CEO của Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Shawn Layden đã bày tỏ niềm tin rằng Sony không thể đủ khả năng ra mắt PlayStation 6 như một bảng điều khiển hoàn toàn kỹ thuật số, không có đĩa. Nói chuyện với Kiwi Talkz, Layden nhấn mạnh rằng trong khi Xbox đã thành công với phương pháp này, thị phần toàn cầu rộng lớn của PlayStation có nghĩa là việc hoàn toàn kỹ thuật số sẽ xa lánh quá nhiều người tiêu dùng vẫn dựa vào trò chơi vật lý và ngoại tuyến.
"Tôi không nghĩ Sony có thể thoát khỏi nó ngay bây giờ", Layden tuyên bố. Ông chỉ ra rằng thành công của Xbox với các máy chơi game chỉ dành cho kỹ thuật số phần lớn chỉ giới hạn ở các quốc gia nói tiếng Anh như Mỹ, Canada, Anh, Ireland, Úc, New Zealand và Nam Phi. Ngược lại, thị trường của Sony kéo dài khoảng 170 quốc gia trên toàn thế giới, đòi hỏi một cách tiếp cận toàn diện hơn đối với khả năng tiếp cận chơi game.
Layden nhấn mạnh trách nhiệm của Sony để xem xét tác động của việc không có đĩa đối với các phân khúc thị trường khác nhau. Ông đã đặt câu hỏi về tính khả thi của một động thái như vậy đối với người dùng ở các khu vực có kết nối internet kém, chẳng hạn như nông thôn Ý, cũng như cho các nhóm như vận động viên du lịch và nhân viên quân sự có thể phụ thuộc vào phương tiện truyền thông vật lý để giải trí. Ông cho rằng Sony có khả năng nghiên cứu các tác động tiềm năng của việc tránh xa các trò chơi vật lý, nhưng thừa nhận sự khó khăn của quá trình chuyển đổi như vậy do phạm vi toàn cầu rộng lớn của Sony.
"Phần nào trên thị trường của bạn sẽ bị hư hại khi đi đến một thị trường không có đĩa?" Layden suy ngẫm, chỉ ra rằng Sony sẽ cần xác định một ngưỡng trong đó nó có thể biện minh để rời khỏi một số phân khúc thị trường nhất định phía sau. Tuy nhiên, ông tin rằng thị trường toàn cầu của Sony quá lớn để chuyển đổi hoàn toàn sang một tương lai không có đĩa với thế hệ bảng điều khiển tiếp theo.
Cuộc thảo luận về các máy chơi game chỉ dành cho kỹ thuật số đã diễn ra kể từ kỷ nguyên PlayStation 4 và tăng cường với việc giới thiệu các mô hình chỉ dành cho kỹ thuật số của Xbox. Cả Sony và Microsoft đã phát hành các phiên bản chỉ dành cho kỹ thuật số của các máy chơi game hiện tại của họ, PlayStation 5 và Xbox Series X/S, nhưng Sony đã duy trì tùy chọn cho người dùng nâng cấp bảng điều khiển kỹ thuật số của họ với ổ đĩa riêng, ngay cả đối với các mô hình cao cấp như $ 700 PlayStation 5 Pro.
Khi các dịch vụ kỹ thuật số như Xbox Game Pass và Danh mục trò chơi PlayStation Plus của Sony trở nên phổ biến và doanh số truyền thông vật lý tiếp tục giảm, ngành công nghiệp đang chứng kiến sự thay đổi dần dần khỏi đĩa. Một số trò chơi hiện đại, chẳng hạn như Assassin Shadows của Ubisoft-Set Shadows và EA's Star Wars Jedi: Survivor, yêu cầu kết nối internet để cài đặt, ngay cả khi được mua trên đĩa. Xu hướng này được chứng minh rõ hơn bằng sự thay đổi từ các bản phát hành Dual Disc sang nội dung có thể tải xuống cho các thành phần trò chơi bổ sung.