อดีต Sony Interactive Entertainment CEO Worldwide Studios CEO Shawn Layden ได้แสดงความเชื่อของเขาว่า Sony ไม่สามารถที่จะเปิดตัว PlayStation 6 ในฐานะคอนโซลดิจิตอลดิจิตอลที่สมบูรณ์แบบ Layden พูดกับ Kiwi Talkz เน้นว่าในขณะที่ Xbox สามารถประสบความสำเร็จกับวิธีการนี้ส่วนแบ่งการตลาดทั่วโลกที่กว้างใหญ่ของ PlayStation หมายความว่าการเป็นดิจิตอลอย่างเต็มที่จะทำให้ผู้บริโภคจำนวนมากที่ยังคงพึ่งพาการเล่นเกมทางกายภาพและออฟไลน์
“ ฉันไม่คิดว่า Sony จะหนีไปได้ในตอนนี้” Layden กล่าว เขาชี้ให้เห็นว่าความสำเร็จของ Xbox กับคอนโซลดิจิตอลเท่านั้นนั้นถูก จำกัด อยู่ในประเทศที่พูดภาษาอังกฤษเช่นสหรัฐอเมริกาแคนาดาสหราชอาณาจักรไอร์แลนด์ออสเตรเลียนิวซีแลนด์และแอฟริกาใต้ ในทางตรงกันข้ามตลาดของ Sony ครอบคลุมประมาณ 170 ประเทศทั่วโลกซึ่งจำเป็นต้องมีวิธีการที่ครอบคลุมมากขึ้นในการเข้าถึงเกม
Layden เน้นความรับผิดชอบของ Sony ในการพิจารณาผลกระทบของการทำดิสก์น้อยลงในกลุ่มตลาดที่หลากหลาย เขาถามถึงความเป็นไปได้ของการเคลื่อนไหวดังกล่าวสำหรับผู้ใช้ในพื้นที่ที่มีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตที่ไม่ดีเช่นชนบทอิตาลีรวมถึงกลุ่มเช่นนักกีฬาเดินทางและบุคลากรทางทหารที่อาจพึ่งพาสื่อทางกายภาพเพื่อความบันเทิง เขาแนะนำว่า Sony มีแนวโน้มที่จะค้นคว้าผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นจากการย้ายออกจากเกมทางกายภาพ แต่ยอมรับความยากลำบากของการเปลี่ยนแปลงดังกล่าวเนื่องจากการเข้าถึงทั่วโลกของ Sony
"ส่วนใดในตลาดของคุณจะได้รับความเสียหายจากการไปยังตลาดที่ไม่มีดิสก์?" Layden ไตร่ตรองโดยระบุว่า Sony จะต้องกำหนดเกณฑ์ที่สามารถพิสูจน์ได้ว่าออกจากตลาดบางกลุ่ม อย่างไรก็ตามเขาเชื่อว่าตลาดโลกของ Sony นั้นมีขนาดใหญ่เกินกว่าที่จะเปลี่ยนไปสู่อนาคตที่ไม่มีแผ่นดิสก์ด้วยคอนโซลรุ่นต่อไป
การอภิปรายเกี่ยวกับคอนโซลดิจิตอลเท่านั้นยังคงดำเนินต่อไปตั้งแต่ PlayStation 4 ERA และทวีความรุนแรงมากขึ้นด้วยการแนะนำรุ่นดิจิตอลเท่านั้นของ Xbox ทั้ง Sony และ Microsoft ได้เปิดตัวคอนโซลรุ่นดิจิตอลเท่านั้น PlayStation 5 และ Xbox Series X/S แต่ Sony ยังคงรักษาตัวเลือกไว้สำหรับผู้ใช้ในการอัพเกรดคอนโซลดิจิตอลของพวกเขาด้วยไดรฟ์ดิสก์แยกต่างหาก
ในฐานะที่เป็นบริการดิจิตอลเช่น Xbox Game Pass และ PlayStation Plus Catalog ของ Sony ได้รับความนิยมและยอดขายสื่อทางกายภาพยังคงลดลงอุตสาหกรรมกำลังเป็นพยานในการเปลี่ยนแผ่นดิสก์อย่างค่อยเป็นค่อยไป เกมสมัยใหม่บางเกมเช่น Creed Shadows ของ Japan-Set Assassin และ Star Wars ของ EA ของ EA: Survivor ต้องการการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตสำหรับการติดตั้งแม้ว่าจะซื้อบนแผ่นดิสก์ แนวโน้มนี้เป็นหลักฐานเพิ่มเติมจากการเปลี่ยนแปลงจากการเปิดตัว Dual-Disc ไปเป็นเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้สำหรับส่วนประกอบเกมเพิ่มเติม