แฟน ๆ ของ * Titanfall * กำลังต่อสู้กับข่าวล่าสุดว่า EA ได้ยกเลิกโครงการฟักตัวอีกโครงการหนึ่งที่ Respawn Entertainment ในขณะที่ยัง วางสมาชิกในทีมจำนวนหนึ่งในการฟักตัว, Apex Legends, Star Wars: Jedi และ EA Experience Divisions
Bloomberg รายงานเป็นครั้งแรกว่าเกมที่มีชื่อตอนนี้ชื่อ Codenamed R7 เป็นนักกีฬาสกัดที่ตั้งอยู่ในจักรวาลที่รัก * Titanfall * แม้ว่าจะไม่ใช่แฟน ๆ ภาคต่อของ Titanfall 3 *ที่รอคอยมานาน แต่ก็มีความหวัง แต่หลายคนยังคงแสดงความผิดหวังอย่างลึกซึ้งต่อการขาดความคืบหน้าในการติดตามอย่างแท้จริงถึง *Titanfall 2 *ซึ่งเปิดตัวเกือบทศวรรษที่ผ่านมา
"ฉันเพิ่งคุกเข่าที่ Walmart" ผู้เล่นที่ได้รับผลกระทบทางอารมณ์คนหนึ่ง กล่าว ในขณะที่อีกคนหนึ่ง เขียน ว่า: "ฉันไม่สามารถรับสิ่งนี้ได้อีกต่อไป"
เล่น "สิ่งนี้จะเกิดขึ้นอีกกี่ครั้งก่อนที่พวกเขาจะยอมแพ้และปล่อยให้เราไปสู่ความเศร้าโศกของเรา" เสียใจกับ แฟนคนอื่น
อย่างไรก็ตามปฏิกิริยาทั้งหมดไม่ได้เป็นลบ แฟน ๆ บางคนเชื่อว่าการยกเลิกการสกัดมือปืนภายใน * Titanfall * จักรวาลสามารถช่วยรักษามรดกของแฟรนไชส์ได้เนื่องจากมีความกังวลว่าชื่อดังกล่าวอาจมีประสิทธิภาพต่ำกว่าในเชิงพาณิชย์
"สิ่งที่ดีที่สุดที่อาจเกิดขึ้นได้เท่าที่การดำรงอยู่อย่างต่อเนื่องของแฟรนไชส์นี้เป็นห่วง" วาง redditor "นักกีฬาสกัด Titanfall อาจจะล้มเหลวและผู้บริหาร C-Suite จะพูดว่า 'ดูสิผู้คนไม่ชอบ Titanfall อีกต่อไป' แทนที่จะเป็นเหตุผลที่ชัดเจนว่าไม่มีใครขอ Titanfall XTS"
"ฉันสบายดีกับสิ่งนี้ที่ถูกยกเลิก" ตอบ ผู้ใช้รายอื่น ตาม ด้วย: "การสกัดปืน Lmao. Good Riddance"
"ป่วยและเบื่อหน่ายกับ 'นักกีฬาสกัด' พวกเขาเป็นสูตรและน่าเบื่อฉันไม่ต้องการปล้นอึและค่ายที่ไร้ประโยชน์มากมายในห้องใต้หลังคาหรือนั่งในพุ่มไม้เป็นเวลา 20 นาทีหรือเสี่ยง ต่อ การถูกยิงผ่านทุ่งโล่งขนาดใหญ่
"เศร้าอ่านการสกัดมือปืนไม่เป็นไร" สรุป คนอื่น
มีรายงานว่าการปลดพนักงานส่งผลกระทบต่อบทบาทประมาณ 100 บทบาทที่ Respawn รวมถึงนักพัฒนาพนักงานสำนักพิมพ์และบุคลากร QA ที่ทำงานใน *Apex Legends * กลุ่มเล็ก ๆ จากทีม *Jedi *และโครงการฟักตัวที่ถูกยกเลิกสองโครงการได้รับผลกระทบเช่นกันซึ่งหนึ่งในก่อนหน้านี้มีการรายงานเมื่อเดือนมีนาคมและอีกโครงการหนึ่งเชื่อว่าเป็นนักกีฬาสกัดที่ประกาศเมื่อเร็ว ๆ นี้ซึ่งผูกติดอยู่กับ *Titanfall *
การตัดเหล่านี้เป็นส่วนหนึ่งของแนวโน้มที่กว้างขึ้นของการลดแรงงานที่ EA ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ก่อนหน้านี้ในปี 2567 Bioware ได้รับการปรับโครงสร้างซึ่งนักพัฒนาบางคนได้รับการกำหนดใหม่ให้กับโครงการอื่น ๆ ในขณะที่คนอื่น ๆ ถูกปลดออก ในปี 2023 EA ตัดงานประมาณ 50 ตำแหน่งที่ Bioware และ หมายเลขที่ไม่รู้จักที่ Codemasters นอกจากนี้การปรับโครงสร้างทั่วทั้ง บริษัท ที่ใหญ่ขึ้นเมื่อต้นปีนี้ส่งผลให้มี การสูญเสียงานประมาณ 670 รายการ รวมถึงประมาณสองโหลที่ Respawn Entertainment
คุณต้องการให้ Respawn พัฒนา Titanfall 3 หรือไม่? ใช่ Titanfall ต้องการภาคต่อที่เหมาะสม เวลาของ Titanfall อยู่เหนือ มันขึ้นอยู่กับ (แจ้งให้เราทราบว่าทำไมในความคิดเห็น) ในปี 2023 มันมาถึงแสงสว่างที่ Respawn ได้ทำงานใน *Titanfall 3 *"จริงจัง" เป็นเวลา 10 เดือนก่อนที่จะเปลี่ยนโฟกัสเป็น *Apex Legends *
Mohammad Alavi ซึ่งทำหน้าที่เป็นนักออกแบบผู้นำเรื่องเล่าเรื่องภาคต่อที่โชคไม่ดีได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับกระบวนการพัฒนาในระหว่างการสัมภาษณ์กับ Burnettwork จากข้อมูลของ Alavi ความคืบหน้าอย่างมีนัยสำคัญได้เกิดขึ้นใน * Titanfall 3 * ก่อนที่จะถูกปิดกั้น
“ Titanfall 2 ออกมาทำในสิ่งที่ทำและเราเป็นเหมือน 'โอเคเราจะทำ Titanfall 3' และเราทำงานกับ Titanfall 3 เป็นเวลาประมาณ 10 เดือนใช่ไหม?
