
สรุป
- Monster Hunter Wilds เน้นการดึงดูดสายตาของอาหารในเกมผ่านความสมจริงที่พูดเกินจริง
- ผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินกับมื้ออาหารได้ทุกที่ในเกมกอดบรรยากาศเตาปิ้งแคมป์ปิ้งมากกว่าร้านอาหาร
- เกมดังกล่าวจะนำเสนอเมนูที่หลากหลายรวมถึงจานเนื้อ "ฟุ่มเฟือย" ลึกลับเพื่อเพิ่มประสบการณ์การทำอาหาร
Monster Hunter Wilds ได้รับการตั้งค่าให้ยกระดับความหลงใหลในภาพของอาหารในเกมให้สูงขึ้นตามที่ได้รับการยืนยันจากสมาชิกคนสำคัญของทีมพัฒนา เกมดังกล่าวจะมีอาหารให้เลือกมากมายตั้งแต่เนื้อสัตว์และปลาไปจนถึงผักโดยนักพัฒนาที่อุทิศความพยายามอย่างมีนัยสำคัญเพื่อให้พวกเขาดูอร่อยไม่อาจต้านทานได้ วิธีการนี้นอกเหนือไปจากความสมจริงเพียงอย่างเดียวโดยผสมผสานองค์ประกอบของการพูดเกินจริงเพื่อเพิ่มความน่าดึงดูดใจของอาหาร
นับตั้งแต่ก่อตั้งขึ้นในปี 2547 ซีรี่ส์ Monster Hunter ได้รวมการทำอาหารเป็นช่างหลักทำให้ผู้เล่นบริโภคอาหารที่สร้างขึ้นจากสัตว์ประหลาดที่พวกเขาพ่ายแพ้ ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาความสำคัญของอาหารในเกมเพิ่มขึ้นด้วยความหลากหลายของมื้ออาหารและส่วนผสมที่เพิ่มขึ้นอย่างมาก แนวโน้มของการมุ่งเน้นไปที่อาหารมาถึงระดับใหม่กับ Monster Hunter World ในปี 2018 ซึ่งนักพัฒนามุ่งหวังที่จะสร้างประสบการณ์การรับประทานอาหารที่ผู้เล่นจะได้เพลิดเพลินอย่างแท้จริง
การมุ่งเน้นไปที่การรับประทานอาหารในเกมที่น่ารับประทานได้รับการขยายเพิ่มเติมใน Monster Hunter Wilds ซึ่งมีกำหนดจะเปิดตัวเมื่อวันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2568 ผู้อำนวยการบริหาร/ผู้อำนวยการฝ่ายศิลปะ Kaname Fujioka และผู้อำนวยการ Yuya Tokuda ได้เน้นถึงความสำคัญของการทำให้อาหารดูเป็นจริง ในการสัมภาษณ์วิดีโอ IGN เมื่อเร็ว ๆ นี้ฟูจิโอกะอธิบายว่า "ทำให้มันดูสมจริงไม่เพียงพอที่จะทำให้มันดูดีคุณต้องคิดเกี่ยวกับสิ่งที่ทำให้บางสิ่งบางอย่างดูอร่อย" สิ่งนี้เกี่ยวข้องกับการผสมผสานความสมจริงกับการพูดเกินจริงการวาดแรงบันดาลใจจากอนิเมะและโฆษณารวมถึงเอฟเฟกต์แสงพิเศษและแบบจำลองอาหารที่ได้รับการปรับปรุง
Monster Hunter Wilds devs ใช้ความสมจริงที่พูดเกินจริงในฉากทำอาหาร
ใน Monster Hunter Wilds ผู้เล่นจะมีอิสระในการรับประทานอาหารทุกที่เปลี่ยนจากธีมร้านอาหารแบบดั้งเดิมไปสู่ประสบการณ์การเตะค่ายแคมป์ที่ดื่มด่ำมากขึ้น ตัวอย่างจากเดือนธันวาคมแสดงให้เห็นถึงการดึงชีสที่ยั่วเย้าซึ่งทำให้แฟน ๆ ตื่นเต้นอยู่แล้ว แต่มีเมนูมากกว่านี้ แม้แต่อาหารจานง่าย ๆ เช่นกะหล่ำปลีคั่วก็เป็นความท้าทายสำหรับฟูจิโอกะที่สามารถทำให้มันน่าดึงดูดโดยการแสดงให้เห็นว่ามันพองตัวขึ้นอย่างสมจริงขณะที่ฝาถูกลบออกจากกระทะ วิดีโอประกอบยังมีกะหล่ำปลีประดับด้วยไข่คั่วด้านบน
ในอีกด้านหนึ่งของสเปกตรัม Tokuda เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องความหลงใหลในเนื้อสัตว์ทั้งในเกมและในชีวิตจริงบอกใบ้ถึงการแนะนำอาหารจานเนื้อสัตว์ที่ "ฟุ่มเฟือย" ถึงแม้ว่าเขาจะเก็บรายละเอียดไว้ภายใต้การห่อหุ้ม เกมดังกล่าวมีจุดมุ่งหมายเพื่อนำเสนออาหารที่หลากหลายและจับภาพการแสดงออกของตัวละครที่เพลิดเพลินกับมื้ออาหารรอบ ๆ แคมป์ไฟสร้างความสุขที่เกี่ยวข้องกับอาหารที่พูดเกินจริง