บ้าน ข่าว แจ็ควอลล์อธิบายการขาดงานจากมวลเอฟเฟกต์ 3 ซาวด์แทร็ก

แจ็ควอลล์อธิบายการขาดงานจากมวลเอฟเฟกต์ 3 ซาวด์แทร็ก

Jun 17,2025 ผู้เขียน: Amelia

นักแต่งเพลงแจ็ควอลล์เป็นที่รู้จักกันดีในการสร้างเสียงที่เป็นสัญลักษณ์ของเสียงที่เป็นสัญลักษณ์ของ *Mass Effect *และ *Mass Effect 2 *ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับสาเหตุที่เขาไม่ได้กลับมาทำคะแนน *Mass Effect 3 *แม้ว่าเพลงของเขาจะเป็นองค์ประกอบของความสำเร็จในช่วงต้นของซีรีส์

Wall ร่วมมืออย่างใกล้ชิดกับ Bioware ในสองรายการแรกในไตรภาคเดอะลอร์ - Mass Effect * ของปี 2540 และภาคต่อของปี 2010 ที่ได้รับรางวัล โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังได้รับการยกย่องว่าเป็นหนึ่งในเกมแอ็คชั่นที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่เคยทำด้วยซาวด์แทร็กของ Wall มีบทบาทสำคัญในผลกระทบทางอารมณ์ งานของเขาเกี่ยวกับแทร็กเช่น“ ภารกิจฆ่าตัวตาย” ที่เข้มข้นกลายเป็นรายการโปรดของแฟน ๆ และยังได้รับการเสนอชื่อเข้าชิง BAFTA

อย่างไรก็ตามเรื่องนี้แฟน ๆ รู้สึกประหลาดใจเมื่อ Wall ไม่ได้มีส่วนร่วมในการพัฒนา *Mass Effect 3 *ในปี 2012 ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ The Guardian Wall เปิดเผยว่ารอยแยกได้พัฒนาขึ้นระหว่างตัวเขาเอง

“ เคซี่ย์ไม่ได้มีความสุขกับฉันในตอนท้าย” วอลล์ยอมรับ “ แต่ฉันภูมิใจในคะแนนนั้นมากมันได้รับการเสนอชื่อเข้าชิง BAFTA และมันก็ทำได้ดีจริงๆ… [แม้ว่า] มันไม่ได้ไปอย่างที่เคซี่ย์ต้องการ”

ความตึงเครียดที่สร้างสรรค์และเงินเดิมพันสูง

เดอะการ์เดียน อธิบายถึงความสัมพันธ์ระหว่างกำแพงและฮัดสันที่ทำเครื่องหมายด้วย“ ความตึงเครียดที่สร้างสรรค์” แม้ว่ากำแพงจะยังคงเป็นทางการทูตเกี่ยวกับสถานการณ์ เขายอมรับว่าบางครั้งการล่มสลายของมืออาชีพนั้นหลีกเลี่ยงไม่ได้:“ การล้มเหลวเช่นนั้นเกิดขึ้น - มันเป็นเพียงส่วนหนึ่งของข้อตกลงมันเป็นหนึ่งในไม่กี่ครั้งในอาชีพการงานของฉันที่เกิดขึ้นและมันเป็นช่วงเวลาที่ยากลำบาก แต่มันคือสิ่งที่มันเป็น”

กำแพงยังสะท้อนให้เห็นถึงแรงกดดันอันยิ่งใหญ่ที่เกี่ยวข้องกับการทำคะแนนให้กับ *Mass Effect 2 *ซึ่งนำเสนอบริบทบางอย่างเกี่ยวกับความเครียดที่อาจมีส่วนทำให้เกิดการล่มสลายในที่สุด เขาอธิบายถึงประสบการณ์ว่าเป็นหนึ่งในอาชีพที่ท้าทายที่สุด:

“ มันเป็นสิ่งที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่ฉันเคยทำมาตลอดชีวิตของฉันและไม่มีใครสามารถพาฉันผ่านมันได้เพราะพวกเขาทั้งหมดพยายามที่จะจบเกมฉันส่งมันเข้ามาและพวกเขาต้องทำการนวดมากในตอนท้าย

