* Titanfall * hayranları , EA'nın Respawn Entertainment'ta başka bir kuluçka projesini iptal ettiği son haberleriyle boğuşuyor ve aynı zamanda kuluçka, apeks efsaneleri, Star Wars: Jedi ve EA deneyim bölümlerinde bir dizi ekip üyesini de işten çıkarıyor.
Bloomberg ilk olarak R7 kodlu R7'nin, sevgili * Titanfall * evreninde ayarlanan bir ekstraksiyon atıcı olduğunu bildirdi. Uzun zamandır beklenen *Titanfall 3 *devam filmi umuyor olmasa da, birçoğu hala on yıl önce başlatılan *Titanfall 2 *'ye gerçek bir takipte ilerleme eksikliği konusunda derin bir hayal kırıklığı ifade etti.
Duygusal olarak etkilenen bir oyuncu, "Walmart'taki dizlerime düştüm," dedi , diğeri şöyle yazarken , "Bunu artık alamıyorum."
"Sonunda vazgeçip bizi üzüntümüze bırakmadan önce bu daha kaç kez olacak?" başka bir fanla ağıt yaktı .
Bununla birlikte, tüm reaksiyonlar negatif değildi. Bazı hayranlar, * Titanfall * evreninde bir çıkarma atıcısını iptal etmenin aslında franchise'ın mirasını korumaya yardımcı olabileceğine inanıyor, çünkü böyle bir başlık ticari olarak düşük performans göstermiş olabilir ve markanın kalıcı olarak rafa kaldırılmasına yol açar.
Bir Redditor, "Bu franchise'ın devam eden varlığı söz konusu olduğunda olabilecek en iyi şey," dedi . "Bir Titanfall Extraction Shooter muhtemelen flop yapacaktı ve C-suite yöneticileri 'gör, insanlar artık Titanfall'u sevmiyor' derdi, bunun nedeni hiç kimse bir Titanfall XTS için istemedi."
"Bunun iptal edildiği konusunda iyiyim," diye yanıtladı başka bir kullanıcı, ardından "Ekstraksiyon atıcısı LMAO. İyi kurtuluş."
"Çok hasta ve 'çıkarma atıcılarından' yoruldu. Çok formül ve sıkıcı. Bir sürü işe yaramaz bok ve kampta bir çatı katında yağmalamak ya da 20 dakika boyunca bir çalıda oturmak ya da büyük açık alanlarda hareket etme riski .
"Üzüldüm. Ekstraksiyon atıcısını oku. Kelimenin tam anlamıyla iyiydi," diye özetledi başka biri.
İşten çıkarmaların, geliştiriciler, yayıncılık personeli ve *apex efsaneleri *üzerinde çalışan KG personeli de dahil olmak üzere yeniden doğuşta yaklaşık 100 rolü etkilediği bildirildi. *Jedi *ekibinden ve iptal edilen iki inkübasyon projesinden daha küçük gruplar da etkilendi - bunlardan biri daha önce Mart ayında bildirildi ve diğeri yakın zamanda duyurulan ekstraksiyon atıcı olduğuna inanıldı *Titanfall *.
Bu kesintiler, son yıllarda EA'da daha geniş bir işgücü azaltma eğiliminin bir parçasıdır. 2024 yılının başlarında, BioWare'in yeniden yapılandırılması, bazı geliştiricilerin diğer projelere yeniden atandığı, diğerleri işten çıkarıldığı yerdi. 2023'te EA, BioWare'de yaklaşık 50 iş ve Codemasters'ta bilinmeyen bir sayı kesti. Buna ek olarak, bu yılın başlarında şirket çapında daha büyük bir yeniden yapılandırma, Respawn Entertainment'da yaklaşık iki düzine de dahil olmak üzere yaklaşık 670 iş kaybıyla sonuçlandı.
2023'te, Respawn'ın nihayetinde *apeks efsanelerine *kaydırılmadan önce 10 ay boyunca *Titanfall 3 *"en ciddi" üzerinde çalıştığı ortaya çıktı.
Kötü niyetli devam filminde anlatı lider tasarımcısı olarak görev yapan Mohammad Alavi, Burnettwork ile yaptığı röportaj sırasında geliştirme sürecine ilişkin bilgiler paylaştı. Alavi'ye göre, rafa kaldırılmadan önce * Titanfall 3 * üzerinde önemli ilerleme kaydedildi.
“Titanfall 2 çıktı, yaptıklarını yaptı ve 'Tamam, Titanfall 3 yapacağız' gibiydik ve yaklaşık 10 ay boyunca Titanfall 3 üzerinde çalıştık, değil mi?
