Sau thành công phi thường của DOOM năm 2016 và phần tiếp theo của nó, Doom Eternal , phần mềm ID đang thay đổi bánh răng với DOOM: The Dark Ages . Tiền truyện có chủ đề thời trung cổ này tránh các yếu tố nền tảng của vĩnh cửu , thay vào đó tập trung vào chiến đấu mạnh mẽ, gần gũi với sự nhấn mạnh mới về sức mạnh thô và vũ khí cận chiến.
Trong khi kho vũ khí đặc trưng của súng mạnh trở lại-bao gồm cả sự kỳ quặc của sọ, kẻ thù đã được nhìn thấy trong đoạn trailer tiết lộ- thời kỳ đen tối làm tăng đáng kể tầm quan trọng của chiến đấu cận chiến. Người chơi sẽ sử dụng một chiếc găng tay điện khí, một chiếc Flail và Saw Shield nổi bật, mỗi người cung cấp các khả năng tấn công và phòng thủ độc đáo. Như giám đốc trò chơi Hugo Martin đã tuyên bố: "Bạn sẽ đứng và chiến đấu."
Thiết kế của trò chơi lấy cảm hứng từ Doom ban đầu, Frank Miller Batman: The Dark Knight Returns và 300 của Zack Snyder. Ảnh hưởng này thể hiện rõ trong cuộc gặp gỡ chiến đấu quy mô lớn, điên cuồng gợi nhớ đến cả hai cảnh chiến đấu của 300 và lối chơi theo phong cách đấu trường ban đầu của DOOM . Hệ thống Glory Kill đã được tân trang lại cho các vụ hành quyết năng động hơn, nhạy cảm với bối cảnh, thích nghi với vị trí của người chơi và sự hỗn loạn xung quanh. Thiết kế cấp độ cho phép tiến triển phi tuyến tính, cung cấp cho người chơi tự do để giải quyết các mục tiêu và khám phá theo tốc độ của riêng họ. Độ dài cấp độ đã được điều chỉnh để duy trì thời gian chơi nhất quán, khoảng một giờ cho mỗi cấp độ.
Giải quyết thông tin phản hồi từ Doom Eternal , câu chuyện trong thời kỳ đen tối mở ra thông qua các đoạn cắt cảnh thay vì các mục Codex trong trò chơi. Câu chuyện hứa hẹn một trải nghiệm lớn, điện ảnh, mở rộng vũ trụ Doom và leo thang các cổ phần cho kẻ giết người khi sức mạnh của anh ta trở thành mục tiêu cho kẻ thù của anh ta.
Kiểm soát đơn giản hóa là một trọng tâm chính. Các nhà phát triển nhằm mục đích điều khiển trực quan, đảm bảo rằng những khoảnh khắc mãnh liệt không trở thành các phiên xóa nút bực bội. Vũ khí cận chiến được trang bị riêng lẻ, hợp lý hóa lối chơi. Nền kinh tế của trò chơi được đơn giản hóa thành một loại tiền tệ (vàng) và bí mật thưởng cho các cải tiến trò chơi hữu hình thay vì chỉ chi tiết truyền thuyết. Một hệ thống khó khăn có thể tùy chỉnh cho phép người chơi điều chỉnh thử thách với các thanh trượt cho các khía cạnh khác nhau, chẳng hạn như tốc độ trò chơi và sự xâm lược của kẻ thù.
MECH khổng lồ ấn tượng (Atlan) và các chuỗi cưỡi rồng điều khiển học được hiển thị trong đoạn trailer tiết lộ không phải là sự kiện bị cô lập mà mang đến những trải nghiệm chơi trò chơi độc đáo với khả năng của riêng họ và những người đàn ông nhỏ. Điều quan trọng, Dark Ages sẽ có một chiến dịch chỉ dành cho người chơi, từ bỏ chế độ nhiều người chơi vĩnh cửu để dành hoàn toàn tài nguyên cho cốt truyện chính.
Quyết định của Martin trở lại các nguyên tắc cốt lõi của Doom ban đầu là một động lực chính đằng sau thiết kế của Dark Ages . Anh ta nhắm đến một trải nghiệm khác biệt từ vĩnh cửu , tập trung vào một vòng chơi trò chơi mạnh mẽ, nhưng cổ điển. Sự thay đổi có chủ ý theo hướng này đã tạo ra sự phấn khích đáng kể, và ngày phát hành ngày 15 tháng 5 rất được mong đợi.
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Direct, Yuri Lowenthal, diễn viên lồng tiếng đằng sau Peter Parker trong loạt phim Người Nhện của Marvel, đã cung cấp một số hiểu biết thú vị về tương lai của nhượng quyền thương mại. Mặc dù kết thúc mơ hồ của Spider-Man 2 của Marvel, Lowenthal đã xác nhận rằng người hâm mộ có thể mong đợi Peter Parker
Pax East là một kho báu cho những người đam mê Warframe, tiết lộ một loạt các cập nhật và nội dung thú vị. Điểm nổi bật là Isleweaver, bản mở rộng tường thuật lớn tiếp theo của Warframe được thiết lập để ra mắt miễn phí vào tháng 6. Chương tối này xem lại Duviri, hiện được cai trị bởi Thiếu tá Rusalka chuyên chế. Cùng với th
Trong khi các bộ phim Lord of the Rings của Peter Jackson được tôn vinh rộng rãi, họ không phải là người đầu tiên đưa câu chuyện sử thi của JRR Tolkien lên màn ảnh. Hành trình điện ảnh ban đầu vào Trung Địa là với bản chuyển thể hoạt hình của "The Hobbit" năm 1977, theo sát phiên bản hoạt hình năm 1978 của "
Geoguessr Steam Edition, một phiên bản được mô phỏng lại của trò chơi trình duyệt vô cùng nổi tiếng, đã được phát hành trên Steam vào ngày 8 tháng 5. Mặc dù đã ra mắt gần đây, nhưng nó đã nhanh chóng trở thành trò chơi được xếp hạng tồi tệ thứ hai mọi thời đại trên nền tảng. Phiên bản trình duyệt ban đầu của geoguessr đã quyến rũ 85 triệu người chơi