
सारांश
- मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स अतिरंजित यथार्थवाद के माध्यम से इन-गेम भोजन की दृश्य अपील पर जोर देते हैं।
- खिलाड़ी खेल में कहीं भी भोजन का आनंद ले सकते हैं, एक रेस्तरां सेटिंग के बजाय एक कैंपिंग ग्रिल वातावरण को गले लगा सकते हैं।
- खेल पाक अनुभव को बढ़ाने के लिए एक रहस्यमय "असाधारण" मांस डिश सहित एक विविध मेनू की पेशकश करेगा।
मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स को इन-गेम फूड के विज़ुअल एल्योर को नई ऊंचाइयों तक पहुंचाने के लिए तैयार किया गया है, जैसा कि इसकी विकास टीम के प्रमुख सदस्यों द्वारा पुष्टि की गई है। खेल में मांस और मछली से लेकर सब्जियों तक के व्यंजनों का एक व्यापक चयन होगा, जिसमें डेवलपर्स को महत्वपूर्ण प्रयास समर्पित करने के लिए उन्हें अनियमित रूप से स्वादिष्ट दिखने के लिए समर्पित किया जाएगा। यह दृष्टिकोण भोजन की दृश्य अपील को बढ़ाने के लिए अतिशयोक्ति के तत्वों को शामिल करते हुए, केवल यथार्थवाद से परे है।
2004 में अपनी स्थापना के बाद से, द मॉन्स्टर हंटर सीरीज़ में एक कोर मैकेनिक के रूप में खाना पकाने को शामिल किया गया है, जिससे खिलाड़ियों को उन राक्षसों से तैयार किए गए भोजन का उपभोग करने की अनुमति मिलती है जो वे हारते हैं। इन वर्षों में, खेल में भोजन का महत्व बढ़ा है, जिसमें विभिन्न प्रकार के भोजन और अवयवों का विस्तार हुआ है। भोजन पर ध्यान केंद्रित करने की प्रवृत्ति 2018 में मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड के साथ एक नए स्तर पर पहुंच गई, जहां डेवलपर्स ने भोजन के अनुभव बनाने का लक्ष्य रखा, जो खिलाड़ी वास्तव में आनंद लेंगे।
इन-गेम फूड को स्वादिष्ट बनाने पर ध्यान केंद्रित करने के लिए मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स में और अधिक प्रवर्धित होने के लिए निर्धारित किया गया है, जो 28 फरवरी, 2025 को रिलीज़ होने के लिए निर्धारित है। कार्यकारी निदेशक/कला निदेशक कान्मे फुजिओका और निर्देशक युया तोकुडा ने भोजन बनाने के महत्व पर जोर दिया है, जो न केवल यथार्थवादी नहीं है, बल्कि स्वादिष्ट भी है। हाल ही में एक IGN वीडियो साक्षात्कार में, फुजिओका ने समझाया, "यह यथार्थवादी दिखने के लिए पर्याप्त नहीं है, यह अच्छा दिखने के लिए पर्याप्त नहीं है। आपको वास्तव में यह सोचना होगा कि कुछ क्या स्वादिष्ट लगता है।" इसमें अतिशयोक्ति के साथ यथार्थवाद सम्मिश्रण, एनीमे और विज्ञापनों से प्रेरणा लेना, विशेष प्रकाश प्रभाव और बढ़ाया खाद्य मॉडल सहित।
मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स देवता खाना पकाने के दृश्यों में अतिरंजित यथार्थवाद का उपयोग करते हैं
मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स में, खिलाड़ियों को कहीं भी भोजन करने की स्वतंत्रता होगी, पारंपरिक रेस्तरां थीम से एक अधिक इमर्सिव कैंपिंग ग्रिल अनुभव में स्थानांतरित करना होगा। दिसंबर के एक पूर्वावलोकन ने एक टैंटलाइजिंग पनीर पुल को दिखाया जो पहले से ही उत्साहित प्रशंसकों को उत्साहित कर चुका है, लेकिन मेनू में अधिक है। यहां तक कि भुना हुआ गोभी जैसी एक साधारण डिश ने फ़ूजिओका के लिए एक चुनौती दी, जो इसे वास्तविक रूप से पफिंग करके दिखाने में कामयाब रहा, क्योंकि ढक्कन को पैन से हटा दिया जाता है। एक साथ वीडियो में शीर्ष पर भुने हुए अंडे के साथ सजी हुई गोभी भी है।
स्पेक्ट्रम के दूसरे छोर पर, टोकुडा, इन-गेम और वास्तविक जीवन दोनों में मांस के लिए अपने जुनून के लिए जाना जाता है, एक गुप्त "असाधारण" मांस डिश की शुरूआत पर संकेत दिया, हालांकि उन्होंने विवरण को लपेटे में रखा। खेल का उद्देश्य विभिन्न प्रकार के व्यंजनों की पेशकश करना है और एक कैम्प फायर के आसपास भोजन का आनंद लेने वाले पात्रों की अभिव्यक्तियों को कैप्चर करना है, जिससे इसके खाना पकाने के कटक में भोजन से संबंधित आनंद का एक अतिरंजित अभी तक यथार्थवादी भावना पैदा होती है।