Bunun için yeni teknolojimiz vardı, birden fazla görevimiz vardı, ilk oynanabiliriz vardı, bu da daha önce sahip olduğumuzdan daha iyi olmasa da iyi olmak için eşitti, değil mi?
Ama bunu netleştireceğim: giderek daha iyi, devrimci değildi. Ve bu çok önemli şey, değil mi?
Ve bu konuda oldukça iyi hissediyorduk, ama devrimci bir şey yaptığımız Titanfall 2 ile aynı duygu değil, ne demek istediğimi biliyor musun? ”
Alavi'ye göre, sonuçta iptalin, 2017'de PUBG'nin piyasaya sürülmesinden sonra çok oyunculu denge ve Battle Royale türünün artan popülaritesinin bir kombinasyonuydu.
Alavi, “Çok oyunculu takım çok oyunculu düzeltmeye çalışan bir zaman geçiriyordu, çünkü birçok insan çok oyunculu seviyor. İnsanlar Titanfall 2 çok oyunculu seviyor” dedi.
“Ama Titanfall 2 çok oyunculu çok sayıda insan çok az sayıda insan. Ve çoğu insan Titanfall 2 çok oyunculu oynuyor ve gerçekten iyi olduğunu düşünüyor, ama çok fazla. 11'e kadar krank oldular ve biraz hızlı yanıyorlar.
Bu yüzden bunu düzeltmeye çalışıyorduk. Bunu Titanfall 1'den 2'ye düzeltmeye çalışıyorduk, Titanfall 2'den 3'e düzeltmeye çalışırken, çok oyunculu takım sadece ölüyordu.
Ve sonra Pubg çıktı. ”
Respawn'daki geliştiriciler, * Titanfall 3 * karakter sınıflarını kullanarak geliştirdikleri geleneksel çok oyunculu modlardan daha fazla savaş royale tarzı harita ile meşgul oldular. Bu farkındalık, ekibin tamamen yeni ve daha pazarlanabilir bir deneyim oluşturmak için Titanfall 3 * 'i etkili bir şekilde sonlandırmasına neden oldu.
“Ve o zamanlar, tam anlamıyla Titanfall 3.'de anlatı baş tasarımcısı oldum. Hikayeyi yeni kurdum, tüm oyunu, ben ve Manny'nin ortaya çıktık. Bu büyük sunumu yaptık. Sonra geri döndük ve mola verdik ve konuştuk ve konuştuk.
Kelimenin tam anlamıyla Titanfall 3'ü kendimiz iptal ettik çünkü 'Bu oyunu yapabiliriz ve bu Titanfall 2 Plus biraz daha iyi olacak ya da bu şeyi yapabiliriz, bu açıkça şaşırtıcı.'
Ve beni yanlış anlamayın, başka bir Titanfall'a sahip olmayı her zaman özleyeceğim. O oyunu seviyorum. Titanfall 2 benim en trowing başarım, ama doğru çağrı oldu. Bu çılgın bir kesim. EA, onları gösterebileceğimiz bir prototipimiz olana kadar altı ay daha bilmediği kadar çılgın bir kesim! ”
Son raporlara göre, Nintendo, konsol resmi olarak mağaza raflarına çarpmadan önce bile Switch 2 markalı "stok dışı" işaretleri perakendecilere dağıtmaya başladı. 5 Haziran Perşembe günü köşede merakla beklenen lansman tarihiyle Nintendo, bunaltıcı için hazırlanıyor gibi görünüyor
*Blood Borç*, platformda bulunan en yoğun, aksiyon dolu ve olgun deneyimlerden birini sunan ** en azından denenmiş ** tarafından geliştirilen bir Roblox oyunudur. Yüksek oktanlı şiddeti ve heyecan verici oyun mekaniği ile * kan borcunun * küresel bir takip kazanması şaşırtıcı değil. Eğer sen
Bir oyun bilgisayarı için alışveriş yaparken, birkaç farklı seçenekle karşı karşıyasınız. Alienware gibi büyük markalardan kitlesel olarak üretilen bir önceden oluşturulmuş veya Maingear veya Falcon Northwest gibi elit bir butik yapıya savurganlık yapabilirsiniz. Menşe binyıl bu uçlar arasında rahatça oturuyor. BEN
PlayFresh coşkusu, Square Enix tarafından resmi bir * Final Fantasy 9 * 25. Yıldönümü web sitesinin piyasaya sürülmesinin ardından uzun süredir devam eden Final Fantasy 9 remake'in etrafında hüküm sürdü. Sadece Japonca'da mevcut olan site, 7 Temmuz 2 olan Final Fantasy 9'un orijinal çıkış tarihini vuruyor