Rumah Berita Jack Wall menerangkan ketiadaan dari jisim 3 Kesan 3 Soundtrack

Jack Wall menerangkan ketiadaan dari jisim 3 Kesan 3 Soundtrack

Jun 17,2025 Pengarang: Amelia

Komposer Jack Wall, yang terkenal dengan kerajinan soundscapes sintetik yang berat dari *Kesan Massa *dan *Mass Effect 2 *, telah berkongsi pandangan tentang mengapa dia tidak kembali untuk menjaringkan *Mass Effect 3 *, walaupun muziknya menjadi elemen yang mendefinisikan kejayaan awal siri.

Wall bekerjasama rapat dengan BioWare pada dua penyertaan pertama dalam Trilogy -2007's * Mass Effect * dan sekuel 2010 yang diiktiraf. Yang terakhir, khususnya, dianggap sebagai salah satu tindakan terbesar RPG yang pernah dibuat, dengan soundtrack Wall memainkan peranan utama dalam kesan emosinya. Kerja -kerja beliau di trek seperti "misi bunuh diri" yang sengit menjadi kegemaran penggemar dan bahkan mendapat pencalonan BAFTA.

Walaupun begitu, peminat terkejut apabila Wall tidak terlibat dalam pembangunan *Kesan Massa 3 *pada tahun 2012. Dalam wawancara baru-baru ini dengan The Guardian , Wall mendedahkan bahawa keretakan telah berkembang di antara dirinya dan kemudian projek memimpin Casey Hudson semasa peringkat akhir *Pengeluaran Massa 2 *.

"Casey tidak begitu gembira dengan saya pada akhirnya," Wall mengakui. "Tetapi saya sangat berbangga dengan skor itu, ia mendapat dicalonkan untuk BAFTA, dan ia benar -benar baik ... [walaupun] ia tidak pergi seperti yang dikehendaki Casey."

Ketegangan kreatif dan kepentingan tinggi

The Guardian menggambarkan hubungan antara Wall dan Hudson seperti yang ditandai dengan "ketegangan kreatif," walaupun Wall tetap diplomatik mengenai keadaan. Dia mengakui bahawa kejatuhan profesional kadang -kadang tidak dapat dielakkan: "Kejatuhan seperti itu berlaku -ia hanya sebahagian daripada perjanjian itu. Ia adalah salah satu daripada beberapa kali dalam kerjaya saya yang berlaku, dan ia adalah masa yang sukar, tetapi ia adalah apa yang berlaku."

Dinding juga mencerminkan tekanan besar yang terlibat dalam menyelesaikan skor untuk *Kesan Massa 2 *, yang menawarkan beberapa konteks ke dalam tekanan yang mungkin menyumbang kepada kejatuhan akhirnya. Beliau menyifatkan pengalaman itu sebagai salah satu yang paling mencabar dalam kerjayanya:

"Ia adalah perkara yang paling besar yang pernah saya lakukan sepanjang hidup saya, dan tidak ada orang yang boleh berjalan saya melaluinya, kerana mereka semua freaking keluar cuba untuk menyelesaikan permainan.

Kehidupan Selepas Kesan Massa

Berikutan pemergiannya dari siri * Mass Effect *, Wall terus membina portfolio yang mengagumkan dalam muzik permainan video, termasuk kerja pada pelbagai * Call of Duty * tajuk. Baru -baru ini, beliau menyusun skor untuk *Call of Duty: Black Ops 6 *, mempamerkan kepelbagaiannya di seluruh genre.

Sementara itu, BioWare sedang membangunkan ansuran seterusnya dalam francais *Mass Effect *selepas pembebasan *Dragon Age: The VeilGuard *. Studio ini belum lagi mendedahkan siapa yang akan menyusun muzik untuk tajuk yang akan datang.

Banner Duel BioWareDuel baruPermulaan DuelTempat pertamaTempat kedua

[TTPP]

Artikel terkini

24

2025-06

Dataminer menemui Animasi Hara-Kiri di Mortal Kombat 1, ciri-ciri quitalities yang mungkin

Perkembangan yang menarik muncul dari komuniti Mortal Kombat 1 *, sebagai petunjuk penemuan baru-baru ini mengenai potensi pulangan kematian Hara-Kiri-kini mungkin semula sebagai quitalities. Seorang redditor yang dikenali sebagai U/Infinitenightz berkongsi video yang mempamerkan apa yang kelihatannya animasi Hara-Kiri

Pengarang: AmeliaMembaca:1

24

2025-06

Menguasai Permainan Dadu: Strategi Menang untuk Kerajaan Datang: Pembebasan 2

https://imgs.51tbt.com/uploads/88/173980443367b34f115d75b.jpg

Ramai RPG menggabungkan permainan mini, dan yang bertemakan perjudian adalah kemasukan yang popular. Kingdom Come: Deliverance 2 meneruskan tradisi ini dengan permainan dadu, membawa kembali mekanik yang biasa dari permainan pertama sambil memperkenalkan kelainan segar. Sekiranya anda berhasrat untuk pergi dengan lebih banyak duit syiling daripada anda bintang

Pengarang: AmeliaMembaca:1

23

2025-06

"Monster baru nu uDra dilancarkan di raksasa pemburu liar"

https://imgs.51tbt.com/uploads/65/1738152065679a188113ed5.jpg

Dalam wawancara eksklusif dengan IGN, pengarah Monster Hunter Wilds Yuya Tokuda dan Kaname Fujioka mendedahkan rantau baru dan raksasa dominannya-Lembangan Oilwell dan Nu Udra yang menakutkan. Ketahui apa yang menjadikan kawasan ini dan pemangsa puncaknya menonjol di alam liar permainan.Monster Hunter WI

Pengarang: AmeliaMembaca:1

22

2025-06

Sarang Dragon: Panduan Pertempuran dan Petua untuk Kelahiran Legenda

https://imgs.51tbt.com/uploads/24/681a3237c396f.webp

Di Naga Nest: Rebirth of Legend, menguasai pertempuran adalah penting untuk mengatasi penjara bawah tanah dan bos yang kuat. Permainan ini mempunyai sistem tempur berasaskan kemahiran yang pantas yang memberi ganjaran kepada pemain yang memahami kebolehan mereka dan menggunakan taktik pintar dalam pertempuran. Panduan ini akan membimbing anda

Pengarang: AmeliaMembaca:1