
সংক্ষিপ্তসার
- মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস অতিরঞ্জিত বাস্তবতার মাধ্যমে ইন-গেমের খাবারের ভিজ্যুয়াল আবেদনকে জোর দেয়।
- খেলোয়াড়রা গেমের যে কোনও জায়গায় খাবার উপভোগ করতে পারে, কোনও রেস্তোঁরা সেটিংয়ের পরিবর্তে ক্যাম্পিং গ্রিলের পরিবেশকে আলিঙ্গন করতে পারে।
- গেমটি রন্ধনসম্পর্কীয় অভিজ্ঞতা বাড়ানোর জন্য একটি রহস্যজনক "অমিতব্যয়ী" মাংসের থালা সহ একটি বিচিত্র মেনু সরবরাহ করবে।
মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস ইন-গেমের খাবারের ভিজ্যুয়াল লোভকে নতুন উচ্চতায় উন্নীত করতে প্রস্তুত, যেমন এর উন্নয়ন দলের মূল সদস্যরা নিশ্চিত করেছেন। গেমটিতে মাংস এবং মাছ থেকে শুরু করে শাকসব্জী পর্যন্ত খাবারের একটি বিস্তৃত নির্বাচন প্রদর্শিত হবে, বিকাশকারীরা তাদেরকে অপ্রতিরোধ্যভাবে সুস্বাদু দেখানোর জন্য উল্লেখযোগ্য প্রচেষ্টা উত্সর্গ করে। এই পদ্ধতির নিছক বাস্তববাদের বাইরে চলে যায়, খাদ্যের ভিজ্যুয়াল আবেদন বাড়ানোর জন্য অতিরঞ্জিত উপাদানগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করে।
2004 সালে প্রতিষ্ঠার পর থেকে, মনস্টার হান্টার সিরিজে একটি মূল মেকানিক হিসাবে রান্না অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে, যাতে খেলোয়াড়দের তারা যে দানবদের পরাজিত করে তাদের থেকে তৈরি খাবার গ্রহণ করতে দেয়। বছরের পর বছর ধরে, গেমটিতে খাবারের গুরুত্ব বৃদ্ধি পেয়েছে, বিভিন্ন ধরণের খাবার এবং উপাদানগুলি উল্লেখযোগ্যভাবে প্রসারিত হচ্ছে। খাবারের দিকে মনোনিবেশ করার প্রবণতা 2018 সালে মনস্টার হান্টার ওয়ার্ল্ডের সাথে একটি নতুন স্তরে পৌঁছেছিল, যেখানে বিকাশকারীরা ডাইনিং অভিজ্ঞতা তৈরি করার লক্ষ্য নিয়েছিলেন যা খেলোয়াড়রা সত্যই উপভোগ করবে।
গেমের খাবারের ক্ষুধা দেওয়ার উপর এই ফোকাসটি মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসে আরও প্রশস্ত করা হবে, যা ২৮ শে ফেব্রুয়ারি, ২০২৫ এ মুক্তি পাওয়ার জন্য নির্ধারিত হয়েছে। নির্বাহী পরিচালক/আর্ট ডিরেক্টর কানাম ফুজিওকা এবং পরিচালক ইউয়া টোকুদা খাদ্য চেহারা তৈরির গুরুত্বকে কেবল বাস্তববাদী নয়, বরং সুস্বাদুও জোর দিয়েছেন। সাম্প্রতিক আইজিএন ভিডিও সাক্ষাত্কারে, ফুজিওকা ব্যাখ্যা করেছিলেন, "এটিকে বাস্তব দেখায় এটি সুন্দর দেখায় যথেষ্ট নয় you আপনাকে কী কিছু সুস্বাদু দেখায় তা নিয়ে আপনাকে সত্যই ভাবতে হবে।" এর মধ্যে অতিরঞ্জিততার সাথে বাস্তবতা মিশ্রিত করা, অ্যানিম এবং বিজ্ঞাপনগুলি থেকে অনুপ্রেরণা অঙ্কন, বিশেষ আলোকসজ্জা প্রভাব এবং বর্ধিত খাদ্য মডেল সহ অন্তর্ভুক্ত।
মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস ডেভস রান্নার দৃশ্যে অতিরঞ্জিত বাস্তববাদ ব্যবহার করে
মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসে, খেলোয়াড়দের traditional তিহ্যবাহী রেস্তোঁরা থিম থেকে আরও নিমজ্জনিত ক্যাম্পিং গ্রিলের অভিজ্ঞতায় স্থানান্তরিত করে যে কোনও জায়গায় খাবার খাওয়ার স্বাধীনতা থাকবে। ডিসেম্বরের একটি পূর্বরূপ একটি ট্যানটালাইজিং পনির টান দেখিয়েছে যা ইতিমধ্যে ভক্তদের উত্তেজিত করেছে, তবে মেনুতে আরও কিছু রয়েছে। এমনকি ভাজা বাঁধাকপির মতো একটি সাধারণ থালাও ফুজিওকার পক্ষে একটি চ্যালেঞ্জ তৈরি করেছিল, যিনি প্যান থেকে id াকনাটি সরিয়ে ফেলা হওয়ায় এটি বাস্তবসম্মতভাবে ফুঁকতে দেখিয়ে এটি আকর্ষণীয় করে তুলতে সক্ষম হয়েছিলেন। একটি সহিত ভিডিওতে উপরে একটি ভাজা ডিম দিয়ে সজ্জিত বাঁধাকপি বৈশিষ্ট্যযুক্ত।
স্পেকট্রামের অন্য প্রান্তে, টোকুদা, গেম এবং বাস্তব জীবনে উভয়ই মাংসের প্রতি তাঁর আবেগের জন্য পরিচিত, একটি গোপন "অমিতব্যয়ী" মাংসের থালা প্রবর্তনের ইঙ্গিত দিয়েছিল, যদিও তিনি বিশদটি মোড়কের আওতায় রেখেছিলেন। গেমটির লক্ষ্য রয়েছে বিভিন্ন ধরণের খাবার সরবরাহ করা এবং একটি ক্যাম্পফায়ারের চারপাশে খাবার উপভোগ করা চরিত্রগুলির অভিব্যক্তিগুলি ক্যাপচার করা, তার রান্নার কাটসিনগুলিতে খাদ্য-সম্পর্কিত আনন্দের অতিরঞ্জিত তবুও বাস্তবসম্মত বোধ তৈরি করে।