Dom Aktualności Fani Titanfall rozczarowani: Czy anulowanie strzelanki ekstrakcji koniec Titanfall 3?

Fani Titanfall rozczarowani: Czy anulowanie strzelanki ekstrakcji koniec Titanfall 3?

Jun 12,2025 Autor: Jack

Fani * Titanfall * zmagają się z najnowszymi wiadomościami, że EA odwołał kolejny projekt inkubacji w Respawn Entertainment , jednocześnie zwalniając wielu członków zespołu w całej inkubacji, Apex Legends, Star Wars: Jedi i EA Experience Divisions.

Bloomberg po raz pierwszy poinformował, że znana gra, pokonna R7, była strzelanką ekstrakcyjną w ukochanym * wszechświecie Titanfall *. Chociaż nie oczekiwani fani kontynuacji *Titanfall 3 *, na które liczyli, wielu wciąż wyrażało głębokie rozczarowanie brakiem postępów w prawdziwym okresie kontynuacji *Titanfall 2 *, który został rozpoczęty prawie dziesięć lat temu.

„Właśnie upadłem na kolana w Walmart” - powiedział jeden z emocjonalnie zawodników, a inny po prostu napisał : „Nie mogę już tego znieść”.

Grać

„Ile jeszcze razy to się stanie, zanim w końcu go poddadzą i zostawiają nas naszemu smutkowi?” ubolewał nad kolejnym fanem.

Jednak nie wszystkie reakcje były ujemne. Niektórzy fani uważają, że anulowanie strzelanki ekstrakcji we wszechświecie * Titanfall * może w rzeczywistości pomóc zachować dziedzictwo franczyzy, ponieważ istnieje obawa, że ​​taki tytuł mógłby wynosić gorsze wyniki w handlu i doprowadzić do trwałego odłożenia marki.

„Najlepsza rzecz, która mogłaby się wydarzyć, jeśli chodzi o dalsze istnienie tej franczyzy” - stwierdził redditor. „Strzelca ekstrakcji Titanfall prawdopodobnie flopa, a dyrektorzy C-Suite powiedzieliby:„ Widzą, ludzie po prostu nie lubią Titanfall ”, zamiast oczywistego powodu, że nikt nie prosił o xts Titanfall”.

„Nie przeszkadza mi to, że ten został anulowany” - odpowiedział inny użytkownik, a następnie : „Strzelca ekstrakcji Lmao. Dobry Riddance”.

„Tak chory i zmęczony„ strzelcami do wydobywania ”. Są takie formalne i nudne. Nie chcę zwabić grupy bezużytecznych gówna i obozu na strychu lub siedzieć w buszu przez 20 minut lub ryzykować, że porusza się po dużych otwartych polach. Daj mi szybkie mecze, WallRunning i Titans Blastin '”, zasugerował ten namiętny fan.

„Smut Sut. Przeczytaj strzelca ekstrakcji. Był dosłownie w porządku”, podsumował kogoś innego.

Zwolnienia podobno wpłynęły na około 100 ról w odrodzie, w tym deweloperzy, personel wydawniczy i personel QA pracujący nad *Apex Legends *. Wpłynęły również mniejsze grupy z zespołu *Jedi *i dwa anulowane projekty inkubacyjne - z których jeden został wcześniej zgłoszony w marcu, a drugi uważany za niedawno ogłoszoną strzelankę ekstrakcyjną związaną z *Titanfall *.

Cięcia te są częścią szerszego trendu redukcji siły roboczej w EA w ostatnich latach. Wcześniej w 2024 r. Bioware przeszedł restrukturyzację, w której niektórzy programiści zostali przeniesieni do innych projektów, podczas gdy inni zostali zwolnieni. W 2023 r. EA obniżył około 50 miejsc pracy w BioWare i nieznany numer w Codemasters . Ponadto większa restrukturyzacja w całej firmie na początku tego roku spowodowała około 670 utraty pracy , w tym około dwóch tuzinów w Respawn Entertainment.

Czy chcesz, aby odrodzenie rozwinęło się Titanfall 3?Obraz ankiety Titanfall 3

W 2023 r. Wyszło na jawie, że Respawn pracował nad *Titanfall 3 *„na poważnie” przez 10 miesięcy, zanim ostatecznie skupiam się na *Apex Legends *.

Mohammad Alavi, który był głównym projektantem narracji w niefortunnej kontynuacji, podzielił się wglądem w proces rozwoju podczas wywiadu z Burnettwork. Według Alavi poczyniono znaczne postępy w * Titanfall 3 * przed jego odłożeniem.

„Titanfall 2 wyszedł, zrobiłem to, co zrobił, i byliśmy jak:„ Okej, zrobimy Titanfall 3 ”i pracowaliśmy nad Titanfall 3 przez około 10 miesięcy, prawda? Podobnie, prawda?

Mieliśmy do tego nową technologię, mieliśmy wiele misji, mieliśmy pierwszą grę, która była równie dobra, jeśli nie lepsza niż cokolwiek wcześniej, prawda?

