ईए मकसद और बीज आगामी गेम डेवलपर्स सम्मेलन में अपने ग्राउंडब्रेकिंग "बनावट सेट" तकनीक का अनावरण करने के लिए तैयार हैं, जो कि डेड स्पेस, आयरन मैन, और बहुत कुछ जैसे खेलों में कैसे संभाला जाता है, क्रांति करने का वादा करता है। इस अभिनव दृष्टिकोण में संबंधित बनावट सेट को एकल संसाधन में समेकित करना, प्रसंस्करण दक्षता को बढ़ाना और नए, गतिशील बनावट के निर्माण को सक्षम करना शामिल है। ईए के प्रमुख तकनीकी कलाकार मार्टिन पाल्को के नेतृत्व में सत्र, बनावट और ग्राफिक निर्माण की जटिल प्रक्रिया में तल्लीन होगा, जो आधुनिक खेल विकास के पीछे तकनीकी कलात्मकता में एक गहरी गोता लगाने की पेशकश करेगा।
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गेमर्स इस प्रस्तुति का बेसब्री से अनुमान लगा रहे हैं, न केवल बनावट तकनीक में अंतर्दृष्टि के लिए, बल्कि गेमप्ले फुटेज के संभावित खुलासा या उत्सुकता से प्रतीक्षित शीर्षक पर विस्तृत अपडेट के लिए भी। 2022 में आयरन मैन की घोषणा के बाद से, सूचना दुर्लभ रही है, परियोजना की स्थिति के बारे में अटकलें लगाते हैं। हालांकि, जीडीसी में ईए मोटिव की भागीदारी इस बात की पुष्टि करती है कि विकास सक्रिय रूप से प्रगति कर रहा है। 17 से 21 मार्च, 2025 तक निर्धारित सम्मेलन, अधिक जानकारी को तरसने वाले प्रशंसकों के लिए आशा का एक बीकन है।
जैसा कि यह खड़ा है, आयरन मैन एक रोमांचक एकल-खिलाड़ी साहसिक होने के लिए तैयार है, जिसमें एक विस्तारक खुली दुनिया के भीतर आरपीजी तत्वों की विशेषता है, जो सभी अवास्तविक इंजन 5 द्वारा संचालित हैं। ईए मकसद के बारे में भी चर्चा है कि संभवतः प्रशंसित उड़ान यांत्रिकी को एंथम पर अपने पिछले काम से एकीकृत किया गया है, जो एक उच्च प्रत्याशित शीर्षक के लिए उत्साह के लिए एक और परत को जोड़ रहा है।