เรามีเทคโนโลยีใหม่สำหรับมันเรามีหลายภารกิจที่จะไปเรามีการเล่นครั้งแรกซึ่งเป็นสิ่งที่ดีเท่าที่จะดีถ้าไม่ดีกว่าสิ่งที่เราเคยมีมาก่อนใช่ไหม?
แต่ฉันจะทำให้สิ่งนี้ชัดเจน: ดีขึ้นเรื่อย ๆ มันไม่ได้ปฏิวัติ และนั่นคือสิ่งสำคัญใช่มั้ย
และเรารู้สึกดีมากเกี่ยวกับเรื่องนี้ แต่ไม่ใช่ความรู้สึกเดียวกับ Titanfall 2 ที่เราทำสิ่งที่ปฏิวัติวงการคุณรู้ว่าฉันหมายถึงอะไร?”
สิ่งที่นำไปสู่การยกเลิกในที่สุดตาม Alavi คือการผสมผสานระหว่างความท้าทายกับความสมดุลของผู้เล่นหลายคนและความนิยมที่เพิ่มขึ้นของประเภท Battle Royale หลังจากการเปิดตัว PUBG ในปี 2560
“ ทีมผู้เล่นหลายคนกำลังมีเวลาพยายามแก้ไขผู้เล่นหลายคนเพราะผู้คนจำนวนมากรักผู้เล่นหลายคนผู้คนต่างก็รัก Titanfall 2 ผู้เล่นหลายคน” Alavi กล่าว
“ แต่คนที่รัก Titanfall 2 ผู้เล่นหลายคนเป็นคนจำนวนน้อยมากและคนส่วนใหญ่เล่น Titanfall 2 ผู้เล่นหลายคนและคิดว่ามันดีจริงๆ แต่มันก็มากเกินไป
ดังนั้นเราจึงพยายามแก้ไขปัญหานั้น เราพยายามแก้ไขสิ่งนั้นจาก Titanfall 1 ถึง 2 พยายามแก้ไขจาก Titanfall 2 ถึง 3 ทีมผู้เล่นหลายคนกำลังจะตาย
แล้ว PUBG ก็ออกมา”
นักพัฒนาที่ Respawn พบว่าตัวเองมีส่วนร่วมกับแผนที่สไตล์ Battle Royale โดยใช้คลาสของตัวละคร * Titanfall 3 * มากกว่าด้วยโหมดผู้เล่นหลายคนแบบดั้งเดิมที่พวกเขากำลังพัฒนา การรับรู้นี้ทำให้ทีมมีเดือยทั้งหมดสิ้นสุดลงอย่างมีประสิทธิภาพ * Titanfall 3 * เพื่อสร้างประสบการณ์การตลาดใหม่และตลาดใหม่
“ และในเวลานั้นฉันเพิ่งจะกลายเป็นนักออกแบบผู้นำเรื่องเล่าเรื่อง Titanfall 3 ฉันเพิ่งจะเล่าเรื่องราวทั้งหมดเกมทั้งหมดที่ฉันและ Manny [Hagopian] เกิดขึ้นเราได้นำเสนอครั้งใหญ่นี้แล้วเราก็ออกไปหยุดพัก
เรายกเลิก Titanfall 3 ตัวเราเอง 'เพราะเราเป็นเหมือน' เราสามารถสร้างเกมนี้ได้และมันจะเป็น Titanfall 2 และดีขึ้นเล็กน้อยหรือเราสามารถทำสิ่งนี้ได้ซึ่งน่าทึ่งมาก '
และอย่าเข้าใจฉันผิดฉันจะพลาดการมีไททันฟอลอีกครั้งเสมอ ฉันชอบเกมนั้น Titanfall 2 เป็นความสำเร็จที่ยอดเยี่ยมที่สุดของฉัน แต่เป็นการโทรที่ถูกต้อง นั่นคือการตัดบ้า การตัดที่บ้าคลั่งเช่นนี้ที่ EA ไม่รู้ด้วยซ้ำอีกหกเดือนจนกว่าเราจะมีต้นแบบขึ้นมาและวิ่งที่เราสามารถแสดงให้พวกเขาเห็น!”