Ale wyjaśnię to: stopniowo lepiej, nie było to rewolucyjne. I to jest kluczowa rzecz, prawda?

I czuliśmy się całkiem przyzwoicie, ale nie to samo uczucie co Titanfall 2, w którym robiliśmy coś rewolucyjnego, wiesz, co mam na myśli? ”

Według Alavi, tym, co ostatecznie doprowadziło do anulowania, było połączenie wyzwań z równowagą wieloosobową i rosnącą popularnością gatunku Battle Royale po wydaniu PUBG w 2017 roku.

„Zespół wieloosobowy miał kilka czasu, próbując naprawić tryb wieloosobowy, ponieważ wiele osób uwielbia tryb wieloosobowy. Ludzie uwielbiają tryb wieloosobowy Titanfall 2” - powiedział Alavi.

„Ale ludzie, którzy kochają Titanfall 2 Multiplayer, to bardzo niewielka liczba ludzi. I większość ludzi gra w trybie wieloosobowym Titanfall 2 i uważa, że ​​to naprawdę dobre, ale to po prostu za dużo. To jest skręcone do 11, a oni wypalają się trochę szybko. I są jak:„ To był wielki tryb wieloosobowy, to nie jest coś, co nieustannie gram, dwa lata ”, prawda?

Więc próbowaliśmy to naprawić. Próbowaliśmy to naprawić od Titanfall 1 do 2, próbując naprawić to z Titanfall 2 do 3, zespół wieloosobowy właśnie umierał.

A potem wyszedł Pubg. ”

Deweloperzy w Respawn byli bardziej zaangażowani w mapę w stylu bitwy Royale za pomocą klas postaci * Titanfall 3 * niż w tradycyjnych trybach wieloosobowych, które opracowali. Ta realizacja skłoniła zespół do całkowitego obrotu, skutecznie kończąc * Titanfall 3 * na korzyść budowania nowego, bardziej zbywalnego doświadczenia.

„W tym czasie dosłownie stałem się głównym głównym projektantem narracyjnym w Titanfall 3. Właśnie rozrzuciłem historię, całą grę, którą ja i Manny [Hagopian] wymyśliliśmy. Zrobiliśmy tę wielką prezentację, a potem poszliśmy na przerwę i wróciliśmy z przerwy, i rozmawialiśmy o tym, a my byliśmy jak:„ Tak, musimy Pivot.

Dosłownie anulowaliśmy Titanfall 3, bo powiedzieliśmy: „Możemy zrobić tę grę i będzie to Titanfall 2 Plus trochę lepiej, albo możemy zrobić to, co jest wyraźnie niesamowite”.

I nie zrozumcie mnie źle, zawsze będę tęsknił za kolejnym tytanfallem. Uwielbiam tę grę. Titanfall 2 to moje najbardziej ukoronowane osiągnięcie, ale było to właściwe wezwanie. To szalony krój. Taki szalony krój, którego EA nawet nie wiedział o tym przez kolejne sześć miesięcy, dopóki nie uruchomiliśmy prototypu, który moglibyśmy im pokazać! ”

Najnowsze artykuły

11

2025-08

Ostateczny ranking wież w Tower Blitz: Eternal Update

https://imgs.51tbt.com/uploads/42/67ebd55e23add.webp

W Tower Blitz zaczynasz z jednym typem wieży, ale w miarę postępów odblokowujesz różne wieże, każda z unikalnymi mocnymi i słabymi stronami. Aby zoptymalizować strategię, oto szczegółowa lista ranking

Autor: JackCzytanie:9

10

2025-08

Zamek Króla Boga: Najnowsze kody na styczeń 2025 ujawnione

https://imgs.51tbt.com/uploads/60/173680225267857fcc98b68.jpg

Zamek Króla Boga to strategiczna gra turowa osadzona w średniowiecznym świecie, oferująca unikalne mechaniki walki rzadko spotykane w innych tytułach. Gracze muszą formować zespoły, aby pokonać wrogów

Autor: JackCzytanie:1

09

2025-08

GTA 6 przełożone na maj 2026, fani domagają się nowych zrzutów ekranu

https://imgs.51tbt.com/uploads/12/6814c1f7294fc.webp

Rockstar przesunął premierę GTA 6 na maj 2026, decyzję ogłoszono bez rozgłosu, bez szczegółów dotyczących platform startowych czy nowego zwiastuna. Nie udostępniono również nowych zrzutów ekranu, aby

Autor: JackCzytanie:2

09

2025-08

Pokémon TCG Pocket Uruchamia Nowe Wydarzenie Drop z Udziałem Gible

https://imgs.51tbt.com/uploads/54/174101408267c5c44288f08.jpg

Pokémon TCG Pocket rozpoczyna swoje najnowsze wydarzenie drop Weź udział w samotnych bitwach, aby mieć szansę na zdobycie Gible Poznaj dodatkowe nagrody w Promo Pack A Series Vol. 5 P

Autor: JackCzytanie:1