Casa Notizia "New Oblivion: Remake Look, Remaster Feel"

"New Oblivion: Remake Look, Remaster Feel"

May 18,2025 Autore: Aria

Quando Bethesda ha finalmente presentato Oblivion rimasterizzato all'inizio di questa settimana, è stata una rivelazione. Il viaggio del 2006 attraverso Tamriel, un tempo famigerato per i suoi stravaganti personaggi dalla faccia di patate e fino ad oggi, fino ad oggi, si è ora trasformato nel gioco per le pergamene degli anziani più visivamente sbalorditivo. Essendo stato condizionato da una serie di remasteri HD deludente come la leggendaria edizione di Mass Effect e Dark Souls rimasterizzate, che a malapena differiscono dalle loro controparti Xbox 360, sono rimasto sbalordito nel vedere la città imperiale, un luogo che ho esplorato quasi due decenni fa, ora ho portato alla vita con il motore Unreal 5 e Ray Tracing. Non solo il gioco ha ricevuto una revisione visiva, ma vanta anche miglioramenti in combattimento, sistemi di ruolo e numerosi altri dettagli. Dati questi ampi aggiornamenti, inizialmente ho messo in discussione se Bethesda e gli sviluppatori virtuo l'avevano erroneamente chiamato. Dovrebbe essere davvero chiamato Oblivion *Remake *, non rimasterizzato?

Sembra che non fossi l'unico a riflettere su questo. Molti fan lo hanno etichettato un remake e persino Bruce Nesmith, il senior game designer dell'oblio originale, ha dichiarato: "Non sono sicuro [la parola] Remaster realmente renda giustizia". Inizialmente scettico sull'etichetta Remaster, dopo aver trascorso diverse ore con il gioco, è diventato chiaro che Oblivion Remaster, mentre sembrava un remake, mantiene la sensazione di un Remaster nel suo gameplay.

Giocare

Le ragioni alla base dell'aspetto simile a un remake di Oblivion sono semplici: i virtuo hanno meticolosamente ridisegnato ogni risorsa da zero. Ogni albero, spada e castello fatiscente che vedi sullo schermo è nuovo di zecca. Questa revisione non solo soddisfa i moderni standard grafici con trame squisite e illuminazione, ma introduce anche un nuovo sistema di fisica che garantisce interazioni realistiche con frecce e colpi di armi. Anche gli NPC, sebbene ancora riconoscibili dal 2006, sono creazioni completamente nuove. Questa trasformazione non mira a semplicemente "sembrare come ricordi", ma si impegna per l'eccellenza entro gli standard del 2025, rendendolo il gioco di ruolo del gioco di giochi di Bethesda più bello fino ad oggi. Se non avessi saputo delle voci di Remaster, avrei potuto scambiarlo per gli Elder Scrolls 6.

Oltre alle immagini, il sistema di combattimento del gioco è stato significativamente migliorato. Organizzare una spada a lungo ora sembra più di impatto di prima, e la fotocamera in terza persona ora include un reticolo funzionale. Ogni menu, dal diario di ricerca al dialogo e minigiochi come Lockpicking e Persuasion, è stato aggiornato. Il sistema di livellamento originale, spesso criticato, è stato sostituito con un ibrido più intuitivo dell'oblio e degli approcci di Skyrim. Inoltre, i giocatori possono ora scattare, aggiungendo all'elenco di sostanziali miglioramenti di gioco. Dati questi cambiamenti, si potrebbe sostenere che ci stiamo avventurando nel territorio di remake.

La confusione sul fatto che Oblivion Remastered debba essere chiamata remake deriva dalla mancanza di chiari standard del settore per questi termini. Gli editori usano spesso "remaster" e "remake" liberamente. Ad esempio, le remasters di "Definitive Edition" di The Grand Theft Auto Trilogy di Rockstar sono essenzialmente migliorati i giochi di PlayStation 2-Era, mentre la trilogia di Sane Bandicoot N. Sane, etichettata anche una remaster, presenta una grafica completamente nuova che competono con i giochi moderni. I remake possono variare da fedeli ricostruzioni come l'ombra di Bluepoint Of The Colossus e Demon's Souls a reimmagini più radicali come Resident Evil 2 e Final Fantasy 7 Remake. Questa varietà suggerisce che la tradizionale definizione di remake e remaster è obsoleta. Una definizione più pertinente oggi potrebbe classificare un remaster come aggiornamento grafico che preserva il design del gioco originale, con piccoli miglioramenti della qualità della vita, mentre un remake comporta una riprogettazione completa da zero.

Applicando queste definizioni a Oblivion Remastered, diventa evidente che è appropriato. Mentre le nuove risorse e la traccia di Ray Ray del motore Unreal lo fanno apparire nuovo di zecca, il gameplay e la struttura di base rimangono radicati nell'originale di 20 anni. Come ha spiegato Bethesda, "Abbiamo guardato ogni parte e l'abbiamo aggiornata con cura. Ma soprattutto, non abbiamo mai voluto cambiare il nucleo. È ancora un gioco da un'era precedente e dovremmo sentirsi come uno". Questo sentimento si riflette negli schermi di caricamento del gioco, nel minigame della persuasione ancora sconcertante, i progetti di città semplicistici, il comportamento imbarazzante NPC e il combattimento, che, nonostante i miglioramenti, mantengono la sua sensazione originale. Anche i bug e i problemi, conservati per il loro bizzarro fascino, sottolineano il suo status di remaster.

Recenti versioni come la dichiarazione dichiarata di Obsidian hanno mostrato il futuro dei giochi di ruolo con combattimento ed esplorazione dinamici, facendo sentire i meccanici di Oblivion Remaster datati al confronto. Tuttavia, questo Remaster mantiene la magia e l'ambizione del suo mondo, con i suoi campi espansivi e le missioni coinvolgenti che continuano a resistere bene contro i giochi più recenti. Tuttavia, il dialogo del gioco, l'interconnettività del sistema e il design a livello sembrano antiquati. Un vero remake avrebbe modernizzato questi elementi, ma Oblivion Remastered si concentra sulla conservazione dell'esperienza originale.

Cosa pensi sia il nuovo oblivion? ------------------------------------------
Risultati dei risultati

I videogiochi prendono spesso in prestito la terminologia da altri media. Nel film, i remake sono produzioni completamente nuove, mentre i remaster migliorano i film esistenti per soddisfare gli standard moderni. I restauri 4K di classici come Jaws e The Padfather sembrano fantastici ma rimangono prodotti del loro tempo. Oblivion Remastered è simile a questi restauri cinematografici, spingendo la qualità visiva ai suoi limiti all'interno del mezzo di videogiochi. Come Alex Murphy, produttore esecutivo di Virtuos, lo ha appropriato durante il flusso di rivelazione, "pensiamo al motore di gioco Oblivion come al cervello e Unreal 5 come il corpo. Il cervello guida tutta la logica mondiale e il gameplay e il corpo danno vita all'esperienza che i giocatori hanno amato per quasi 20 anni".

Oblivion Remastered è all'altezza del suo nome e i suoi risultati non dovrebbero essere sottovalutati. Stabilisce uno standard elevato per i remaster nel settore dei giochi AAA. Invece di discutere se si tratta di un remake, dovrebbe essere riconosciuto come il punto di riferimento rispetto al quale vengono misurati altri rimastri. Questo è il livello di dedizione e cura che avrebbe dovuto essere applicato a remaster come Mass Effect Legendary Edition e Grand Theft Auto: The Trilogy. Oblivion Remastered è una testimonianza dell'artigianato appassionato e un'amorevole conservazione di un classico, esattamente come dovrebbe essere.

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