Nhà soạn nhạc Jack Wall, được biết đến với việc tạo ra các âm thanh nặng nề mang tính biểu tượng của *Mass Effect *và *Mass Effect 2 *, đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về lý do tại sao anh ta không trở lại để ghi bàn *Mass Effect 3 *, mặc dù âm nhạc của anh ta là một yếu tố xác định của loạt phim thành công ban đầu.
Wall hợp tác chặt chẽ với Bioware trên hai mục đầu tiên trong bộ ba phim * Mass Effect * và phần tiếp theo nổi tiếng năm 2010 của nó. Phần sau, đặc biệt, được ca ngợi là một trong những game nhập vai hành động vĩ đại nhất từng được thực hiện, với nhạc nền của Wall đóng vai trò chính trong tác động cảm xúc của nó. Công việc của anh ấy trên các bài hát như Nhiệm vụ tự sát dữ dội của Hồi giáo đã trở thành người hâm mộ yêu thích và thậm chí còn mang lại cho anh ấy một đề cử BAFTA.
Mặc dù vậy, người hâm mộ đã rất ngạc nhiên khi Wall không tham gia vào sự phát triển của *Mass Effect 3 *vào năm 2012. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với The Guardian , Wall đã tiết lộ rằng một rạn nứt đã phát triển giữa anh ta và dự án chính sau đó Casey Hudson trong giai đoạn cuối của sản xuất *Mass Effect 2 *.
Cuối cùng, Cas Casey không đặc biệt hạnh phúc với tôi. Nhưng tôi rất tự hào về điểm số đó. Nó đã được đề cử cho một BAFTA, và nó đã thực sự rất tốt [ngay cả khi] nó không đi cũng như Casey muốn.
Căng thẳng sáng tạo và cổ phần cao
Người bảo vệ mô tả mối quan hệ giữa Wall và Hudson được đánh dấu bởi sự căng thẳng sáng tạo, mặc dù Wall vẫn là ngoại giao về tình hình. Anh ta thừa nhận rằng các bụi phóng xạ chuyên nghiệp đôi khi là không thể tránh khỏi: Những cú ngã như thế xảy ra, đó chỉ là một phần của thỏa thuận. Đó là một trong những lần trong sự nghiệp của tôi đã xảy ra, và đó là một thời gian khó khăn, nhưng đó là điều đó.
Wall cũng phản ánh về áp lực to lớn liên quan đến việc hoàn thành điểm số cho *Mass Effect 2 *, đưa ra một số bối cảnh vào sự căng thẳng có thể đã góp phần vào sự sụp đổ cuối cùng. Ông mô tả trải nghiệm này là một trong những thách thức nhất trong sự nghiệp của mình:
Đó là điều lớn nhất mà tôi từng làm trong suốt cuộc đời mình. Và không có ai có sẵn để đưa tôi đi qua nó, bởi vì tất cả họ đều bối rối khi cố gắng hoàn thành trò chơi.
Cuộc sống sau khi có hiệu lực hàng loạt
Sau khi rời khỏi loạt * Mass Effect *, Wall tiếp tục xây dựng một danh mục đầu tư ấn tượng trong nhạc trò chơi video, bao gồm cả công việc trên nhiều tựa game * Call of Duty *. Gần đây nhất, anh ấy đã sáng tác điểm số cho *Call of Duty: Black Ops 6 *, thể hiện sự linh hoạt của mình trên các thể loại.
Trong khi đó, Bioware hiện đang phát triển phần tiếp theo trong nhượng quyền *Mass Effect *sau khi phát hành *Dragon Age: The Veilguard *. Studio vẫn chưa tiết lộ ai sẽ sáng tác nhạc cho tiêu đề sắp tới.
[TTPP]