanceren als een volledig digitale, schijfloze console. Sprekend met Kiwi Talkz, benadrukte Layden dat hoewel Xbox erin is geslaagd om met deze aanpak te slagen, het enorme wereldwijde marktaandeel van PlayStation betekent dat volledig digitaal worden te veel consumenten zou vervreemden die nog steeds vertrouwen op fysiek en offline gaming.
"Ik denk niet dat Sony er nu mee weg kan komen," zei Layden. Hij wees erop dat het succes van Xbox met alleen digitale consoles grotendeels beperkt is tot Engelstalige landen zoals de VS, Canada, UK, Ierland, Australië, Nieuw-Zeeland en Zuid-Afrika. Sony's markt omvat daarentegen ongeveer 170 landen wereldwijd, waardoor een meer inclusieve benadering van gamingtoegankelijkheid nodig is.
Layden benadrukte de verantwoordelijkheid van Sony om de impact van schijfloos op diverse marktsegmenten te overwegen. Hij twijfelde aan de haalbaarheid van een dergelijke beweging voor gebruikers in gebieden met een slechte internetconnectiviteit, zoals landelijk Italië, evenals voor groepen zoals reizende atleten en militair personeel die mogelijk afhankelijk zijn van fysieke media voor entertainment. Hij suggereerde dat Sony waarschijnlijk onderzoek doet naar de potentiële effecten van het weggaan van fysieke spellen, maar erkende de moeilijkheid van een dergelijke overgang gezien het uitgebreide wereldwijde bereik van Sony.
"Welk deel van uw markt zal worden beschadigd door naar een schijfloze markt te gaan?" Layden dacht na, wat aangeeft dat Sony een drempel zou moeten bepalen waar het zou kunnen rechtvaardigen dat bepaalde marktsegmenten achterblijven. Hij gelooft echter dat de wereldwijde markt van Sony te groot is om volledig over te stappen naar een schijfloze toekomst met de volgende generatie consoles.
De discussie over alleen digitale consoles is aan de gang sinds het PlayStation 4 ERA en geïntensiveerd met Xbox's introductie van modellen met digitale alleen. Zowel Sony als Microsoft hebben digitale alleen-versies van hun huidige consoles, de PlayStation 5 en Xbox Series X/S uitgebracht, maar Sony heeft de optie voor gebruikers gehandhaafd om hun digitale consoles te upgraden met een aparte schijfstation, zelfs voor high-end modellen zoals de $ 700 PlayStation 5 Pro.
Aangezien digitale diensten zoals Xbox Game Pass en Sony's PlayStation Plus Games -catalogus populair worden, en de verkoop van fysieke media blijft dalen, is de industrie getuige van een geleidelijke verschuiving van schijven. Sommige moderne games, zoals Ubisoft's Japan-Set Assassin's Creed Shadows en EA's Star Wars Jedi: Survivor, vereisen een internetverbinding voor installatie, zelfs wanneer ze op DISC zijn gekocht. Deze trend wordt verder bewezen door de verschuiving van releases met dubbele schijven naar downloadbare inhoud voor extra gamecomponenten.