ชีวิตหลังเอฟเฟกต์มวลชน

หลังจากออกจากซีรีส์ * Mass Effect * Wall ยังคงสร้างผลงานที่น่าประทับใจในเพลงวิดีโอเกมรวมถึงการทำงานในหลาย ๆ ชื่อ * Call of Duty * ล่าสุดเขาแต่งคะแนนสำหรับ *Call of Duty: Black Ops 6 *ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความเก่งกาจของเขาในประเภทต่างๆ

ในขณะเดียวกัน Bioware กำลังพัฒนาภาคต่อไปในแฟรนไชส์ ​​*Mass Effect *หลังจากการเปิดตัว *Dragon Age: The Veilguard * สตูดิโอยังไม่เปิดเผยว่าใครจะแต่งเพลงสำหรับชื่อที่กำลังจะมาถึง

Bioware Duel Bannerการดวลใหม่การดวลเริ่มต้นสถานที่แรกที่สอง

[TTPP]

บทความล่าสุด

24

2025-06

Dataminer ค้นหาภาพเคลื่อนไหว Hara-Kiri ใน Mortal Kombat 1, คุณสมบัติ quitalities ที่เป็นไปได้

การพัฒนาที่น่าตื่นเต้นเกิดขึ้นจากชุมชน * Mortal Kombat 1 * ซึ่งเป็นคำแนะนำการค้นพบข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับการกลับมาของผู้เสียชีวิตจาก Hara-Kiri Redditor ที่รู้จักกันในชื่อ U/Infinitenightz ได้แชร์วิดีโอที่แสดงให้เห็นว่าสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นภาพเคลื่อนไหว Hara-Kiri

ผู้เขียน: Ameliaการอ่าน:3

24

2025-06

Master the Dice Game: การชนะกลยุทธ์สำหรับ Kingdom Come: Deliverance 2

https://imgs.51tbt.com/uploads/88/173980443367b34f115d75b.jpg

เกม RPG หลายเกมรวมมินิเกมและเกมที่มีธีมการพนันเป็นการรวมที่ได้รับความนิยม Kingdom Come: Deliverance 2 ยังคงประเพณีนี้ด้วยเกมลูกเต๋านำกลไกที่คุ้นเคยกลับมาจากเกมแรกในขณะที่แนะนำการบิดสด หากคุณตั้งเป้าหมายที่จะเดินออกไปด้วยเหรียญมากกว่าคุณแสดง

ผู้เขียน: Ameliaการอ่าน:1

23

2025-06

"สัตว์ประหลาดตัวใหม่ Nu Udra เปิดตัวใน Monster Hunter Wilds"

https://imgs.51tbt.com/uploads/65/1738152065679a188113ed5.jpg

ในการสัมภาษณ์พิเศษกับ IGN ผู้อำนวยการ Monster Hunter Wilds Yuya Tokuda และ Kaname Fujioka เปิดเผยภูมิภาคใหม่ล่าสุดและสัตว์ประหลาดที่โดดเด่น-อ่างน้ำมันและ Nu Udra ที่น่ากลัว ค้นพบสิ่งที่ทำให้พื้นที่นี้และนักล่าสุดยอดของมันโดดเด่นในป่าของเกม

ผู้เขียน: Ameliaการอ่าน:1

22

2025-06

Dragon Nest: คู่มือการต่อสู้และเคล็ดลับสำหรับการเกิดใหม่ในตำนาน

https://imgs.51tbt.com/uploads/24/681a3237c396f.webp

ใน Dragon Nest: Rebirth of Legend, Mastering Combat เป็นสิ่งสำคัญสำหรับการเอาชนะดันเจี้ยนที่เข้มข้นของเกมและเจ้านายที่ทรงพลัง เกมดังกล่าวมีระบบการต่อสู้ที่มีทักษะอย่างรวดเร็วซึ่งให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่เข้าใจความสามารถและใช้กลยุทธ์อัจฉริยะในการต่อสู้ คู่มือนี้จะนำคุณไป

ผู้เขียน: Ameliaการอ่าน:1