Trang chủ Tin tức Monster Hunter Wilds tiết lộ cơ học nấu ăn

Monster Hunter Wilds tiết lộ cơ học nấu ăn

May 02,2025 Tác giả: Savannah

Monster Hunter Wilds tiết lộ cơ học nấu ăn

Bản tóm tắt

  • Monster Hunter Wilds nhấn mạnh sự hấp dẫn trực quan của thực phẩm trong trò chơi thông qua chủ nghĩa hiện thực cường điệu.
  • Người chơi có thể thưởng thức các bữa ăn ở bất cứ đâu trong trò chơi, ôm lấy bầu không khí nướng cắm trại hơn là khung cảnh nhà hàng.
  • Trò chơi sẽ cung cấp một thực đơn đa dạng, bao gồm một món thịt "ngông cuồng" bí ẩn, để nâng cao trải nghiệm ẩm thực.

Monster Hunter Wilds được thiết lập để nâng sức hấp dẫn trực quan của thực phẩm trong trò chơi lên một tầm cao mới, như được xác nhận bởi các thành viên chủ chốt của nhóm phát triển của nó. Trò chơi sẽ có nhiều lựa chọn các món ăn từ thịt và cá đến rau, với các nhà phát triển dành nỗ lực quan trọng để làm cho chúng trông ngon không thể cưỡng lại. Cách tiếp cận này vượt ra ngoài chủ nghĩa hiện thực, kết hợp các yếu tố cường điệu để tăng cường sức hấp dẫn thị giác của thực phẩm.

Kể từ khi thành lập vào năm 2004, loạt Monster Hunter đã bao gồm nấu ăn như một thợ máy cốt lõi, cho phép người chơi tiêu thụ các bữa ăn được chế tác từ những con quái vật mà họ đánh bại. Trong những năm qua, tầm quan trọng của thực phẩm trong trò chơi đã tăng lên, với sự đa dạng của các bữa ăn và nguyên liệu mở rộng đáng kể. Xu hướng tập trung vào thực phẩm đã đạt đến một cấp độ mới với Monster Hunter World vào năm 2018, nơi các nhà phát triển nhằm mục đích tạo ra những trải nghiệm ăn uống mà người chơi sẽ thực sự thích.

Sự tập trung vào việc ngon miệng thực phẩm trong trò chơi được thiết lập để được khuếch đại hơn nữa trong Monster Hunter Wilds, dự kiến ​​phát hành vào ngày 28 tháng 2 năm 2025. Giám đốc điều hành/Giám đốc nghệ thuật Kaname Fujioka và Giám đốc Yuya Tokuda đã nhấn mạnh tầm quan trọng của việc làm cho thực phẩm không chỉ thực tế. Trong một cuộc phỏng vấn video IGN gần đây, Fujioka giải thích: "Làm cho nó trông thực tế là không đủ để làm cho nó trông đẹp. Bạn thực sự phải suy nghĩ về những gì làm cho một cái gì đó trông ngon miệng." Điều này liên quan đến việc pha trộn chủ nghĩa hiện thực với sự phóng đại, lấy cảm hứng từ anime và quảng cáo, bao gồm các hiệu ứng ánh sáng đặc biệt và các mô hình thực phẩm nâng cao.

Monster Hunter Wilds Devs sử dụng chủ nghĩa hiện thực cường điệu trong các cảnh nấu ăn

Trong Monster Hunter Wilds, người chơi sẽ có quyền tự do ăn tối ở bất cứ đâu, chuyển từ chủ đề nhà hàng truyền thống sang trải nghiệm nướng cắm trại hấp dẫn hơn. Một bản xem trước từ tháng 12 đã giới thiệu một loại phô mai trêu ngươi đã khiến người hâm mộ phấn khích, nhưng có nhiều hơn trong thực đơn. Ngay cả một món ăn đơn giản như bắp cải nướng cũng đặt ra một thách thức cho Fujioka, người đã cố gắng làm cho nó trở nên hấp dẫn bằng cách giới thiệu nó thực sự phồng lên khi nắp được lấy ra khỏi chảo. Một video đi kèm cũng có bắp cải được trang trí với một quả trứng rang trên đầu.

Ở phía bên kia của quang phổ, Tokuda, được biết đến với niềm đam mê thịt cả trong trò chơi và ngoài đời, gợi ý về việc giới thiệu một món thịt "ngông cuồng" bí mật, mặc dù anh ta vẫn giữ các chi tiết dưới bọc. Trò chơi nhằm mục đích cung cấp nhiều món ăn và ghi lại các biểu hiện của các nhân vật thưởng thức các bữa ăn xung quanh lửa trại, tạo ra một cảm giác phóng đại nhưng thực tế về niềm hạnh phúc liên quan đến thực phẩm trong các đoạn cắt nấu ăn của nó.

Bài viết mới nhất

01

2025-07

"Một khi con người: Hướng dẫn tài nguyên cuối cùng được tiết lộ"

https://imgs.51tbt.com/uploads/40/67f3f6c93976c.webp

Tài nguyên tạo thành nền tảng của sự sống còn ở một người. Cho dù bạn đang xây dựng một nơi trú ẩn an toàn, chế tạo các công cụ thiết yếu hoặc chuẩn bị chiến đấu, thành công của bạn về cách bạn thu thập và quản lý các vật liệu quan trọng này một cách hiệu quả. Trò chơi có một loạt các tài nguyên, mỗi người chơi uniq

Tác giả: SavannahĐọc:1

01

2025-07

PlayStation Plus dùng thử miễn phí vào năm 2025?

https://imgs.51tbt.com/uploads/97/67f0aad98ee2b.webp

Dưới đây là phiên bản cải tiến của bài viết của bạn, được tối ưu hóa cho Google SEO trong khi bảo tồn cấu trúc và định dạng ban đầu: ban đầu được ra mắt vào năm 2010 dưới dạng dịch vụ miễn phí được thiết kế để cạnh tranh với Xbox Live, PlayStation Plus đã trải qua các biến đổi lớn trong những năm qua. Ngày nay, nó là một đăng ký-

Tác giả: SavannahĐọc:1

01

2025-07

Warhammer.com đi ngoại tuyến do Scalper điên cuồng hơn phiên bản đặc biệt Horus Heresy Sách trước

https://imgs.51tbt.com/uploads/71/684953c365581.webp

Games Workshop đã buộc phải có trang web chính thức của mình, Warhammer.com, ngoại tuyến tạm thời theo sự gián đoạn rộng rãi do dao mổ gây ra trong buổi ra mắt trước của * Siege of Terra: End of Ruin * Sách phiên bản đặc biệt. Bản phát hành là một sự kiện lớn dành cho người hâm mộ của Warhammer 40.000 truyền thuyết, Offe

Tác giả: SavannahĐọc:1

30

2025-06

Elden Ring Nightreign: Raider Class On -on - IGN First

Một trong những tính năng nổi bật của * Elden Ring * luôn là sự linh hoạt của nó trong việc cho phép một loạt các cách chơi. Đối với tôi, một trong những bản dựng thỏa mãn nhất xoay quanh việc tối đa hóa sức mạnh và nắm giữ vũ khí lớn nhất có thể là kẻ thù đang tấn công mạnh mẽ

Tác giả: SavannahĐọc:1